Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
Колизей
Автор: Alex Wer Graf | Немного оживим обстановку | ||
Автор: Alex Wer Graf | грубо раздумные мысли | ||
Автор: CosmoLogic | годно оживил, мож чуть поразнообразней стены, чтоб трещинки там, потертости, ну и фонарики какие навесить | ||
Автор: Alex Wer Graf |
Для начала из этого домика разные постройки делаю, а потом соеденив можно будет разнообразить текстурку по местности. | ||
Автор: Alex Wer Graf | Вот она - башенка | ||
Автор: Alex Wer Graf | Как говорилось выше. Домик плюс домик = два домика с мостиком посрединке. | ||
Автор: marggob | Alex Wer Graf Добавь в пролёт подпорные балки. Хватит двух по середине. Ато на такой длине они просто провалятся. Просто придирка архитектора. | ||
Автор: Alex Wer Graf | Добавил так вот, всё путём? Посредине нежелательно, пути в обьезд небудет. | ||
Автор: marggob | Alex Wer Graf Я же говорю - посередине. ))) Хотя для игры и так сойдёт. ты же не для строительства делаешь. )) | ||
Автор: Alex Wer Graf | Совершенно верно, не для строительства. Образование не соответствует этому и знаний мало. С такими знаниями как у меня, я только конуру безопасную может сделать смогу.
Но и не для игры, поликов много. Я тут блэндер изучаю, вот чтобы не лепить стаканы да табуретки делаю домики. У меня в воображении некая форма, вот я её и делаю пока что. Сейчас соберу всё, да на гору поставлю, солнышко привешу, будет картинка. Глупая наверно.
Про архитектуру потом почитаю, интересно стало что там да как. | ||
Автор: Alex Wer Graf | Вот собралось в нечто грубое. Видимо из-за плохого конвертирования цвета ползают по экрану. Зато узнал как долго ждать конца обработки примитивного ролика при 100000 поликах. | ||
Автор: Alex Wer Graf | Собрал модель, сократил полики до 83000, сижу и думаю - А чего теперь с этим делать то? Все мысли о завершении пока домики делал растерялись. | ||
Автор: Alex Wer Graf | Дорогие друзья и пока "не друзьзья". Если есть желание помогите советом как сделать хотя бы картинку из того что я настряпал - толстая бабища, дракоша и домики. Изначально у меня небыло никокй мысли, просто помоделить, вот пришел к некому финалу и не хочется забрасывать модели зря. Думал состряпать картинку глупую, но жалко трудов вложенных. Есть у меня одна индейка, но в ней огромный "?" не знаю как назвать. В общем проблемма с большими териториями. Всегда была как камень предкновения. Вот, у меня даже вопрос сформулировать не получается, какой камень. Я расстояний больших в 3д не ощющаю. | ||
Автор: Chanda |
Анимация будет? Если да, то вот такой сюжет: среди китайских домиков и кривых сосенок гуляет дракон, входя то в один, то в другой домик. Когда он в очередной раз гоказывется внутри, из левого нижнего угла кадра появляется индюшка в образе "толстой бабищи", и зажодит в тот же домик. Дракон выходит через другую дверь, а домик, спустя пару секунд рушится. Когда оседает пыль, видно, что на развалинах стоит "бабища", сдувая пыль со своего оружия. Если нет, то просто встреча персонажей на фоне этих самых домиков. А уж какова будет эта встреча, кто кого испугается или победит - решать тебе. | ||
Автор: Alex Wer Graf | Вот забор строим, он будет дорожку оформлять в тылу и к мостику идти. |
Количество просмотров у этой темы: 33597.
← Предыдущая тема: Red shadow