Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Колизей

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

Доползли до штанов пока так


Прикрепленное изображение (вес файла 124.7 Кб)
Foto4.jpg
Дата сообщения: 22.08.2011 02:39 [#] [@]

Добежали до шапки. Кажется совсем немножко осталось.


Прикрепленное изображение (вес файла 97 Кб)
Foto5.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 174.1 Кб)
Foto5a.jpg
Дата сообщения: 24.08.2011 02:30 [#] [@]

Ещё чуть чуть мяса


Прикрепленное изображение (вес файла 354.5 Кб)
Foto7.jpg
Дата сообщения: 27.08.2011 02:42 [#] [@]

Вот прототип. Будем строить виртуально. Должно быть чето почти восточное.


Прикрепленное изображение (вес файла 145.2 Кб)
Dvorec.jpg
Дата сообщения: 01.09.2011 01:12 [#] [@]

Что нам стоит дом построить?



Нарисуем - ...


Прикрепленное изображение (вес файла 178.1 Кб)
Dom_02.jpg
Дата сообщения: 05.09.2011 10:34 [#] [@]

Дракон Дракону рознь.





Мой любимый персонаж. Блендер падает, а то бы более качественная картинка была.


Прикрепленное изображение (вес файла 117.9 Кб)
Dracosha1.jpg
Дата сообщения: 15.09.2011 11:44 [#] [@]

Шкурка Дракошки. Почти доделал. Вот как бы увеличить подгружаемую память в блэндере, а то больше мемори 1024 не выходит получить.


Прикрепленное изображение (вес файла 123.6 Кб)
Dracosha4_mini.jpg
Дата сообщения: 17.09.2011 02:10 [#] [@]

Первая движелка в блендере.

Дата сообщения: 25.09.2011 01:23 [#] [@]

Хороший дракон получился.

Дата сообщения: 25.09.2011 02:59 [#] [@]

В вертикалии шагаем.



Вот ёлки штука, опять в ави гладко, а в свф дёргано. А ведь не хромает в реалии.

Дата сообщения: 26.09.2011 02:45 [#] [@]

Прикольная походка. Smile



Alex Wer Graf писал(а):
Вот ёлки штука, опять в ави гладко, а в свф дёргано. А ведь не хромает в реалии.



Последний кадр пропал.

Дата сообщения: 26.09.2011 14:25 [#] [@]

Alex Wer Graf



Дракон хороший, анимация понравилась.



А по вопросу swf - просто в чем-то экспорт делаешь? Там пауза между кадрами происходит.



Расскажи процесс по порядку, попробую помочь, пиши в личку, если что.

Дата сообщения: 27.09.2011 12:48 [#] [@]

Спасибо. Иногда упрямство бывает к месту - я разобрался. И даже вроде бы ничего получилось. Сейчас я его настроил, а потом дорожку немного укоротил для скорости, потому немного дёргано получилось.

Дата сообщения: 27.09.2011 02:08 [#] [@]

Вот заделал вид с боку с менее ярким освещением и более медленной скоростью движний.

Дата сообщения: 27.09.2011 02:43 [#] [@]

пока откладываю процесс разработки на несколько дней. Потом будет продолжение.

Дата сообщения: 28.09.2011 13:40 [#] [@]

Страницы: 12345

Количество просмотров у этой темы: 33130.

← Предыдущая тема: Red shadow

Случайные работы 3D

Mod
Draenei
ведьма
Пещера
red02
Montenegro

Случайные работы 2D

Oscarboomb
***
паук
Поук Милано
Вход в шахты
Собиратель первых снежинок
Наверх