Список разделов » Сектора и Миры

Сектор Орион - Мир Ригель - Мир видимых вычислений - IsoComputerium

» Сообщения (страница 30, вернуться на первую страницу)

трап - не привезли. стоят пассажиры в самолете и с костыля на костыль - переминаются, выглядывают, на планшетах играются, в общем - всякая романтика кругом, только аэропорта не видать...





Дата сообщения: 14.05.2013 00:40 [#] [@]

igotm, волшебство у Вас получилось! Очень понравилось. Rose Rose Rose



Иногда, что-то похожее возникает перед закрытыми глазами после того, как посмотришь на яркий свет.

Дата сообщения: 14.05.2013 12:46 [#] [@]

пасиба)))... следы на сетчатке некоторое время какбы "остывают", ага... а может и не на сетчатке, но кажется - что на ней...

Дата сообщения: 14.05.2013 01:02 [#] [@]

путешествия бывают разные, как у Milky Lasers (Voyage) - очень мало серьезные и как у Yanni - сдержанно грандиозные, благообразные:





Дата сообщения: 16.05.2013 22:58 [#] [@]

Понравилось. Как раз под настроение... грустное.



Спасибо.

Дата сообщения: 17.05.2013 12:27 [#] [@]

ой)))..., пожалуйста...

Дата сообщения: 17.05.2013 13:09 [#] [@]

опять флейта, опять шпонгл...









в лесу видны - огни



огни в лесу - одни



и темнота - одна



и только лес - ничей...

Дата сообщения: 21.05.2013 01:59 [#] [@]

кажется книжка начинается...


Прикрепленное изображение (вес файла 93.3 Кб)
mpb_obl.gif

Прикрепленное изображение (вес файла 137.2 Кб)
mpb_01.gif
Дата сообщения: 23.05.2013 20:33 [#] [@]

аще две... ошибочки всякие - есть, да. замечаю - правлю...


Прикрепленное изображение (вес файла 99.4 Кб)
mpb_02.gif

Прикрепленное изображение (вес файла 88.1 Кб)
mpb_03.gif
Дата сообщения: 24.05.2013 22:31 [#] [@]

от скалы отделился кусок



очень медленно, словно во сне



натянул полосатый носок



сидя сверху на каменном дне...









птицы в небе замедлив полет



ощутили прилив тишины



пропустили вперед самолет



не тревожа ковер вышины...





апчхи!!!...

Дата сообщения: 26.05.2013 16:47 [#] [@]

лето обычно подкрадывается очень - явно, а зима наступает - не заметно...





Дата сообщения: 28.05.2013 11:22 [#] [@]

кто-то из двуногих, стоя на руках - сказал,



что можно бесконечно смотреть на 3, 4, 7, 12, 25, 98 нелинейных процессов в реальном времени:



как горит костер...



как течет вода...



как работает человек...



как играют дети...



как идет снег...



как летают драконы...



как собирается гроза...





Дата сообщения: 30.05.2013 16:21 [#] [@]

куда идет музыка...





Дата сообщения: 01.06.2013 14:18 [#] [@]

начинается книжка по программированию. пишется и выкладывается...





сейчас обложка(фейс и бэк), введение, первая глава: http://www.isocode.ru/download/Binariya001.zip



все в PDF, печатного качества...





лет с 14 и до бесконечности - рекомендуется. потому, что не игрушечное, вполне натуральное, в меру творческое. можно и с 12 лет проехать до 7 главы, примерно. но дальше... синусы косинусы таки нужны, и какие-то базовые знания по векторной алгебре тоже.





что делать до 12-14?... ну вот по секрету, есть веское подозрение, что тот же lego mindstorms для детей до 12-14 на много километров ближе к программированию, эффективней, образней, тактильней, чем все эти детские псевдо-языки программирования упрощенные... игры, спорт... теннис - это сплошной реальный дифференциальный анализ траекторий в очень плотном взаимодействии с собственной физикой... все подобные, амплитудные навыки - дают вклад и в эффективность мышления, конечно же...


Прикрепленное изображение (вес файла 95.9 Кб)
face.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 174.2 Кб)
back.jpg
Дата сообщения: 20.10.2013 20:34 [#] [@]

вторая глава: http://www.isocode.ru/download/Binariya002.zip





Архив всегда содержит папочку \Binariya\, вот в ней-то пусть всё и копиться. То есть копируем содержимое архива всегда в одно и тоже место.





Не к тому что: ой как круто там дальше будет... а просто прикольно:





программа такая:



Код:



///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



float fq = 1.25;



color c = color(175, 125, 135);





void setup() { size(1200, 500); noLoop(); }



 



void draw()



{



  color cb = color(red(c) * 0.7, green(c) * 0.7, blue(c) * 0.7),



        cf = color(red(c) * 0.15, green(c) * 0.15, blue(c) * 0.15);



  background(cb);



  noStroke(); fill(c); ellipse(width * 0.7, height * 0.45, height * 0.5, height * 0.5);



  layer_ae(0.25, lerpColor(cb, cf, 0.15), 50, 8);



  layer_ae(0.5, lerpColor(cb, cf, 0.5), 40, 10);



  layer_ae(1.0, cf, 20, 12);



}





void keyPressed() { redraw(); }



void mousePressed() { redraw(); }





///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



void layer(float sz, color c, int g, int d)





  g = height - g; noStroke(); fill(c); rect(0, g, width, height); stroke(c);



  float x = random(80 * sz, 240 * sz) / fq;



  while (x < width)



  { tree(x, g, random(sz * 0.75, sz * 1.25), 0.3, 0.1, d);



     x += random(80 * sz, 240 * sz) / fq;



  }



}





///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



void layer_ae(float sz, color c, int g, int d)





  g = height - g; noStroke(); fill(c);



  beginShape();



  vertex (0, height);



  float t = random (-PI, PI), tt;



  for (int x = 0; x < width; x += 1)



  { vertex (x, tt = g + sz * (random (-3, 3) + 4 * sin(t + x * 0.015 / sz)));



    if (random(1.0) < (0.01 / sz))



    {  float r = sz * random(10, 30);



        ellipse (x, tt + 3 * sz, r, r * 0.66); } 



    };



  vertex (width, g + sz * random (-3, 3)); vertex (width, height);



  endShape(CLOSE);



  stroke(c);



  float x = random(80 * sz, 240 * sz) / fq;



  while (x <width> 0)



  { line(0, 0, 0,-height * 0.15 * sz);



    translate(0, -height * 0.15 * sz);



    rotate(random(-0.1, 0.1));



    if (random(1.0) < 0.6)



    { scale(0.75);



      pushMatrix(); rotate(random(b - j, b + j)); branch(sz, b, j, d - 1); popMatrix();   



      pushMatrix(); rotate(random(-b - j, -b + j)); branch(sz, b, j, d - 1); popMatrix();



    } else { scale(0.9); branch(sz, b, j, d); };



  };



}





а картинка из нее растет вот такая:


Прикрепленное изображение (вес файла 343 Кб)
09_02.jpg
Дата сообщения: 26.10.2013 17:24 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031

Количество просмотров у этой темы: 171234.

← Предыдущая тема: Сектор Игнеон - Мир UV6 - Синий мир. Живопись (персональный)

Случайные работы 3D

Компас
Рыцарь
Конечное множество мощностью 7
огр
Merida
холл

Случайные работы 2D

Гоша
Техномаг и Тень
Лафей.exodus
Vacuum
Гибберлинги
Механоид
Наверх