Список разделов » 3D Уроки » Z-Brush
текстурирование в Zbrush - видео на русском
Автор: Jasvena | Ты просто молодец! Спасибо за урок! |
Автор: Jasvena | А вот у меня возникла поблема. Почему то когда нажимаешь col>txr модель просто становится чёрной, а текстура не появляется. При чём такое происходит и с збраш примитивами, но не со всеми. Может, кто-то знает отчего это может быть? |
Автор: 3Dastaur | skif я понимаю что ты работаеш в майке, но можно в будущий урок включить перенос карт смещения и бампов, в мах, я был бы просто очень очень тебе благодарен |
Автор: Ant3d | 3Dastaur - так оно ничем не отличается от майковского. Jasvena - а развёртка для обьекта была зделана изначально до лепки в другом редакторе? Или же хотябы средствами браша(но не рекомендую там текстура каша из квадратиков и хуже переносится колор бывают глюки). |
Автор: Jasvena | Ant3d, я 3d никогда не занималась, збраш это первая подобная программа для меня, с более сложными дела особо не имела. Поэтому мне многое не знакомо, хотя я и пудумала изучив урок, что это может быть оттого что у него нет развёртки, но как её сделать понятия не имею пока.( Может есть что-то почитать по этому поводу? |
Автор: Ant3d | а вобще конечно это означает что нужно паралельно освоить макс.) |
Автор: seaman | Уроки по развертке и текстурированию:
Вообще в инете огромное число подобных уроков. |
Автор: DenDroyd | Урок хороший, но я столкнулся с проблемой примерно как у Jasvena... Решил с нуля сделать девушку из З-сфер... получилось неплохо пользовался еще слоями Но текстура не создается только черный квадрат Неужели придется идти по длинному пути - экспортировать лоу- поли в Макс (или майку) там делать развертку Анврапом и опять импортировать з-браш все это дело. Есть ли вариант попроще? P/s для интереса я импортировал из позера модельку и красил ее - тестуры создаются, но не так как должно быть |
Автор: Ant3d | DenDroyd - красить полигоны в самом браше можно всегда и без текстур(а если точней развёртки uv кординат) но вот снять эту покраску и перенести на текстуру,чтобы к примеру потом использовать в 3дмаксе, необходимо чтобы та модель которую красиш была изначально развёрнута, до покраски. Есть метод авторазвёртки в самом браше tool - texture - enable uv -AUVTiles можно и так. развёртка конечно тут разбит а очень в кашу но перенос этого же обьекта потом в макс и нанеся эту кашу будет коректное изображение(только нужно флипнуть по фертикали в фотошопе) перед применением этой текстуры в другом редакторе. *ну и не советую этот метод обычно бывает глючно снимается колор на такую развёртку. |
Автор: Valerka | skif круто! давай ешо )) теперь человека бы ) |
Автор: Jasvena | спасибо за ссылки! Нужно мне уже наконец начать с 3д.) |
Автор: Elected Art. | Спасибо тебе добролюд! |
Автор: Apocalisso | Ааааааааааааааааааааааааааа класс просто! Я ведь раньше незнал ниче об этом, НИЗКИЙ ПОКЛОН!!!!!!!!!! |
Автор: PENDULUM | Щас закачаю себе урок! По отзывам про урок я понял что это просто супер материал! Надеюсь будет понятно даже такому чайнику как я ))) |
Автор: skif | раздача на торрент |
Количество просмотров у этой темы: 62838.
← Предыдущая тема: ZBrush Project