Список разделов » Экстремальные Гонки II » ЭГ2 3D WIP
ЭГ2 - vint3d / Кан-дера
Автор: firetwister | vint3d Забей на ZDepth в плане воздушной перспективы. Я его тоже раньше использовал, но для этих целей куда лучше подойдёт стандартны максовский Фог а вот З-глубина хороша для ДОФ-а - тут бесспорно | ||
Автор: vint3d | firetwister Пробовал я Фог использовать, но он был какой-то серый. Совсем на туман не похож. Я пока з-деф использую. Сделал более-менее нормальную глубину и воздушную перспективу. Размытие добавил. Хотя может с размытием я переборщил. | ||
Автор: Slam | vint3d пока что самолеты все еще слегка сливаются с фоном но уже лучше.
и еще я извиняюсь за свою свинскую попытку влезть в чужой имидж... хочу только помочь! накидал я тут быстрый пост в шопе так чтоб показать как может быть... только не по лицу бейте пожалста итак часто падаю =))))) мож быть тумана правда многовато... | ||
Автор: vint3d | Была мысля сделать больше тумана, но побоялся переборщить с ним. | ||
Автор: Slam | просто там водопад вот я и подумал что типо вода должна разбрызгиватся сильно в следствии чего тумана много. А чуть не забыл! может текстурку неба сменить на более динамичную? | ||
Автор: Felix 17 | vint3d, извини, конечно, но размытие ужасное, у меня глаза не могут сфокусироваться, когда я на большую картинку смотрю... | ||
Автор: vint3d | убрал лишнее размытие. | ||
Автор: Zhev | Мысли в слух: может пересмотреть композицию? Раскидать самолетики по разным концам картинки, а то в одном углу густо, а в другом пусто. Ну и еще инверсионных следов добавить, для того что бы подчеркнуть динамику и обозначить траектории. | ||
Автор: Felix 17 |
Да, да, правильно, так гораздо интересней смотрится. | ||
Автор: vint3d | Мне тоже так нравится, но только я не знаю как сделать след от двигателя | ||
Автор: Slam | да без сильного размытия гораздо лучше, а след можно и постом сделать... а небо не хочешь попробовать поменять всетаки? | ||
Автор: SAT | vint3d А ты геометрию лофтом проложи, ну а там дело за настройкой материалов | ||
Автор: vint3d | Я след от двигателй могу конечно и в фотошопе нарисовать. Это будет ещё проще чем в Максе, всё делать. В общем посмотрю, что больше бонравится, то и сделаю. Slam А чем тебе небо не понравилось? | ||
Автор: Slam | да небо норм просто имидж сам по себе динамичный очень. Вот может и небо попробовать сделать такое утянутое туда вдаль, облочками длинными | ||
Автор: vint3d | Отфотошопил я этот тепловой след, (или как он там правильно называется, не знаю) от двигателей. В Максе получилось хуже, а может просто я не сумел сделать. Расположил я по другому самолёты, как Жев, предложил. На наброске оно выглядет вроде как нормально, но в готовой картинке не очень. Луч от лазера, как бы перечёркивает всю картинку, да и отвлекает немного. А без лазеров как-то не динамично, что ли. |
Количество просмотров у этой темы: 41315.
← Предыдущая тема: ЭГ2 - Sash