Список разделов » Старый ARTTalk.ru и ARQUTE.com » Участники

делимся опытом своего обучения

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

может я косноглазно читаю)) без обид))) может я просто неправильно все понял, прошу прощения если что))

Дата сообщения: 16.01.2011 17:46 [#] [@]

Цитата:
я же написала что от академ. знаний получаешь базу, или этого никто не прочитал?



Извиняюсь, я тоже прочитав подумал что суть ведет к переучиванию и что это разные вещи и т.д. и т.п.



Теперь всё понятно =)

Дата сообщения: 16.01.2011 17:56 [#] [@]

окей, судя по всему просто я не совсем точно сформулировала.

Дата сообщения: 16.01.2011 18:46 [#] [@]

Цитата:
кто где учился ?



ПТУ№41, художник росписи по дереву.



на 100% согласен с Таней что потом всему нужно заново переучиваться.





не знаю как у кого, но желание учится у меня появилось лишь начав самообразование.



точно так же и желание работать, после перехода на фриланс.





ну а что касается образование в сфере CG, в регионах это полное УГ.

Дата сообщения: 16.01.2011 19:11 [#] [@]

вот vadozzer вроде понял меня





по моим ощущениям - реально все другое, учишься заново. Да, база остается, анатомия бла бла, перспиктива, все такое. Но все остальное постигается с полного нуля и вообще перекраивает мозги на совсем другой лад. Совсем другой, не такой, с каким ты вышел из худилища

Дата сообщения: 16.01.2011 19:49 [#] [@]

Полностью согласен с вами, и как ни крути, база есть база. Вот у меня ее нету, все сам да сам. А хотелось бы... Но желание берет вверх над ленью! И с нуля все можно выучить Smile

Дата сообщения: 16.01.2011 20:07 [#] [@]

бывший Саратовский дизайн Лицей №8, специальность Дизайн среды и Проммышленых изделий



до этого Худ курсы в Боголюбовское Худ училише



также немного го лекций и практических занятий в Саратовскои Арх. институте.



это все что касается Традиционного образования



но все что связано с КГ и 3д артом Все сначало по книгам и научным тыком потом туторы из сети но я и все еще досехпор учусь.



после того как закончил учится Желание рисовать Совсем пропало лет на 5 ни рисовал вообще ничего за исключение что макеты для нарушки и полиграффии но однажды увидел сайт Рендер.ру и конкурс на нем и решил попробывать это мая первая работа в ФШ специально пошол и купил дешовый Джениус и с этого момента продолжаю но 5летний простой сказался очень сильно особенно на чустве анатомии и компазиции.

Дата сообщения: 16.01.2011 20:41 [#] [@]

hron писал(а):
но все что связано с КГ и 3д артом Все сначало по книгам и научным тыком потом туторы из сети но я и все еще досехпор учусь.



вот и написал бы какие книги, чьи туторы...



а то лазишь по сети, ищешь, качаешь... а потом оказывается, что толку от этого мало или вообще нет!



я и создал эту тему, чтобы было проще найти что-то полезное новичкам...



я вот сам нигде не учился, с детства любил рисовать, потом как-то забросил это дело, поступил в универ, тоже растерял навыки... но на первом же курсе понял, что это не мое, бросил учебу...сначала попробовал поработать, уволился... и вот уже около 4 месяцев обучаюсь CG сам...



просто поначалу понаскачивал всего подряд! потом сидел и разбирался...половину сразу удалил...



вот и создал такую темку, для упрощения поиска действительно нужных данных...

Дата сообщения: 17.01.2011 08:26 [#] [@]

sentine



Ты, брат, хочешь, чтоб тебе не блюдичке с золотой каемочкой все преподнесли? Из твоих слов выходит, что многие из созданных тут на сайте тем о CG просто не нужны или лишни (типа Making of и других). В сфере компьютерной графики есть много направлений, а в каждом направлении есть много разных пакетов ПО. Будь то дизайн интерьеров/экстерьеров, гейм-девелоп, концепт-арт, анимация, спецэффекты, и просто рисование на планшете для себя и близких. Да что там, это далеко не все.



Ты должен выбрать, в каком направлении тебе идти. Тогда совершенствуй себя в более узком направлении, а не во всей CG. Надо хоть в чем-то быть профи. Остальное - по мере надобности.



***



Из собственного опыта: рисовал плакаты для школы, щас рисую для универа. Вообще срисовывал все подряд, потом узнал, что есть CG. Заинтересовался моделированием, освоил 3DS MAX (не сразу, постепенно, и щас много нового там открываю). Но 2D стоит у меня на одной полке с 3D. Купил планшет, щас пытаюсь рисовать концепты, потом по ним моделировать. Интересен риг и анимация персонажей, гейм интерьеры/экстерьеры. Щас всерьез задумался об изучении Unreal Development Kit Editor в связке с 3DS MAX. Итого: мое направление все же ближе к разработке игр/фильмов/мультиков.



У меня единственный барьер - это армия, куда попаду с осенним призывом. Год перерыва в CG, зато год практики традиционного рисования карандашом и ручками. Есть куча идей, которые стоит воплотить в реальность в будущем. И даже то, что я учусь на геолога (совершенно не сиждишная профессия) не мешает мне реализовывать задуманное. Геология - тоже не совсем мое, но учебу я не бросил. Имея высшее образование, без работы не останешься.



Мои тебе пожелания - определись с основным направлением, потом по нему задавай вопросы. Тогда и учебное заведение подберешь. А так, кидаясь из огня да полымя, многое упустишь, приобретешь ложные мнения и впечатления.





P.S.: И устройся на работу, хотя бы на неполный рабочий день, так как до фриланса тебе далековато. А в свободное время совершенствуй себя в выбранном направлении CG. Я так говорю, потому что любому человеку нужно разнообразие. А иначе ты зациклишься на чем-нибудь одном, перестанешь замечать ошибки, да просто все надоест.

Дата сообщения: 17.01.2011 09:20 [#] [@]

sentine





Если тебе нужен быстрый старт и глубокое профессиональное погружение в CG-живопись и концепт-арт, при этом сравнительно не дорого и не выходя из дома, но общаясь в живую с преподом - очень рекомендую онлайн курсы Романа Гуро ( http://guro.com.ua/course.htm ). Прошу не считать это за рекламу. т.к. раз речь зашла об обучении, то в данном контексте ссылка и рекомендации уместны.





Ну, имя и компетентность Романа Гуро, я думаю, не нуждается в комментариях, поэтому "развод" и выброшенные деньги на ветер исключены. Я сам хоть и не был новичком в рисовании - закончил оба курса (КУРС РИСУНКА и ЦИФРОВОЙ ЖИВОПИСИ и КУРС CONCEPT ART) и не жалею совершенно. Потрясающие "живые" курсы, веселое, непринужденное и живое общение онлайн (через скайп), на экране виден каждый каждый штрих мастера (шаринг рабочего стола Романа). Дается в сжатом виде практически вся основная база академического рисования, теория света, цвета, анатомия, сразу с упором на CG-живопись, каждый урок обязательные домашние задания с последующим их подробным разбором, плюс рисование заданий всеми участниками курсов сразу онлайн и сразу же сдача и проверка.





Аналогов этих курсов рисования пока не существует, т.к. несмотря на то, что они удаленны, по сути - практически ничем не отличаются от "живых" курсов и уроки по длительности порой переваливали рамки 5-6 часов! Есть места сейчас или нет - я не знаю, связывайся с автором, знаю что у него на эти курсы уже большая очередь. Основное условие - желание работать, т.к. курс ОЧЕНЬ насыщенный информацией и заданиями и более-менее быстрый инет (чтобы не тормозил шаринг экрана Романа.)

Дата сообщения: 17.01.2011 09:38 [#] [@]

А у меня все ооочень печально. Я ходила в художку, но меня там ничему не научили. Проучилась там год, пару натюрмортов нарисовала, гипсовые штуки срисовывала, но лишь потом уже методом лазенья в и-нете узнала что карандаши бывают разной мягкости, что есть правильные и неправильные штриховки карандашом, что лицо рисуется не с глаз, а с построения всей головы, да и вообще людей надо рисовать начиная с построения... Вобщем мне даже элементарного не обьяснили там, не говоря уже о каких-либо полезных навыков вроде знания анатомии и построения, хотя я была уже не ребенкомSad( Сейчас очень жалею что училась на программиста вместо того чтоб пойти в худ училище или что-то другое в этом направлении...





Вобщем если идете учится в художку, то выбирайте ее внимательно, ибо будет просто потерянное время как у меня

Дата сообщения: 17.01.2011 10:48 [#] [@]

худ.школа не даст таких знаний, какие нужны в cg, не даст анатомии той же, потому что это не тот уровень. Ребенка закончившего муз.школу в оркестр не возьмут (если только он не мега гений), ему надо училище. В школе учат как карандаш правильно держать да как красочки смешиать, образно выражаясь. Уровень не тот.





X-Art-X писал(а):
Ты должен выбрать, в каком направлении тебе идти. Тогда совершенствуй себя в более узком направлении, а не во всей CG. Надо хоть в чем-то быть профи. Остальное - по мере надобности.





правильно говорит.



Я вот качала гномоновские уроки связанные с 2D, просто смотрела как другие делают. вообще все связанное с 2Дграфикой смотрела.

Дата сообщения: 17.01.2011 11:36 [#] [@]

vadozzer писал(а):
что касается образование в сфере CG, в регионах это полное УГ



это верно, из книг большему научишься, вернее сказать на курсах преподают CG по книгам из соседнего книжного магазина.



вопрос - только ли в регионах? Smile



sentine писал(а):
а потом оказывается, что толку от этого мало или вообще нет
это ж что за книги и туторы от которых толку нет? В книги и туторы вникать надо, а не только скачивать Smile



Сам на архитектора отучился в Вологодском политехе, и образование, я вам скажу, универсальное в смысле его применения в CG, там тебе и композиция (плоская/обьемно-пространственная), и анатомия, и рисунок с живописью и скульптурой (скульптуры правда совсем мало было) и 3д, и конструкции. Отличие в том что в реальной архитектуре ограничений много - от Норм до законоф физики )), а в КГ фантазию ничего не ограничивает (кроме ТЗ) поэтому я давно уже не архитектор, Да и где б я ещё смог проектировать средневековые замки и маяки. Об полученном образовании не жалею, это ведь не только знания, но и атмосфера особая, которая на мир другими глазами смотреть учит (по крайней мере меня - простого сельского парня), и знания полученные на практике применяются, потому как моделить (на самом деле не только моделить) приходиться и архитектуру и персонажей и ландшафты, опять же видны ошибки коллег не изучавших в юности сопромат или ЖБК (железобетонные конструкции) Twisted Evil . Один недостаток - учиться долго, с другой стороны сейчас ведь не принципиально наличие диплома, так что в любой момент можно перейти от теории к практике.

Дата сообщения: 18.01.2011 00:37 [#] [@]

Опять же - слишком размытый вопрос изначально в этой теме.



Если есть желание прокачать рисунок-анатомию (вне зависимости для СиДжи или нет) - нужны хорошие академические курсы. В идеале - подкурсы института Репина или частные занятия с преподавателем оттуда. Самостоятельно - смотреть и штудировать Баммеса. Его анатомические схемы очень хорошо прочищают мозг.)



А большинство художек, училищ, да и вузов, как было отмечено выше - действительно мало что дадут. По причине низкого качества и архаичности преподавания.

Дата сообщения: 18.01.2011 00:55 [#] [@]

Цитата:
Сейчас очень жалею что училась на программиста



Наверное каждый програмист который КГ начал заниматься желеет что он на програмера пошел, я например пожелел Smile



А вообще инет это необычайная кладовая знаний, просто надо правильно использовать и есть сайты и чаты куда можно зайти и спросить об интерисующем вопросе, но только конкретные вопросы надо задавать



С X-Art-X полностью солидарен))

Дата сообщения: 17.01.2011 13:00 [#] [@]

Страницы: 1234

Количество просмотров у этой темы: 28008.

← Предыдущая тема: С Рождеством!

Случайные работы 3D

Радиола \"Рекорд-68-2\"
Клоун из тумбы
Дом богов.
Портрет старика
3. Copy
Steam Dreadnought

Случайные работы 2D

Where The Wild Things Are
Тяжёлый истребитель сопровождения бомбардировщиков
Natashka Biosuit
Entc
Дом на озере
Deepness
Наверх