Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
гном, рисую текстуры
Автор: CosmoLogic | valdic Напомнил вархаммерского гнома)Текстуры хорошие,если остальное в тему затекстуриш,хорошо выйдет Главное с цветочками не переборщить. | ||
Автор: valdic | )))))))) мне уж тут предлагали ему в руки розги в рот кляп и кожанные сапоги до бедра | ||
Автор: valdic | вернее не тут, а знакомый один | ||
Автор: SwordLord | неее! Кольчуга не катит совсем! Да и не кольчуга это, а сетка от комаров. Сделай кольца больше и заметней. А края более рваными. Да и вообще, честно говоря, этот лоскуток тут не по делу весит. От чего он межет защитить-то? Я бы советывал закрыть кольчугой все брюхо. А лучше одеть под кирасу нормальную кольчужную рубаху. Ты ж все-таки воина моделишь, а не танцовщицу в лешких прозрачных одеждах. Представь, его будут рубить со всех сторон топорами! Бить мечами! Колоть копьями! Осыпать стрелами и арбалетными болтами! Зная все это, ты бы сам пошел в бой в таком доспехе? | ||
Автор: valdic | я сдела его больше размером, минут через 10 покажу | ||
Автор: valdic | яб на войну в одних трусах и с ножем пошел, больше шансов остатся живым, страх заставляет выделывать такое, на что защищенный человек не способен))), это так, легкое отступление.... | ||
Автор: valdic | ласкут больше сделал | ||
Автор: valdic | немного больше кольца сделал | ||
Автор: valdic | глюк какойто, одно изо дважды подгрузилось | ||
Автор: SwordLord |
Это ты сейчас так говоришь. Все кажется так просто, пока сам в этом не поучаствуешь. А вот переживешь одну такую стычку (в чем сомневаюсь, если будешь в трусах), получишь по спине топором несильно, и в следущий раз уже закуешься в броню по самое не балуйся.... Эт вам не американские фильмы про ниндзя. Все на самом деле гораздо сложнее. В гуще рубки царит давка и хаос. Удары сыплются со всех сторон! Противник может подобраться откуда угодно: сбоку, со спины... И каким бы ты классным воином не был, все удары ты не отобьешь. Попробуй проявить чудеса фехтования, когда в тебя одновременно летят пять мечей, три топора и две алибарды, а ты в давке даже руки поднять не можешь для защиты, плюс сзади тебя толкает гигантская масса твоих же соратников, рвущихся вперед, а спереди такая же масса противников. Доспех - это, прежде всего, средство защитить свою жизнь, а только потом - средство повыпедриваться перед остальными. И при создании доспеха преже всего руководствуются первой причиной, а потом уже - всеми остальными. P.S. Сча фактура кольчуги уже получше, но все-равно на сетку похоже больше (мож издалека так кажется тока). Бока по-любому надо закрывать. Не вижу смысла щеголять в таком доспехе, где половина мест закрыта сплошным слоем латных элементов, а половина гостеприимно открыта для лобого врага. Тем более, что в поединках один на один удары идут чаще с боков. P.S.2. Как я уже говорил, твоя моделька, тебе и решать че, с ней делать. Я лишь советую. | ||
Автор: valdic | ))) спасибо за советы, приятно когда разговариваеш не сам с собой | ||
Автор: Caldor | Кольчугу, по-моему, нужно побольше сделать, а то сейчас странно как-то выглядит(не говоря уже о функциональности) | ||
Автор: Zhev | Про ласкуток на пузе согласен с SwordLordом, ИМХО красота доспехов и уружия на 90 процентов определяется их функциональностью. Еще хотел отметить, что сапоги выбиваются из общего стиля. Как минимум хочется их обшить сатальными щитками и бляшками
А ваще гном клевый нравится | ||
Автор: Thill | SwordLord Согласен, все правильно говоришь. Пока по морде на фехтовании не получишь, о доспехе не задумываешься, а уж потом... Расскажу, что меня смущает: -наличие "трусов". Таккого доспеха никогда не существовало, т.к. в них промежность сотрешь до крови. -открытое пузо. Туловище полностью одевали в панцири -отсутствие мягкого поддоспешника. Ты доспехи на голое тело надевал когда-нибудь?)))
Без обид, если что. | ||
Автор: Thill | просто качество моделлинга и текстур очень хорошее, но функциональность доспеха вгоняет в непонятки. |
Количество просмотров у этой темы: 32069.
← Предыдущая тема: Mercedes Benz Fuhrerwagen