Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
Месяц туманов
| Автор: Melentiev A | Согласен. Зачем было так геморроиться с этими персонажами, если их не видно? | ||||
| Автор: firetwister | Рид, по поводу объёмного света, можно юзать 2 ИС а. Вирей Сан - для основного освещения Директ лайт, у которого координаты ИС и таргета совпадают с координатами вирей сана. Главное исключить его из ГИ б. помимо всего прочего, можно отключить все источники света, кроме директ лайта, сохраняешь сценку отдельно и называешь её "название сцены_no GI" (ибо придёцца отключить вирей... не бушь же заново настраивать - хотя это не проблема, если ты сохраняешь пресеты | ||||
| Автор: RIDDICK |
Вот это как раз отлично...
А я этот раз делал скорее не для того что б их видно было а для того что б понять смогу ли я сделать наконец то полноценного качественного персонажа от задумки до рендера или нет...
А вот кстати карты на него | ||||
| Автор: Porcelana |
| ||||
| Автор: RIDDICK | Да нет | ||||
| Автор: RIDDICK | работаю над "живостью" кожи | ||||
| Автор: Porcelana | Ну понятно, что он генерирует, но я то разворачиваю для кропотливой обработки в разумную выкройку в максе. То есть получается, что с такой разверткой про рисование текстуры нужно забыть совсем и только в браше все делать? Так? | ||||
| Автор: RIDDICK | ну....да | ||||
| Автор: vint3d | Удобнее чем в Фотошопе? | ||||
| Автор: Melentiev A | Не, в шопе интереснее рисовать, наверное. Я в браше ни чего не умею, потому и сравнить не могу.
А кожа - отлично смотриться.
Я тебе советую потом с одной сцены сделать несколько кадров, как я делаю. Общая и детально. | ||||
| Автор: Zhev | Хоть я ни разу и не открывал Браш, он меня почему-то заранее пугал, увидел текстурку и понял, что боялся не зря | ||||
| Автор: Porcelana | Во! Все наоборот! Как же быть тем, кому, к примеру, для игры перса надо текстурить? Прожекшен чтоли? Этого зверя бороть - дополнительная работа. Короче - кладу Браш далеко и надолго, пока не научится мне делать текстуры нормально Хотя, подозреваю, что сохранить расклад не так уж и сложно | ||||
| Автор: Melentiev A | Вот если в Брашь закинуть уде разлоденную низкополигональную или среднеполигональную болванку, то и дисплейс он должен снять как надо.
Porcelana Говорят, что как то моджно все сделать. Чемто на чтото заменяешь, потом на это что-то чем-то жжешь , в общем я не очень в курсе, но ребята делают. | ||||
| Автор: RIDDICK | Вобщем ребяты...Браш совсем не такой страшный как вы его себе представляете. Скажу так: Вот вы меня убейте, а без браша, просто в максе я б хрен так смоделил и затекстурил...это уж точно :-D
Мне тааак сетка нравится | ||||
| Автор: RIDDICK | Ну что ж...нехочется но надо... займусь риггингом зверушик
а пока вот.... |
Количество просмотров у этой темы: 60112.
← Предыдущая тема: Assassin



)... в общем, переключаешься на сканлайн и ничего не меняешь... к директу применяешь волюм лайт - рендеришь... получаешь чёрную картинку с обьёмным светом
что меня очень радует
В браше текстуры рисовать намного удобнее

2015 © ART-Talk.ru - форум про компьютерную графику, CG арт, сообщество цифровых художников (18+)