Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Фрэнк.

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

хе-хе))) Здорово!



П.с. А нам чего мейкинг оф не дал? Cool

Дата сообщения: 02.11.2009 04:02 [#] [@]

Пасиб, Рид.





Хехе, а никто не просил Wink Хтож знал, что можно да еще и нужно. На днях напишу по русски, ага. А куда выкладывать то? Или как wip? Так wip вродь был Wink

Дата сообщения: 02.11.2009 04:15 [#] [@]

YarrY писал(а):
А куда выкладывать то?



мне на мыло Smile tangerine@arttalk.ru





Спасибо, Яр!

Дата сообщения: 02.11.2009 13:38 [#] [@]

На днях пришлю, Лен Wink По русски сложнее чем по англицки писать почемут.





Кстати, други, я тут HD mode рекламирую, а сам столкнулся с такой штукой, что не очень то у меня получается с него нормал мэпы и прочие мэпы снимать! Потому я, что называется, в глубокой задумчивости-я в нем всю окончательную детализация делаю. Ктоньть разбирался? За любую подсказку буду благодарен.

Дата сообщения: 06.11.2009 12:51 [#] [@]

Погодите а может этому персу крылышки приделать??? Ну пож, как раз получится аватарка для моего ника. а то нику уже лет шесть а слона с крыльями нету. Sorry Sorry Sorry

Дата сообщения: 06.11.2009 12:59 [#] [@]

Кстати крылышки это хорошая идея! Спасибо. Wink Может и приделаю!





Упдате. Про ХД вопрос снимается. Разобрался.

Дата сообщения: 06.11.2009 01:11 [#] [@]

Привет. Про ХД свой вопрос можешь расписать как решение нашел? Мне стопроцентно это пригодится))

Дата сообщения: 06.11.2009 14:54 [#] [@]

Прикольно посмотреть бы на макинг оф Smile

Дата сообщения: 06.11.2009 17:15 [#] [@]

А решение довольно таки не изящное - кидать в збраш 3,5 и там генерить нормал мэп стандартной генерилкой. Вроде она хватает ХД. Но я привык делать нормал змэппером, которого пока в 3,5 нет, и потому это решение меня не очень порадовало.





Мне стыдно признаться, но в итоге я перепрожектил детализацию на новую модель и перестал маяться с ХД. В нем еще одно неудобство - нельзя сабдивить как обычно, нельзя удалять какой либо сабдив - ни нижний, ни верхний. А поначалу казалось - очень круто! А может я просто не разобрался. если кто докопается - расскажите.





Наверное будет. Я даж стараюсь промежуточные резалты сохранять, в отличие, скажем, от предыдущих работ Wink


Прикрепленное изображение (вес файла 398.9 Кб)
head_closeup_2.jpg
Дата сообщения: 06.11.2009 18:47 [#] [@]

Начал текстурить. Драфтовый колор-текстур тест.


Прикрепленное изображение (вес файла 171.1 Кб)
color_test_2.jpg
Дата сообщения: 07.11.2009 19:33 [#] [@]

YarrY



А можно сеточку посмотреть?



И в чём текстуришь если не секрет?

Дата сообщения: 07.11.2009 19:38 [#] [@]

YarrY может нитки на швах другим цветом а то сливаются, весь смысл теряется Smile

Дата сообщения: 07.11.2009 19:53 [#] [@]

перс мегазачетнейший clap

Дата сообщения: 07.11.2009 20:03 [#] [@]

Конечно можно. Парень слева 4,5 тыс. поли, парень справа - 18 тыс поли.





Процесс такой - заливка частей в шопе, чтоб быстро посмотреть цвет на модели. Потом импорт текстур в браш и делаю текстур колор в поли колор. Затем крашу в браше с симметрией, пока красится. Следующий шаг - поли колор в текстур колор, задираю разрешеньку и окончательные детали уже добавляю с помощью projection маста.





Кончено другим цветом - это самое начала текстура, мелкие детали пока не крашу, ибо все равно замазюкаю их пока остальное буду красить. От большого к малому, ага. Потому мелочи - в последнюю очередь.


Прикрепленное изображение (вес файла 288.8 Кб)
wire.gif
Дата сообщения: 07.11.2009 20:05 [#] [@]

эм..а это окончательный цвет будет таким?на лимон похож Smile ..мб сделать немног зеленовато-синим....всеж..он какб это..нежить..насколько я понял

Дата сообщения: 07.11.2009 23:02 [#] [@]

Страницы: 1234

Количество просмотров у этой темы: 20946.

← Предыдущая тема: BrigadenFuhrer

Случайные работы 3D

Medium Defense Platform Nest (concept)
Rumata
Predomwar Entries
Вечерний звон
людоящер шаман
Торгово розвлекательный комплекс

Случайные работы 2D

Carnage
бездушный воин
Couple In Winter Cave
Forest Village
Frogs'' Stories
Поляна оборотней
Наверх