Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

CaveTroll

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

http://www.zbrushcentral.com/attachment.php?attachmentid=598...



http://www.zbrushcentral.com/attachment.php?attachmentid=571...



http://www.zbrushcentral.com/attachment.php?attachmentid=574...



http://www.zbrushcentral.com/attachment.php?attachmentid=571...



в помощь...

Дата сообщения: 16.10.2009 03:44 [#] [@]

Скиф, спасибо те большое...просмотрел, увидел кучу ошибок =), в основном все ошибки на ранних уровнях сабдива. В следующей модели, приму все ошибки во внимание...Опыта ещё не хватает Crying or Very sad

Дата сообщения: 16.10.2009 04:52 [#] [@]

Ну вот, с лепкой я завершил. На выходе я бы хотел получить lowpoly модель (до 10000) и засунуть её в какой нить двиг. Терь подскажите что дальше делать, каков алгоритм действий?



Мои предположения:



1. Скульптуру разукрасить. (где удобней это сделать?)



2. Ретопология. (lowpoly)



3. Текстурная развёртка. (Unfold3d)



4. Потом имея low и hi poly модели, запечь в Браше Normal map, AO, Spec.



5. Наложить в Максе на Low poly материал с вышеперечисленными картами + diffuse.


Прикрепленное изображение (вес файла 134.2 Кб)
11111.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 97.2 Кб)
22222.jpg
Дата сообщения: 22.10.2009 07:50 [#] [@]

Да впринципе всё верно, но многие делают сначала ретопо, потом снимают все необходимые карты, а уж потом по снятым картам нормалей и т.д. ресуют текстуру в фотошопе.

Дата сообщения: 22.10.2009 08:06 [#] [@]

Сделал небольшой тест. Лоу поли тролля с Normal map под менталом.



Выглядит просто сверх убого. Доделаю лоу поли, потом буду думать в чём косяки.


Прикрепленное изображение (вес файла 93.9 Кб)
.jpg
Дата сообщения: 23.10.2009 11:53 [#] [@]

блин, народ такое ощущение что вы не совсем понимаете зачем нужна ретопология...



автор ты скульптил из сферы? или любого другого примитива? если да то действительно нужна новая топология, а если из болавники то нафига? хотя болванки разные бывают...

Дата сообщения: 24.10.2009 15:50 [#] [@]

Для оптимальной сетки под дальнейшую детализацию. Или снятия карт высот и перегона модели в low poly. Вроде так

Дата сообщения: 24.10.2009 15:55 [#] [@]

http://www.cgarena.com/gallery/3d/description/cave_troll.htm...



братья? Smile

Дата сообщения: 07.11.2009 04:22 [#] [@]

CYLO видно так и есть =)

Дата сообщения: 08.11.2009 17:29 [#] [@]

Нормально выглядит. Просто нужно настроить свет и маты.





Мне удобнее красить в браше, потом дорабатывать в шопе. Хотя как текстурить мышкой я не представляю, как и скульптить.





Если ошибки на ранних уровнях сабдива - исправить их и точка. Браш прекрасно сохраняет детализацию верхних сабдивов, даж когда с нижними невесть что творишь.





Для первой модели - оч классно, хотя косяков и хватает (особенно пальцы бросаются в глаза).

Дата сообщения: 10.11.2009 01:32 [#] [@]

Ммм, хороший перс получается. Успехов!

Дата сообщения: 10.11.2009 01:38 [#] [@]

YarrY charlyxxx спасибо. В следующей модели учту косяки и постараюсь сразу всё правильно делать.

Дата сообщения: 10.11.2009 05:43 [#] [@]

Helm писал(а):
Выглядит просто сверх убого



выглядит из-за корявых настроек ментала. Smile Свет не поставлен как нужно. Smile

Дата сообщения: 11.11.2009 00:38 [#] [@]

Снова взялся за Тролля. Доделал Лоу поли, теперь требуется консалтинг по поводу новой сетке.



Особое внимание обратить на места сгибов (суставов).



Модель в дальнейшем будет затачиваться под анимацию.



Ошибки, если есть возможность, обвести красным маркером.



Вот собственно сетка:


Прикрепленное изображение (вес файла 216.5 Кб)
1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 284.9 Кб)
2.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 216.9 Кб)
3.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 229.4 Кб)
4.jpg
Дата сообщения: 11.11.2009 09:46 [#] [@]

Сетка конечно ужасная, треугольников видимо не видимо, и где надо и где не надо...

Дата сообщения: 11.11.2009 10:27 [#] [@]

Страницы: 1234

Количество просмотров у этой темы: 20512.

← Предыдущая тема: Раз, Два, Три никогда не спи

Случайные работы 3D

Посланник
радуга
Chime Dome Concept
Strange Deja Vu.(Странное Дежа Вю).version2
Ledmir
Голем

Случайные работы 2D

Colonization
Пиковая Дама
Ancient Fresco
Древесные драконы, обожающие землянику
Кикимора
Муадзи
Наверх