Список разделов » Dominance War 5 » Pre - Dominance War 5

Pre-DomWar V - Concept Art

» Сообщения (страница 38, вернуться на первую страницу)

maker-hs



Класс! clap

Дата сообщения: 16.11.2010 21:17 [#] [@]

в поиске техномага)


Прикрепленное изображение (вес файла 95.2 Кб)
237613.jpg
Дата сообщения: 16.11.2010 21:20 [#] [@]

ЖЖоте ребят! Удачи всем!

Дата сообщения: 16.11.2010 21:38 [#] [@]

Небольшой Апп. Начал все-таки делать эту, а то динамики совсем нет, хотя и жаль предыдущую бросать.


Прикрепленное изображение (вес файла 162.5 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 16.11.2010 21:43 [#] [@]

Техномаг, немного покрасил, определяюсь с цветом.


Прикрепленное изображение (вес файла 110.3 Кб)
3.JPG
Дата сообщения: 16.11.2010 23:02 [#] [@]

Nomariel писал(а):
хочется узнать что происходит на картинке? что ассасин прыгает/нападает я вижу. А вот персонаж на переднем плане, хоть на лицо ужасен, танцует диско Хотелось бы ему позу более драматичную, агрессивную.





Хотела его в колдунскую позу поставить...но не удалось...Спасибо,учту,а может даже перса поменяю...



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------





у меня по дороге с работы вот что накалякалось... Мутант ползет по своим делам ......



Оружие в руках- это плазменный резак...







Только лицо у мутанта на животе надо поагрессивнее сделать...





Наверно стоит это вариант оставить?





Критика приветствуется!


Прикрепленное изображение (вес файла 512.3 Кб)
IMG_0311.JPG

Прикрепленное изображение (вес файла 238.1 Кб)
9.jpg
Дата сообщения: 16.11.2010 23:34 [#] [@]

снова всем привет! рад видеть прогресс во многих работах. арт все круче и круче, так держать ребята.





ну и моя обновка. на этот раз - идеи по поводу генерала


Прикрепленное изображение (вес файла 193.1 Кб)
generals2.jpg
Дата сообщения: 16.11.2010 23:51 [#] [@]

marimerabi писал(а):
у меня по дороге с работы вот что накалякалось..



интерестное накарябалось. яб вот этого монстряка продолжал бы

Дата сообщения: 16.11.2010 23:51 [#] [@]

marimerabi Cам мут интересный, про лицо верно - оно слишком печальное... А надо,наверное,изверга какого-нибудь(по характеру...)



А ещё - на мой взгляд - стоит изменить положение тени, негармонирует оно как-то. Либо увеличить "холст" в высоту, либо тень перенести вперёд, или вниз..,В общем в позиции "наперерез",имхо,пока не смотрится



Embarassed

Дата сообщения: 16.11.2010 23:52 [#] [@]

Snowdreams писал(а):
яб вот этого монстряка продолжал бы



<td>





LadyOwl писал(а):
А ещё - на мой взгляд - стоит изменить положение тени, негармонирует оно как-то. Либо увеличить "холст" в высоту, либо тень перенести вперёд, или вниз..,В общем в позиции "наперерез",имхо,пока не смотрится







Спасибо за советы! Я тож пока решила монстряка обрисовать,он интереснее получается ...Тень прилепила просто для виду,чтоб не забыть ее вообще,а то монстряк увлекает сильно...то есть она просто со старой картинки и я над ней в этой композе не думала... Да, тень точно не лепиться ,мнять надо...Спасибо!

Дата сообщения: 17.11.2010 12:07 [#] [@]

И у меня тень искажённова в расплох застала когда тот спокойненько трафеии собирал.


Прикрепленное изображение (вес файла 212.1 Кб)
10 ССС.jpg
Дата сообщения: 17.11.2010 12:27 [#] [@]

Народ - вы жгли, жжете и дай бог будете жечь так и дальше redjump .





Ну я тем временем определился примерно с композицией да с цветами... Буду потихоньку проробатывать дальше. То Что вся картинка вправо валится - надеюсь проработкой левой части исправить...


Прикрепленное изображение (вес файла 148.3 Кб)
compos good2.jpg
Дата сообщения: 17.11.2010 12:42 [#] [@]

как то оно все печально у меня


Прикрепленное изображение (вес файла 403.9 Кб)
IMG.jpg
Дата сообщения: 17.11.2010 12:43 [#] [@]

NorthernChild



Зря печалишься ). Динамика и расположение фигур, да и сам персы - гуууд ).



Только что еще хотел сказать - попробуй разобраться с источниками света и более четко свет на объекты наложить. На данный момент монстр освещен откуда то снизу, магичка- сверху/спереди, ландшафт - рассеянным светом сверху. При этом свет от лавы из расщелин да и от молний воздействует.. но как то странно.



Я иногда когда начинаю со светом разбираться делаю хитро:



1) затемняю картинку да занижаю ей контрастность.



2) создаю слой в режиме скрин и примерно прикинув цвет источника света порисовыю от него освещение.



3) рисую свет от другого источника, выключив старый и т.д.



4) включаю все слои с освещением, играюсь ползунками...



....



7) profit





Где то видел подробный урок по такой технологии... но уже забыл. ежели наткнусь - обязательно сообщу.

Дата сообщения: 17.11.2010 12:53 [#] [@]

монстр еще никак не освещен потому что он просто для цвета намазан)))))



Я кусочками отрисовываю, так что и решаю все в процессе. Главное что я довольно четко представляю что хочу на выходе



а свет, ууу, будет еще много гемора с рефлексами, так что все как бы потом



если будет вапще



если успею. Мда.

Дата сообщения: 17.11.2010 12:56 [#] [@]

Страницы: 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125

Количество просмотров у этой темы: 526252.

← Предыдущая тема: Pre DW - Голосование

Случайные работы 3D

Нагибатель
Место, где жизни нет..
Ванная комната (дневное освещение Mental Ray)
деревяшка
Сократ
Забытое местечко

Случайные работы 2D

Steel And Wind
Napadenie
портрет незнакомой девушки
Задумалась
Cathedral
Gatekeeper
Наверх