Список разделов » Unearthly Challenge 3 » UC 2D WIP

Marena wip

» Сообщения (страница 6, вернуться на первую страницу)

Пилю. Возможно, из-за того, что почти финал, работа идет тяжело. Замылился глаз и даже приличные по времени перерывы не спасают. Устала от этой работы. Левелапнулась здорово, спасибо Мерлину и Vakhar-е за своевременное вправление мозгов.



Буду рада сейчас любым коментариям, идеям и тыканью носом в косяки.



Заранее спасибо!


Прикрепленное изображение (вес файла 332.1 Кб)
work-sweet17.jpg
Дата сообщения: 01.11.2013 19:13 [#] [@]

я бы высветлил работу, избавив от черных пятен, и может стоит этот оттенок заменить на темно фиолетовый или синий, и облака слишком темные) так же передний план перегружен, по отношению ко второму, если есть тропинка, то можно использовать в композиции Ритм, и придать работе воздушности и нежности, вот пример для работы http://1.bp.blogspot.com/-Sc9fDLj0EFk/UGUPSGKNncI/AAAAAAAABN...[/url]

Дата сообщения: 01.11.2013 22:00 [#] [@]

Dante Corvus там нет черного цвета 0_о Про передний план поняла, попробую покрутить цвет и свет, чтобы не раздражало. Под Ральф делать не буду - не то направление. Но если даже Вы предлагаете сделать в стиле Ральфа, надо серьезно задуматься над тем, что я сфейлила атмосферу. Спасибо за подсказку, буду думать.

Дата сообщения: 01.11.2013 23:06 [#] [@]

Соглашусь, слишком много черноты, хоть и формально там может не быть чисто черного цвета.

Дата сообщения: 01.11.2013 23:14 [#] [@]

AnekaShu Посмотрю, что можно сделать. Мой монитор упорно выдает темно-синий. Надо пофиксить как-то. Спасибо, поищу решений!

Дата сообщения: 01.11.2013 23:26 [#] [@]

Еще ап. С чернотой все еще борюсь - косяк монитора и кривые руки вынуждают идти не менее кривыми путями - приходится выгружать куда-то, смотреть и править. Но все равно выглядит грязно =(



Добавила деталей и на этом остановлюсь.



Теперь только добивание и доведение до ума. Все, что я могла с этого конкурса, я уже поимела. Левелапнулась много-много раз. И это очень здорово.



Еще раз спасибо за помощь всем! Если бы не она, небыло бы этой работы даже на таком уровне.


Прикрепленное изображение (вес файла 362 Кб)
work-sweet19.jpg
Дата сообщения: 06.11.2013 22:39 [#] [@]

могу процитировать совет начинающим художникам от Анри, когда он был еще на курсах в RealTime. "Никогда не рисуйте мягкими кистями! Только жесткими!" (с) От этого и грязь может быть. Мягкими можно пользоваться в исключительных случаях, но и то лучше не злоупотреблять. Плюс правила плановости. Сейчас картинка пока немного плосковата, следует сделать контраст между дальними планами и передним. Домик слишком выделен, хотя, как понимаю, находится далеко от зрителя. Не хватает, лично на мой взгляд, сочных, ярких красок. Пока много бледных тонов, некоторые предметы частично сливаются с фоном. Рекомендую для примера глянуть работы того же Вани Смирнова. Он сейчас еще в сеть выложил кучу мастер-классов и можно подкачаться, пока еще есть время.



В общем удачи!

Дата сообщения: 07.11.2013 12:12 [#] [@]

ERA-7, спасибо! С плановостью и впрямь беда.



Мягкой кистью пользуюсь крайне редко и исключительно на дальних планах, если надо показать что-то уж совсем размытое и невразумительное.



Тут дело в черном цвете, увы. Он лезет и сильно. Сейчас смотрю с планшета - правда его много. А на компе - красивый глубокий синий. Так и приходится делать 0_о



На мастер-классах не просто живу - паразитирую =))

Дата сообщения: 08.11.2013 00:52 [#] [@]

мм, могу предложить еще пробовать сначала делать лайнарт всего рисунка, а потом уже его красить. Меня Ваня учил рисовать массами, но через лайнарт тоже хорошо. В данном случае это даже полезно.



Еще не могу понять на чем сделан акцент в картине. Если на домике, то можно его выделить через какие-нибудь лучи света, блеск и т.п. Могу еще посоветовать подкачаться тут - http://ctrlpaint.com/library/ . Много бесплатных уроков по 5 минут, но пользы от них вагон.

Дата сообщения: 07.11.2013 14:15 [#] [@]

ERA-7 Лайн делала, от него и плясала. От массы умею, но нравится меньше. В художке учили, что цвет - это вторично, главное - рисунок, так и привыкла - быстрее выходит, чем от массы плясать. Хотя есть свои подводные камни. Есть шансы зарыться в детали и продолбать очень много нужных моментов, например перспективу. Что и произошло, кстати. Закопалась сильно. Но пока ничего непоправимого нет.



Центр на домике, ага Smile Доберусь еще до лучиков и других эффектов. Обычно это в конце добавляю постобработкой.



За ссыль много спасибо! Пошла смотреть!

Дата сообщения: 07.11.2013 16:37 [#] [@]

Все, финал. Устала от этой картинки, ничего больше с ней сделать не смогу сама. Может быть, мелкие правки какие. Но в целом - все. Shocked



Не думала, что дойду до конца. И сама удивлена результатом. Для меня это - большой прорыв.



Спасибо всем за комментарии и подсказки! Если бы не вы, я бы ее не доделала никогда.



Осталось дописать короткую бэк-стори и можно размещать финальный вариант на сайте конкурса.


Прикрепленное изображение (вес файла 398.6 Кб)
work-sweet23.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 261.7 Кб)
sketch_sheet.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 138.2 Кб)
traps.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 89.6 Кб)
House.jpg
Дата сообщения: 22.11.2013 20:19 [#] [@]

Последний ап. Залочила запись!





Заодно и сопроводительный текст:



Любите сладкое? Ненадолго.



Окунитесь в мир, состоящий только из сладостей! Счастливый и красочный, безопасный и прекрасный - таким он когда-то был. С недавних пор все изменилось.



Скользкие или липкие платформы-леденцы, которые плавают по сиропной реке и зачастую летают по воздуху; взбесившиеся лакричные улитки, которые сшибают зазевавшегося ездока с платформы; острейшие колья из леденцов, крошащие платформы и смертельно опасные для всего живого и пытающиеся спастись среди этого хаоса мармеладные мишки of McGuffin.



Вас ждет опасное путешествие в закат некогда прекрасного сладкого царства: разрушающиеся карамельные скульптуры, вечные низкие тяжелые тучи на небе, мерный шелест слабого ветра в затянутых паутиной леденцах. Доберитесь до создателя и разрушителя этого мира, кондитера, живущего в самом центре сладкого безумия.


Прикрепленное изображение (вес файла 418.6 Кб)
work-sweet24.jpg
Дата сообщения: 24.11.2013 22:04 [#] [@]

Страницы: 123456

Количество просмотров у этой темы: 19282.

← Предыдущая тема: ShadowsofaSoul-WIP

Случайные работы 3D

АЭЛИТА
Yamato
Eddie Raja
Площадь в Чебоксарах 30-х годов
Транспортный док
дом классика

Случайные работы 2D

Портрет Люси
Depart
Зомби наступают
The Abductoid
Ворона
Концепт-арт тяжелой брони
Наверх