Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Место, где времени нет

» Сообщения (страница 4, вернуться на первую страницу)

Мне одежка нравится,круто Smile

Дата сообщения: 02.08.2008 19:27 [#] [@]

Like_a_fish...



Спасибо за замечания!Smile Все вроде поправимо, учту.



VampireD



Спасиб! Одежку в планах еще проапгрейдить функциональными и нужными детялямиSmile

Дата сообщения: 02.08.2008 21:29 [#] [@]

Продолжая великое дело моделизмаSmile


Прикрепленное изображение (вес файла 87.5 Кб)
ad_mesto15.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 82.4 Кб)
ad_mesto16.jpg
Дата сообщения: 19.08.2008 02:21 [#] [@]

Гут,ну я думаю на голову ты ему наденеш чтото или растительность может добавиш) Smile

Дата сообщения: 19.08.2008 03:55 [#] [@]

VampireD



Так само собой, волосяной покров будет. Потихоньку буду на текстурирование налегать.

Дата сообщения: 20.08.2008 00:49 [#] [@]

ИМХО у него универсальные ботинки, хош на левую надень, хошь на правую Smile Шутка, но с ботинками правда непонятка Smile



А так вроде норм Smile

Дата сообщения: 20.08.2008 00:56 [#] [@]

Zhev



Универсальные ботинки - это наше всеSmile Вообще различаются конечно, еже-ли что подчеркну еще поболее.

Дата сообщения: 19.08.2008 13:02 [#] [@]

Ботинки на валенки похожи из-за своей не-лево и не-право.



Мы не левые и не правые - мы валенки!

Дата сообщения: 19.08.2008 13:10 [#] [@]

Собрал основное тело приатачив мелкие объекты - карманы, ремни, петли. Развертку сделал, все в одной текстуре. Рюкзак-контейнер и все что с ним - будет отдельным объектом, а также приборная панель на правой руке, голова, кисти рук и ботинки.





Вот сейчас на распутье, то-ли текстурить начать, то-ли кости накинуть. Кости - это у меня не паханое поле. Чем лучше воспользоваться, самому строить или CS biped задействовать?



По biped мануалы у кого-нибудь есть?



Кости нужны только для постановки модели в позу.

Дата сообщения: 03.09.2008 01:40 [#] [@]

Немного повозившись с CS biped пришел к выводу что лучше самому кости построить, чтожь буду осваивать новую тему для себя. А для начала все же затекстурю модель.



Хотя обзавелся материалами по Character Studio, всеже выберу более гибкий метод для будущих проектов.

Дата сообщения: 03.09.2008 20:52 [#] [@]

SAT, а чем тебе бипед не понравился? Это же оптимальный вариант для гуманоидных существ Smile, а главное почти готовый Smile

Дата сообщения: 03.09.2008 23:03 [#] [@]

Zhev



Спасиб, расмотрю все, что-нить да выберу

Дата сообщения: 04.09.2008 12:56 [#] [@]

Прикидываю с текстурами, пока такие наброски. В общем мне надолго еще хватит этого занятия Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 156.8 Кб)
ad_mesto17.jpg
Дата сообщения: 30.09.2008 02:30 [#] [@]

Normal map, так как скульптинг не освоил толком (точнее практически не касался, попробую голову в mudbox проработать), да и модель по топологии с ошибками, тупо отрисовываю в фотошопе в градациях серого и снимаю crazybump. Занятие муторное, но добью заразу до приемлемого результата. Испытательный полигон будет закончен до нового года со всеми стадиями осваивания методов и инструментов, надеюсь.


Прикрепленное изображение (вес файла 153.7 Кб)
ad_mesto18.jpg
Дата сообщения: 16.10.2008 21:14 [#] [@]

Забавное дело, раз я пошел по теме нормалы с crazybump, решил не сворачивать. Но вот беда приключилась 30 дневный триал закончился, что тут греха таить - лекарства нет и отмотка даты не помогает, а ключик шипко по карману бьет. И задумал я думку для выхода из сего положения и таки придумал, очередную геморойную, ибо по другому у меня так со всем не получается в этой работе - легких путей не ищем Smile



Есть коробочка заветная, зовется она VirtualBox, из под винды винду и другие разные операционки иноземные запускать позволяет и работает!



Так вот на дополнительной виртуальной системе поставил я программу окаяную, пусть трехмерного ока включать не получается (зато настройки отработаны), но 30 дней дополнительных имеется, а закончатся так и операции будут знакомые.



Сказ скоро сказывается, а дело всеж потихоньку движется, и всем терпения желаю, да хранит меня кто-нибудь... Smile

Дата сообщения: 01.11.2008 20:41 [#] [@]

Страницы: 12345678

Количество просмотров у этой темы: 49782.

← Предыдущая тема: Странник

Случайные работы 3D

Rocket Raccoon
Moonlight And Sunset Pics
Concept Character Sci Fi
Келья заброшенного храма
Spidy
Восточная ванная

Случайные работы 2D

Сестры
Маугли
Пустошь
Бегемот
После боя
Тьма
Наверх