Список разделов » 3D Уроки » Z-Brush

текстурирование в Zbrush - видео на русском

» Сообщения (страница 5, вернуться на первую страницу)

Так...Со сферой у меня тоже получилось...Что же с этой рыбой творится... =(

Дата сообщения: 02.02.2010 05:40 [#] [@]

Наиболее вероятно что проблемы с UV разверткой.



А ты каким образом эту рыбу создавал?

Дата сообщения: 02.02.2010 05:42 [#] [@]

Создал в максе, перенёс в браш, чуть помучил альфой, раскрасил и вот собственно она. Проблема скорее всего именно в УВ, так как я считал, что браш сам снимает развёртку с модели. Наверно надо уже с готовой из редактора или как? Вообщем я развёртку не делал. Не знал что нужно и где.

Дата сообщения: 02.02.2010 05:45 [#] [@]

Вот тебе тутор в помощь, здесь я какраз показывал как подменить одну UV на другую:



Дата сообщения: 02.02.2010 05:48 [#] [@]

Ух ты! Спасибо. Вроде то, что надо. А есть отдельная ссылка на скачку чтобы более детально рассмотреть ну и для архива припрячу) +



Ещё раз спасибо.

Дата сообщения: 02.02.2010 05:54 [#] [@]

Дома где то валяется файлик, если не забуду вечером, обязательно поищу...

Дата сообщения: 02.02.2010 05:58 [#] [@]

ммм, пересмотрел пару раз видео. Viktor у меня вообще нет ув мапы =) Так её надо в браше делать или в максе? Если ещё есть мысль, давай наверно в личку, а то народ проснётся, а я тут в чужой теме со своими проблемами третью страницу пишу)

Дата сообщения: 02.02.2010 06:07 [#] [@]

Вообщем это рыба какая-то не такая =) Носорога он разбивает текстуру мановением руки)


Прикрепленное изображение (вес файла 99.3 Кб)
Untitled-8.jpg
Дата сообщения: 02.02.2010 06:20 [#] [@]

Если кто утром всё же зайдёт. Дайте ответ если не трудно на два вопроса.



1. Для того чтобы получить текстуру, нужно ли специально заготовленная развёртка УВ?



2. Если нужна, можно ли её сделать в браше или где быстрее-удобней.



Всё.

Дата сообщения: 02.02.2010 09:26 [#] [@]

1) Да нужна, мы же с тобой проверили что при создании UVTiles карта дифуза снимается корректно...



2) А для создания UV существует куча софта, начинаю от встроенных в редакторы и заканчивая отдельным ПО(UVlayout...).



Бесплатное и самое на мой взгляд неплохое создание UV дает Blender, Также очень хороший результат дает UVLayout. Но можно все тоже самое делать и в 3ds Max и в Maya, XSI, Modo...



Всю необходимую информацию по созданию персонажей вы можете посмотреть по данной ссылке: http://art-talk.ru/topic/892/

Дата сообщения: 02.02.2010 09:33 [#] [@]

Всё. Ясно. Пошёл смотреть интернет. Ещё раз благодарю Виктора за оказанную помощь.

Дата сообщения: 02.02.2010 09:39 [#] [@]

Скифу поклон! Урок просто отличный smile

Дата сообщения: 14.02.2010 18:43 [#] [@]

По какой-то причине я с депозита не могу скачать урок (депозит говорит что уже скачивается с моего айпишника). Если кто может, залейте пожалуйста на рапиду или другой обменник, очень интерсно глянуть урок с хорошими отзывами. Все никак руки до Збраша не доходят.

Дата сообщения: 22.06.2010 19:32 [#] [@]

вот урок на торенте.. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1201174

Дата сообщения: 18.07.2010 23:20 [#] [@]

Люди если есть у кого нибудь видео с уроком от skifa залейте кто нибудь заново, а то все ссылки битые. Плиз. Только на торрент не надо.

Дата сообщения: 30.08.2010 09:17 [#] [@]

Страницы: 123456

Количество просмотров у этой темы: 62877.

← Предыдущая тема: ZBrush Project

Случайные работы 3D

M6
Sls Amg
Guilty Gear Tribute
уголок франции
Секретный межгалактический сборщик жидких отходов
Виноград

Случайные работы 2D

the Месяц 8)
Буровая №17
Street
Портрет
Lamplighter
Selfportrait
Наверх