Список разделов » Арена » Sketchbooks

microsan sketchbook

» Сообщения (страница 4, вернуться на первую страницу)

Mondler писал(а):
коса зачетная! классическая такая)



не хватает жнеца.



Спс, персонаж тоже будет как только с Баммесом разберусь



NightWong писал(а):
Отличная Коса!!! уважаю это оружие



Да теперь персонажку подтягивай, и может если будет время попробуй ради практики сделать косе ретопо и снять карты нормалей и АО.



Smile в страхе и ужасе представляю процесс ретопо, когда делал косу браш несколько раз выкидывало напроч. Соберусь силами ретопну, заювишу и запеку. )



Tony_Step писал(а):
Да прибудет с тобой Баммес



Кудаж без него ? Он кутой баф дает Smile

Дата сообщения: 23.08.2011 12:05 [#] [@]

Завигачил свордец. Черпнул идею из одного концепта, спс автору концепта и гуглу который его выдал Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 335.7 Кб)
destructedblade.jpg
Дата сообщения: 26.08.2011 02:18 [#] [@]

Уххх! Крутой меч! Зебра рулит! А что за автор?

Дата сообщения: 26.08.2011 10:49 [#] [@]

charlyxxx писал(а):
Уххх! Крутой меч! Зебра рулит! А что за автор?





Спс, да когда с зеброй находится взаимно понимание то все гуд становится ))



Да вот без понятия могу выложить его концептик Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 121.7 Кб)
art44.jpg
Дата сообщения: 27.08.2011 00:08 [#] [@]

4 часика убил Rolling Eyes


Прикрепленное изображение (вес файла 487.8 Кб)
gnoml1.jpg
Дата сообщения: 28.08.2011 20:05 [#] [@]

будет что то вроде опоры скоро апну



хайрез:



http://i082.radikal.ru/1109/79/2b4e03a43b44.jpg


Прикрепленное изображение (вес файла 538.7 Кб)
bayda2.jpg
Дата сообщения: 06.09.2011 12:57 [#] [@]

microsan, смотрю твой арт, нравятся. Smile



Можешь рассказать как делать такие узоры которые в самом начале поста?

Дата сообщения: 06.09.2011 01:18 [#] [@]

tr1te писал(а):
Можешь рассказать как делать такие узоры которые в самом начале поста?





Если правильно понял то эт про самый первый пост. Там простой, самый обыкновенный поли моделиниг. По рефам таскал полики потом добавлял чудо симетрии ну и турбосмуз и все )

Дата сообщения: 07.09.2011 00:32 [#] [@]

Я подумал что ты это в браше делал, поэтому и спросил даже не дпредставляю как такое в браше сделать. А ты работаешь CG?

Дата сообщения: 06.09.2011 14:18 [#] [@]

tr1te писал(а):
Я подумал что ты это в браше делал, поэтому и спросил даже не дпредставляю как такое в браше сделать. А ты работаешь CG?



В браше можно также сделать просто уметь над. Smile Куда там, если б работал в этом направлении был бы комп мощней и качество по лучше )). Поднаберусь еще навыков мож куда нибудь в CG студию попаду )

Дата сообщения: 06.09.2011 16:29 [#] [@]

Переделал Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 415.3 Кб)
glub1_22.jpg
Дата сообщения: 07.09.2011 02:24 [#] [@]

А мне первый вариант больше нравится...

Дата сообщения: 07.09.2011 02:29 [#] [@]

Dobrij писал(а):
А мне первый вариант больше нравится...





Мне первый показался слишком шумным, оставлю пока так, там доделаю остальные части гляну как будет выглядеть Smile

Дата сообщения: 07.09.2011 02:35 [#] [@]

microsan, ну да, смотря с какого расстояния смотреть. Если в сцене эти колонны будут не большими элементами - то есть смысл сделать их менее шумными. А с близи первый вариант выглядит лучше )

Дата сообщения: 07.09.2011 02:53 [#] [@]

microsan



отличные работы!!1 молоток rock

Дата сообщения: 07.09.2011 14:46 [#] [@]

Страницы: 12345678

Количество просмотров у этой темы: 46424.

← Предыдущая тема: Строгая Sketchbook

Случайные работы 3D

Beauty Of The Nature
Brutalman
Уцелевшие
Формы жизни
ГАЗ 24 "Волга" Muscle
полочки

Случайные работы 2D

Gateway
Маяк
Thor Blessing
Golden Dust
After Storm
Face
Наверх