Список разделов » Арена » Sketchbooks

microsan sketchbook

» Сообщения (страница 4, вернуться на первую страницу)

Mondler писал(а):
коса зачетная! классическая такая)



не хватает жнеца.



Спс, персонаж тоже будет как только с Баммесом разберусь



NightWong писал(а):
Отличная Коса!!! уважаю это оружие



Да теперь персонажку подтягивай, и может если будет время попробуй ради практики сделать косе ретопо и снять карты нормалей и АО.



Smile в страхе и ужасе представляю процесс ретопо, когда делал косу браш несколько раз выкидывало напроч. Соберусь силами ретопну, заювишу и запеку. )



Tony_Step писал(а):
Да прибудет с тобой Баммес



Кудаж без него ? Он кутой баф дает Smile

Дата сообщения: 23.08.2011 12:05 [#] [@]

Завигачил свордец. Черпнул идею из одного концепта, спс автору концепта и гуглу который его выдал Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 335.7 Кб)
destructedblade.jpg
Дата сообщения: 26.08.2011 02:18 [#] [@]

Уххх! Крутой меч! Зебра рулит! А что за автор?

Дата сообщения: 26.08.2011 10:49 [#] [@]

charlyxxx писал(а):
Уххх! Крутой меч! Зебра рулит! А что за автор?





Спс, да когда с зеброй находится взаимно понимание то все гуд становится ))



Да вот без понятия могу выложить его концептик Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 121.7 Кб)
art44.jpg
Дата сообщения: 27.08.2011 00:08 [#] [@]

4 часика убил Rolling Eyes


Прикрепленное изображение (вес файла 487.8 Кб)
gnoml1.jpg
Дата сообщения: 28.08.2011 20:05 [#] [@]

будет что то вроде опоры скоро апну



хайрез:



http://i082.radikal.ru/1109/79/2b4e03a43b44.jpg


Прикрепленное изображение (вес файла 538.7 Кб)
bayda2.jpg
Дата сообщения: 06.09.2011 12:57 [#] [@]

microsan, смотрю твой арт, нравятся. Smile



Можешь рассказать как делать такие узоры которые в самом начале поста?

Дата сообщения: 06.09.2011 01:18 [#] [@]

tr1te писал(а):
Можешь рассказать как делать такие узоры которые в самом начале поста?





Если правильно понял то эт про самый первый пост. Там простой, самый обыкновенный поли моделиниг. По рефам таскал полики потом добавлял чудо симетрии ну и турбосмуз и все )

Дата сообщения: 07.09.2011 00:32 [#] [@]

Я подумал что ты это в браше делал, поэтому и спросил даже не дпредставляю как такое в браше сделать. А ты работаешь CG?

Дата сообщения: 06.09.2011 14:18 [#] [@]

tr1te писал(а):
Я подумал что ты это в браше делал, поэтому и спросил даже не дпредставляю как такое в браше сделать. А ты работаешь CG?



В браше можно также сделать просто уметь над. Smile Куда там, если б работал в этом направлении был бы комп мощней и качество по лучше )). Поднаберусь еще навыков мож куда нибудь в CG студию попаду )

Дата сообщения: 06.09.2011 16:29 [#] [@]

Переделал Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 415.3 Кб)
glub1_22.jpg
Дата сообщения: 07.09.2011 02:24 [#] [@]

А мне первый вариант больше нравится...

Дата сообщения: 07.09.2011 02:29 [#] [@]

Dobrij писал(а):
А мне первый вариант больше нравится...





Мне первый показался слишком шумным, оставлю пока так, там доделаю остальные части гляну как будет выглядеть Smile

Дата сообщения: 07.09.2011 02:35 [#] [@]

microsan, ну да, смотря с какого расстояния смотреть. Если в сцене эти колонны будут не большими элементами - то есть смысл сделать их менее шумными. А с близи первый вариант выглядит лучше )

Дата сообщения: 07.09.2011 02:53 [#] [@]

microsan



отличные работы!!1 молоток rock

Дата сообщения: 07.09.2011 14:46 [#] [@]

Страницы: 12345678

Количество просмотров у этой темы: 45016.

← Предыдущая тема: Строгая Sketchbook

Случайные работы 3D

Капсула доставлена..
Гостиная
Призрачная деревня
гостиница
Бюст.
Rally Fighter

Случайные работы 2D

Тайна Нереиды
Uchiha
Winter
Hammersmith
Фонари
Pre-dominance War V
Наверх