Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Другая зверушка (3d WIP)

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

BopoH



ну очень естественно выглядит как движение, так и текстуры! clap

Дата сообщения: 28.01.2010 15:40 [#] [@]

да...просто молодчина

Дата сообщения: 28.01.2010 15:48 [#] [@]

Tangerine, RIDDICK, спасибо



Дотекстурил всадников


Прикрепленное изображение (вес файла 43.5 Кб)
01.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 42.8 Кб)
02.jpg
Дата сообщения: 30.01.2010 13:12 [#] [@]

Лошадки шикарнейшие, прям как живые!





Можно сеточку покрупнее, фас, профиль?

Дата сообщения: 30.01.2010 14:28 [#] [@]

Zhev, сетка.


Прикрепленное изображение (вес файла 385.6 Кб)
WF01.jpg
Дата сообщения: 31.01.2010 23:45 [#] [@]

одежка для всадников и лошадей. и два грусных ослика.


Прикрепленное изображение (вес файла 148.4 Кб)
Untitled-1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 81 Кб)
Untitled2.jpg
Дата сообщения: 02.02.2010 17:29 [#] [@]

Да, действительно здорово все у тебя выходит

Дата сообщения: 02.02.2010 18:02 [#] [@]

BopoH, спасибище ) сохранил себе картинки в самые избранные рефы )



Такие классные персонажики!







А для чего ты их делаешь, если не секрет?

Дата сообщения: 03.02.2010 12:26 [#] [@]

BopoH



Запамятовал, ты для анимации CAT используешь?

Дата сообщения: 03.02.2010 01:42 [#] [@]

SAT



да кат внизу их треугольник я тоже на него перешол очень помогает сократить время на анимацию. а если еще персеты готовые найти то вобщеб сказка была

Дата сообщения: 03.02.2010 01:58 [#] [@]

BopoH, лошадки и всадники супер и ослики зачетные rock

Дата сообщения: 03.02.2010 11:51 [#] [@]

BopoH,hron



Слышал что в CAT анимацию можно на слои распределять и смешивать, надо будет посмотреть, хотя за анимацию рано пока мне браться.

Дата сообщения: 03.02.2010 13:24 [#] [@]

SAT писал(а):
Слышал что в CAT анимацию можно на слои распределять и смешивать, надо будет посмотреть, хотя за анимацию рано пока мне браться.



<td>





В CS тоже миксер неплохой кстати и слои хорошо работают. ИМХО

Дата сообщения: 03.02.2010 14:54 [#] [@]

EVSEY слои в CS это конечно вопрос. Насколько я понял там можно создать лишь один дополнительный слой, чтоб подредактировать основной, а потом их надо сливать. Впринцыпе довольно долго пользовался CS для двуногих человеков, но вот с четвероногими или двуногими, но с горизонтальным туловищем (динозавры те же) сложно. Да и вцелом САТ намного удобней, и по созданию анимации с нуля и по редактированию имеющейся и оооочень большой плюс в лице Motion Layer (для походки-бега).





Я еще не во все тонкости вник и вот есть вопрос при слиянии нескольких слоев в один (Collapse all layers down into a new layer) выбираю Plot regular keys в каждом кадре и в результате при проигрывании анимации заметны равки конечностей между кадрами, именно между кадрами потому что при рендере их нет, а вот при экспорте в движёк с меньшим количеством кадров в секнду ноги дрыгаются. А вот Plot optimal keys со слоя Motion выдает ошибку скриптов.





hron, пресеты готовые вряд ли всерьез помогут, на каждый конкретный случай пресетов не напасешся Smile Уроки поищи в сети, там и примеры есть, но для старой версии ката - не все открываются.



Zhev, Всадников делаю примерно для того же для чего и оленя со снегирем Wink





PS: да и миксер в кате удобней чем в сиэсе Smile

Дата сообщения: 03.02.2010 16:45 [#] [@]

BopoH писал(а):
EVSEY слои в CS это конечно вопрос. Насколько я понял там можно создать лишь один дополнительный слой, чтоб подредактировать основной, а потом их надо сливать. Впринцыпе довольно долго пользовался CS для двуногих человеков, но вот с четвероногими или двуногими, но с горизонтальным туловищем (динозавры те же) сложно. Да и вцелом САТ намного удобней, и по созданию анимации с нуля и по редактированию имеющейся и оооочень большой плюс в лице Motion Layer (для походки-бега).



Да Cat однозначно рульный(софтимэйж вряд ли хрень придумает) уверен, что в нем в разы эффективнее.



Сам хотел его попробывать, но все как-то скачать ломы))

Дата сообщения: 03.02.2010 17:12 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213

Количество просмотров у этой темы: 84676.

← Предыдущая тема: Черепашка в броне

Случайные работы 3D

Кресло со львами
Улей 701
Low Poly Character
кабинет
Iron Man Samurai
General Aheron

Случайные работы 2D

Чика
Таурен
Другое измерение.
Mj
Pic 19
Lineage 2 фан-арт (Капитан Лабиринта)
Наверх