Список разделов » Экстремальные Гонки II » ЭГ2 3D WIP

ЭГ2 - Alex "Wer Graf& / ИШШУ / Ур-гу

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

Вот пробовал текстурить. Получается всё угловатое, мятое. Угловатое ладно, но почему оно такое нескладное а?



При чем хоть 200 поликов на модель хоть 2000 поликов, результат примерно один. Делаю всё как привычно - Макс - зебра - макс , текстура + нормала. Может я криво леплю?


Прикрепленное изображение (вес файла 82.9 Кб)
007_Сборка1.jpg
Дата сообщения: 24.06.2009 21:48 [#] [@]

А мне нра Smile Избушка у тебя мировая вышла, значит и петух будет зачетный Smile

Дата сообщения: 24.06.2009 23:40 [#] [@]

Зря ты так,всё хорошо получается,просто отлично.



Тряпочек порванных добавь,будет круче смотреться,да



всяких мхов и тому подобного. ROFL

Дата сообщения: 24.06.2009 23:59 [#] [@]

Предыдущая деталь не то на ярмо, не то на маску похожа.

Дата сообщения: 25.06.2009 02:10 [#] [@]

ScorpionAlfa писал(а):
Тряпочек порванных добавь,будет круче смотреться,да



всяких мхов и тому подобного





В жерле вулкана от этого всего ничего не останется, обгорит, да и практичного значения тряпочки порванные на жаре не имеют.





Думаю затекстурить полностью, а потом подгоню чтоб безобразно-однообразно было, а то по отдельным деталям сложно судить по полной модели

Дата сообщения: 25.06.2009 18:34 [#] [@]

Интересно получается!!)))))))

Дата сообщения: 25.06.2009 22:27 [#] [@]

Вот что получается. Ну как ?


Прикрепленное изображение (вес файла 79.5 Кб)
010_Сборка2.jpg
Дата сообщения: 26.06.2009 01:28 [#] [@]

А он не сгорит, если в вулкане бегать будет? Деревянный все-таки...

Дата сообщения: 26.06.2009 01:49 [#] [@]

Он не деревянный,это он выглядит так, он создан из остатков вышедших на поверхность и не обновившихся лавовых пней, но это другая история. При попадании в жидкую лаву его структура немного оживает и претерпевает малые изменения, если он будет долго в лаве плавать то проростёт.



У меня чтото текстурки смазанные.

Дата сообщения: 26.06.2009 10:49 [#] [@]

Alex "Wer Graf&



Может попробовать использовать цвета более яркие?



Твою модель под мир Final fantasy можно хорошо подогнать, будет мега круто Smile

Дата сообщения: 26.06.2009 11:43 [#] [@]

Viktor писал(а):
Может попробовать использовать цвета более яркие?





Попробуем





Viktor писал(а):
Твою модель под мир Final fantasy можно хорошо подогнать





Подумаем

Дата сообщения: 26.06.2009 15:23 [#] [@]

Вот хохолок разукрасил, хвост думаю таким же сделать


Прикрепленное изображение (вес файла 64.5 Кб)
011_Хохолок.jpg
Дата сообщения: 28.06.2009 12:56 [#] [@]

А вот и хвост, правда думаю надо переход сделать от тёмного к яркому плавный


Прикрепленное изображение (вес файла 63.7 Кб)
012_Хвост.jpg
Дата сообщения: 28.06.2009 01:39 [#] [@]

все классно, помоему

Дата сообщения: 28.06.2009 13:59 [#] [@]

Костолом = ) Выглядит достаточно сложно.

Дата сообщения: 28.06.2009 15:44 [#] [@]

Страницы: 12345678910

Количество просмотров у этой темы: 70643.

← Предыдущая тема: ЭГ2 - Melentiev A / Степной койот / Кан-дера

Случайные работы 3D

Без стиля
Визуализация офиса в Новосибирске.
Lighter
J3l06-graffiti-ll
Ordinary Driver
Necro

Случайные работы 2D

Бесконечная История
New Earth
Железная дорога
Шут
Дух леса
Barbarian
Наверх