Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

гном, рисую текстуры

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

щас кальчюгу делать буду, ни у кого текстурок на тему не завалялось? у меня есть но оч маленька, и то не текстура цвета, а текстура рельефа

Дата сообщения: 19.01.2009 21:40 [#] [@]

намазал грязью немного


Прикрепленное изображение (вес файла 159 Кб)
23.jpg
Дата сообщения: 19.01.2009 22:14 [#] [@]

Кольчугу советую делать по урокам Скифа! Очень хороший результат получатся. Smile



По доспеху могу кое-что сказать, как специалист. Cool Сейчас у него при движениях ног набедренники будут тереться об стальные "трусы." А при махании руками - наплечники цепляться за кирасу (чтобы этого не было, такие плечи обычно идут внахлест на кирасу).





Кстати, надеюсь, брюхо сталью тоже закроется. А то глупо будет. Живот - это то место, которое на любом варианте доспеха защищено обычно лучше всего.

Дата сообщения: 20.01.2009 01:23 [#] [@]

картинка статика будет, так что на этот счет я не парюсь, мне главное чтоб смотрелось нормально. что касается кольчуги, я давно делал ее таким макаром, зетграбером в браше снимаю альфу, просто это как то геморно, думал может ктото другие спосабы пользует

Дата сообщения: 20.01.2009 01:33 [#] [@]

А вообще очень интересно получается! Обязательно буду следить за ВИПом! Wink

Дата сообщения: 20.01.2009 01:33 [#] [@]

спасибо за слово доброе, но как всегда сделать то что охота не выйдет наверно, время оч сильно поджимает

Дата сообщения: 20.01.2009 01:35 [#] [@]

valdic писал(а):
картинка статика будет, так что на этот счет я не парюсь,



Ну и что? Сейчас он стоит на месте, а то, что части доспеха будут цепляться друг за друга, уже и так видно. Wink



Я тебе не про анимацию говорю, а вообще про то, если бы такой доспех существовал в жизни. Советую, все-таки поправить. Тут и менять-то сильно ниче не надо. Просто Сделать чуть больше вырез на набедренниках. И плечи посадить внахлест. Не хочешь если - твое дело конечно. Но не понимаю, зачем оставлять явные косяки, когда можно сделать настоящий шедевр Smile

Дата сообщения: 20.01.2009 01:37 [#] [@]

плечи приподыму, это впринципе не трудно, что касается ног то при постановке в позу я поножи немного выдвену в перед верхней гранью, тогда должно смотрется нормально, я изначально пах делал меньше, но тут началось, всем вдруг показалось что причендалы у него не мужские))) увеличил и вот результат)))

Дата сообщения: 20.01.2009 01:41 [#] [@]

valdic писал(а):
что касается ног то при постановке в позу я поножи немного выдвену в перед



А, да. Это может помочь! Тогда края набедренников при движениях будут скользить по поверхности пластины.



P.S. Я бы еще посоветовал дырки для рук в кирасе побольше вперед прорезать. Сейчас он даже не сможет двумя руками взять оружие. Я сам, когда делал кирасу (настоящую, не 3Д), долго с этим мучался. Невозможно свести руки перед собой при очень маленьком вырезе, и ужасно больно, если вырез недостаточно широкий. Но это конечно уже мелочи. Smile

Дата сообщения: 20.01.2009 01:49 [#] [@]

насчет брони на животе, у меня там будет кольчуга лоскутом, сама одежда будет из ткани и кожи. так по эскизу задуманно))) отступать не буду, да и более подвижно выглядеть будет, оружие молот с длинной ручкой, держит одной рукой за рукоять второй ближе к самому молоту, так что руки датянутся, а больно ему или нет, пусть терпит, воин всетаки)))

Дата сообщения: 20.01.2009 14:11 [#] [@]

valdic писал(а):
оружие молот с длинной ручкой, держит одной рукой за рукоять второй ближе к самому молоту, так что руки датянутся, а больно ему или нет, пусть терпит, воин всетаки))



А он его тока держать будет? Махать перед собой и перехватываться ему вовсе необязательно? Wink Ну я говорю, дело твое. Smile Меня слушать вовсе необязательно. Smile

Дата сообщения: 20.01.2009 16:07 [#] [@]

)))я понимаю о чем ты, просто мне на тему эту парится уже ни охото, не люблю возвращаться назад

Дата сообщения: 20.01.2009 16:17 [#] [@]

valdic писал(а):
)))я понимаю о чем ты, просто мне на тему эту парится уже ни охото, не люблю возвращаться назад



Ясно. Я тя понимаю! Сам этого не люблю Smile



Ну я думаю, вряд ли это заметит кто-нибудь, кто не имел дела с настоящими доспехами или хотя бы с их анимацией. Так что забей! Smile Тем более, что доспех очень стильный и красивый получается. Smile

Дата сообщения: 20.01.2009 16:22 [#] [@]

знаеш как боевой дух поднять Very Happy , щас сделаю кольчугу на пузо и еще превьюшку выложу...

Дата сообщения: 20.01.2009 16:25 [#] [@]

немного еще покрасил, щас буду рубаху и штаны делать, а может сапоги и перчатки, минут через 5 решу))


Прикрепленное изображение (вес файла 250.3 Кб)
24.jpg
Дата сообщения: 21.01.2009 01:18 [#] [@]

Страницы: 123456

Количество просмотров у этой темы: 32075.

← Предыдущая тема: Mercedes Benz Fuhrerwagen

Случайные работы 3D

Урановая Голконда
Reception
Телевизор
Андеды аген
Pagani Huayra
Futuristic Bike

Случайные работы 2D

Глоток воздуха
Попутного ветра!
Dryad.
Childface
Ключи от рая
зайчик  людоед
Наверх