Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
гном, рисую текстуры
Автор: valdic | щас кальчюгу делать буду, ни у кого текстурок на тему не завалялось? у меня есть но оч маленька, и то не текстура цвета, а текстура рельефа | ||
Автор: valdic | намазал грязью немного | ||
Автор: SwordLord | Кольчугу советую делать по урокам Скифа! Очень хороший результат получатся. По доспеху могу кое-что сказать, как специалист. Сейчас у него при движениях ног набедренники будут тереться об стальные "трусы." А при махании руками - наплечники цепляться за кирасу (чтобы этого не было, такие плечи обычно идут внахлест на кирасу).
Кстати, надеюсь, брюхо сталью тоже закроется. А то глупо будет. Живот - это то место, которое на любом варианте доспеха защищено обычно лучше всего. | ||
Автор: valdic | картинка статика будет, так что на этот счет я не парюсь, мне главное чтоб смотрелось нормально. что касается кольчуги, я давно делал ее таким макаром, зетграбером в браше снимаю альфу, просто это как то геморно, думал может ктото другие спосабы пользует | ||
Автор: SwordLord | А вообще очень интересно получается! Обязательно буду следить за ВИПом! | ||
Автор: valdic | спасибо за слово доброе, но как всегда сделать то что охота не выйдет наверно, время оч сильно поджимает | ||
Автор: SwordLord |
Ну и что? Сейчас он стоит на месте, а то, что части доспеха будут цепляться друг за друга, уже и так видно. Я тебе не про анимацию говорю, а вообще про то, если бы такой доспех существовал в жизни. Советую, все-таки поправить. Тут и менять-то сильно ниче не надо. Просто Сделать чуть больше вырез на набедренниках. И плечи посадить внахлест. Не хочешь если - твое дело конечно. Но не понимаю, зачем оставлять явные косяки, когда можно сделать настоящий шедевр | ||
Автор: valdic | плечи приподыму, это впринципе не трудно, что касается ног то при постановке в позу я поножи немного выдвену в перед верхней гранью, тогда должно смотрется нормально, я изначально пах делал меньше, но тут началось, всем вдруг показалось что причендалы у него не мужские))) увеличил и вот результат))) | ||
Автор: SwordLord |
А, да. Это может помочь! Тогда края набедренников при движениях будут скользить по поверхности пластины. P.S. Я бы еще посоветовал дырки для рук в кирасе побольше вперед прорезать. Сейчас он даже не сможет двумя руками взять оружие. Я сам, когда делал кирасу (настоящую, не 3Д), долго с этим мучался. Невозможно свести руки перед собой при очень маленьком вырезе, и ужасно больно, если вырез недостаточно широкий. Но это конечно уже мелочи. | ||
Автор: valdic | насчет брони на животе, у меня там будет кольчуга лоскутом, сама одежда будет из ткани и кожи. так по эскизу задуманно))) отступать не буду, да и более подвижно выглядеть будет, оружие молот с длинной ручкой, держит одной рукой за рукоять второй ближе к самому молоту, так что руки датянутся, а больно ему или нет, пусть терпит, воин всетаки))) | ||
Автор: SwordLord |
А он его тока держать будет? Махать перед собой и перехватываться ему вовсе необязательно? Ну я говорю, дело твое. Меня слушать вовсе необязательно. | ||
Автор: valdic | )))я понимаю о чем ты, просто мне на тему эту парится уже ни охото, не люблю возвращаться назад | ||
Автор: SwordLord |
Ясно. Я тя понимаю! Сам этого не люблю Ну я думаю, вряд ли это заметит кто-нибудь, кто не имел дела с настоящими доспехами или хотя бы с их анимацией. Так что забей! Тем более, что доспех очень стильный и красивый получается. | ||
Автор: valdic | знаеш как боевой дух поднять , щас сделаю кольчугу на пузо и еще превьюшку выложу... | ||
Автор: valdic | немного еще покрасил, щас буду рубаху и штаны делать, а может сапоги и перчатки, минут через 5 решу)) |
Количество просмотров у этой темы: 32075.
← Предыдущая тема: Mercedes Benz Fuhrerwagen