Список разделов » Экстремальные Гонки II » ЭГ2 3D WIP

ЭГ2 - vint3d / Кан-дера

» Сообщения (страница 6, вернуться на первую страницу)

vint3d



Забей на ZDepth в плане воздушной перспективы. Я его тоже раньше использовал, но для этих целей куда лучше подойдёт стандартны максовский Фог



а вот З-глубина хороша для ДОФ-а - тут бесспорно Smile

Дата сообщения: 28.10.2009 00:53 [#] [@]

firetwister



Пробовал я Фог использовать, но он был какой-то серый. Совсем на туман не похож. Я пока з-деф использую.



Сделал более-менее нормальную глубину и воздушную перспективу. Размытие добавил. Хотя может с размытием я переборщил.


Прикрепленное изображение (вес файла 478.9 Кб)
11.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 529 Кб)
22.jpg
Дата сообщения: 28.10.2009 02:03 [#] [@]

vint3d пока что самолеты все еще слегка сливаются с фоном но уже лучше.





и еще я извиняюсь за свою свинскую попытку влезть в чужой имидж... хочу только помочь! накидал я тут быстрый пост в шопе так чтоб показать как может быть... только не по лицу бейте пожалста итак часто падаю =))))) мож быть тумана правда многовато...


Прикрепленное изображение (вес файла 521.4 Кб)
post1.jpg
Дата сообщения: 28.10.2009 02:17 [#] [@]

Была мысля сделать больше тумана, но побоялся переборщить с ним.

Дата сообщения: 28.10.2009 02:23 [#] [@]

просто там водопад вот я и подумал что типо вода должна разбрызгиватся сильно в следствии чего тумана много. А чуть не забыл! может текстурку неба сменить на более динамичную?

Дата сообщения: 28.10.2009 02:24 [#] [@]

vint3d, извини, конечно, но размытие ужасное, у меня глаза не могут сфокусироваться, когда я на большую картинку смотрю... Confused

Дата сообщения: 28.10.2009 04:38 [#] [@]

убрал лишнее размытие.


Прикрепленное изображение (вес файла 534 Кб)
final.jpg
Дата сообщения: 29.10.2009 16:37 [#] [@]

Мысли в слух: может пересмотреть композицию? Раскидать самолетики по разным концам картинки, а то в одном углу густо, а в другом пусто.



Ну и еще инверсионных следов добавить, для того что бы подчеркнуть динамику и обозначить траектории.


Прикрепленное изображение (вес файла 135.8 Кб)
111.jpg
Дата сообщения: 29.10.2009 17:25 [#] [@]

Zhev писал(а):
может пересмотреть композицию?





Да, да, правильно, так гораздо интересней смотрится. Smile

Дата сообщения: 29.10.2009 21:49 [#] [@]

Мне тоже так нравится, но только я не знаю как сделать след от двигателя Surprised

Дата сообщения: 29.10.2009 23:48 [#] [@]

да без сильного размытия гораздо лучше, а след можно и постом сделать... а небо не хочешь попробовать поменять всетаки?

Дата сообщения: 30.10.2009 02:01 [#] [@]

vint3d



А ты геометрию лофтом проложи, ну а там дело за настройкой материалов

Дата сообщения: 30.10.2009 02:30 [#] [@]

Я след от двигателй могу конечно и в фотошопе нарисовать. Это будет ещё проще чем в Максе, всё делать. В общем посмотрю, что больше бонравится, то и сделаю.



Slam



А чем тебе небо не понравилось?

Дата сообщения: 30.10.2009 03:25 [#] [@]

да небо норм просто имидж сам по себе динамичный очень. Вот может и небо попробовать сделать такое утянутое туда вдаль, облочками длинными

Дата сообщения: 30.10.2009 03:28 [#] [@]

Отфотошопил я этот тепловой след, (или как он там правильно называется, не знаю) от двигателей. В Максе получилось хуже, а может просто я не сумел сделать.



Расположил я по другому самолёты, как Жев, предложил. На наброске оно выглядет вроде как нормально, но в готовой картинке не очень. Луч от лазера, как бы перечёркивает всю картинку, да и отвлекает немного. А без лазеров как-то не динамично, что ли.


Прикрепленное изображение (вес файла 544.3 Кб)
final.jpg
Дата сообщения: 30.10.2009 23:30 [#] [@]

Страницы: 1234567

Количество просмотров у этой темы: 40603.

← Предыдущая тема: ЭГ2 - Sash

Случайные работы 3D

Kenworth W900l Heavy Towtruck
General Prad
кельт
Rb26dett
Ведьма.
Gotovaia Society

Случайные работы 2D

Mara Jade Skywalker
Танк
Goatface
Sargeon
Gladiator
Сборочный цех
Наверх