Список разделов » Работа » Ищу сотрудника

Нужны художники энтузиасты

» Сообщения (страница 6, вернуться на первую страницу)

в общем можете крыть тему и считать себя центром земли.



Кроме флуда, смотрю, не можем ничего. Школота на школоте.

Дата сообщения: 06.09.2010 17:48 [#] [@]

Fasmon



паря. тебе на первой странице было написано ,что без финансовой базы все эти начинания яйца выеденного не стоят. А если уж пришёл на форум профессианальных художников (или просто шарящих везде и во всём по маленьку ,как я например) то будь готов кроме голой идеи(а таких идей, как у вас, можно наплодить хренову тучу за пару часов), предоставить хотябы общий концепт. И не в пару абзацев, а в хорошем документе килобайт хотябы на 100. Оригинальней быть нужно. Кроме того такая игра(даже если и выйдет, в чём я лично сомневаюсь) обречена на провал или на прозябание далеко не в десятке лидеров. Просто в силу того, что на пиар коммерческих игр уходит куча денег, всилу чего к моменту выход о ней знают все геймеры, из инета ли или через сарафанное радио. а кто будет пиарить вашу игру? А здесь уже вопрос упирается в деньги. Короче. Если хотите сделать игру - флаг в руки. Но без денег нихрена у вас не выйдет. Вот ты знаешь сколько в среднем получает моделер, который сами скетчи рисует и концеп арты хреначит и анимирует? А сколько получает программер? НА голом интузиазме уедешь не дальше чем голой жопой на асфальте. Короче вперёд и с песней.



Если желаешь сделать игру - ищи спонсора. Иначе либо выйдет очередное УГ(в выходе которого я , как было выше сказанно, сомневаюсь) либо не выйдет ничего вообще. Единственный плюс со всего этого начинания - программеры поднатареют в геммороях написания скриптов и допиливания движка. Кстати ,как вы собираетесь в UDK делать всю эту невзъебическую сложность с взаимосвязями кланов и прочей хрени. Сколько понимаю это потребует допиливания движка, чего никто вам делать без купленной лицензии не даст. Такчто UDK отпадает сам собой.

Дата сообщения: 06.09.2010 18:08 [#] [@]

marggob





Не надрывайся так, есть у меня небольшое уверение, что он непонимает что ему тут говорят, а если понимает, то усердно запихивает это понимание подальше, не вникая в суть положенных вещей, от которых всё зависит. Поэтому ему бессмысленно чтото обьяснять. Если не хочет вникать, так и будет в непонимании своём бредить.





А Энтузиасты тоже между прочим жрать хотят и ежели деньги кончатся всё бросют и работать пойдут.

Дата сообщения: 06.09.2010 18:25 [#] [@]

fasmon, ссылки лапа, ссылки... где мы осваиваем шейдеры, скелетную анимацию, эффекты и постэффекты, строим уровни, реализуем аи, хоть что-то?... 100% полагается иметь технологические демы, прежде хоть что-то просить или предлагать кому-то... без этого ты просто - нечто невразумительное... огрызающийся огрызок)))... слова - не говорят, дела - говорят...





пока что ты конкретно наблудил... - хоть ник меняй... это ж в поисковиках осядет - текущее портфолио твое)))...





фасмон:



неконструктивен, конфликтен, напышен, нереален, и не пока собирается... зато любит делать пустые водовороты вокруг видимости идей...





про UDK:



"Могу лишь отметить, что чисто технически удк очень крут, но выжимать его на максимум в визуальном потенциале это не тревиальная задача, ведь качество графики делают не сколько визуальные технологии, сколько сам контент. Делать контент ааа класса довольно трудоёмко да и под час из-за отсутствия навыков - невозможно, поэтому большая часть игр вне зависимости от двига, имеет средний показатель графической составляющей"



написал некто lorenze...





при его использовании большая часть гемороя переваливается на художников:



http://www.google.com/search?ie=windows-1251&oe=windows-...





короче - хаосий майсик... не по годам продуманный - где не надо)))...

Дата сообщения: 06.09.2010 18:42 [#] [@]

Fasmon



Да родной можешь гулять в нужном направлении. Пока что здесь, только ты себя считаешь центром земли. Очень сочувствую тем энтузиастам, которые будут с тобой работать. Пора сворачивать эту тему.

Дата сообщения: 06.09.2010 18:47 [#] [@]

Официально прошу администрацию в лице Рида и присных закрыть тему к чертям. Ибо сваливается в пустой флуд, а поциент осталься при своём психозе. Несмотря на старания врачей-психиаторов со шприцами вразумлений и санитаров с электрошоками мудрых мыслей. Smile

Дата сообщения: 06.09.2010 19:02 [#] [@]

Fasmon писал(а):
Кроме флуда, смотрю, не можем ничего. Школота на школоте.





Спасибо, поржал





капец, и есть же такие люди, а...

Дата сообщения: 06.09.2010 21:00 [#] [@]

Примечательно, что наткнувшись на сообщения в форуме от некоего Fasmon на стёб или же критику в его адрес шла фраза "Форум школоты.."



Сцылко:



http://forum.kgn.ru/index.php?action=printpage;topic=85942.0



также нашёл кучу аккаунтов на игровых сайтах и форумах посвящённых играм, но отнюдь не созданию оных.



также данный ник засвечен на сайте Unreal-level.руссия(повидимому для почерпывания знаний об одноименном движке)



Кстати. Вычитал ,что с персидского Fasmon переводится как покаяние. такчто поциенту советую последовать своему нику. Тоесть покаяться в грехах и неадекватном обзывании форумчан(в добровольно-принудительном порядке) и уйти в монастырь(опцианально).





Прошу заранее Рида простить меня за обсер человека. Embarassed



Но уж сильно пОциент забавный. Клинический случай, я бы сказал. Surprised

Дата сообщения: 06.09.2010 21:40 [#] [@]

Fasmon писал(а):
Кроме флуда, смотрю, не можем ничего. Школота на школоте.



у братец. помоему попутал этажи, хочет бесплатную рабочую силу да еще утверждает что это мы шклолта, ты кстате незабыл что первое сентября уже прошло учится пора,



смотри сюда http://art-talk.ru/topic/3973/ здесь человеку бесплатно с удовольствиембы помогли многие из нас потомучто знают что это человек на себе 90% арта и игровой миханики вытянет,



http://art-talk.ru/topic/3051/ здесь люди работаю и показывают свои наработки пусть арт и немнго убогий пока но они работают и что тыхочеш забесплатно.



а ты что можеш сам кроме того что якобы придумать идею, таких идей пруд пруди но они выеденого яйца не стоят если ты не знаеш как их реализовать.



а щас ты мне напоминаеш письмо не без известное в компанию по разработке компьютерных игр «Мистленд».





Цитата:
-"Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)



Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...



Дата сообщения: 06.09.2010 22:00 [#] [@]

письмо не иначе машинный перевод с иврита... так только киборги поломатые - пишут)))...



но если его принять за 0 баллов, фасмон - получит минимум полтора... а это уже нобелевка... - среди поломатых пылесосов)))... (ну это те которые пыль - распыляют, не сосут)...

Дата сообщения: 06.09.2010 22:21 [#] [@]

вот вам не лень столько писать Smile тем более в ответ какому то неадеквату

Дата сообщения: 06.09.2010 22:31 [#] [@]

Еще помнится Delor хорошо начал, жаль правда что проект так и не завершился, но все равно есть чему поучитбься:



http://art-talk.ru/topic/1149/



http://art-talk.ru/topic/1212/

Дата сообщения: 06.09.2010 22:46 [#] [@]

hron





Спасибо, насмешил. Я так не смеялся наверное с 1985 или 1986 года. Так смеятся вредно, хоть и говорят что смех полезен. Этому автору лет 5 то хоть было? Если да, то ничего удивительного. В этом возрасте многим такая идея покажется крутой.





Постараюсь более сюды не заходить, а то заболеть от смеха можно.

Дата сообщения: 06.09.2010 23:05 [#] [@]

Тоже поспешу откланятся с данной темы. Ибо замечаю за собой излишнее словоблудие при появлении подобных поциентов...



Блин опять понесло. Smile Всё, отсих сваливаю и не печатаю больше флуда. А вышеотписавшимся могу только посоветовать тоже самое. Smile

Дата сообщения: 06.09.2010 23:31 [#] [@]

hron писал(а):
выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть



Я рыдал...., нет ну правда спасибо Angel



Представил бедолагу который сидя за столом вдруг потерял из поля зрения половину своего экрана =)))

Дата сообщения: 07.09.2010 03:03 [#] [@]

Страницы: 12345678

Количество просмотров у этой темы: 33823.

← Предыдущая тема: Фриланс для дизайнеров интерьера и выставочных стендов

Случайные работы 3D

Обелиск
Dragon
Mushroom Houses
Firefly Fighter
Культура Эму.
Водопроводная рапсодия

Случайные работы 2D

Вальхалла
рытсорь
Боцман Чаморин или Гена-Полундра
Осенний Клен
Landscape
Старый Король
Наверх