Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Танк Т-34.

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

BM Да так, в целом ничего. Как моделить я знаю, просто по чертежам раньше не делал, вот и не разобрался с качеством изображения.



BM А ты случаем не будущий коллега? =)

Дата сообщения: 23.07.2010 02:11 [#] [@]

а не принципиально для "заказчиков" Т-З4 или Т-34-85? Тода можно было бы Т-44 сделать).. На рендере тож чувак Тигра делает со 100% детализации.. Плюс это самый распространенный 3д танк, можно готовые сетки посмотреть, как люди делают

Дата сообщения: 23.07.2010 02:12 [#] [@]

Rrrr Т-34-85 на самом деле =) Посмотреть то сетки можно, но не знаю, хочу сам попробовать. А можешь скинуть в личку ссыль на випы.



Создание для меня проблема, а вот лимит поликов меня смущает)



Вот только немого врубится, где у него корпус, где отдельные крылья. Вообще во фоткам разберу.



BM а может скинешь асю, и там если что поболтаем?

Дата сообщения: 23.07.2010 02:19 [#] [@]

211 спасибо тебе!! Всё получилось



Very Happy

Дата сообщения: 23.07.2010 02:22 [#] [@]

я ща с телефона сижу, если тока завтра.. Есть пара картинок как раз по теме Т 34 85, там около 20к поликов, но принцип понять можно, как я для себя понял, главное с колвом сегментов в цилиндрах не увлекатся и мономеш - маст дай)





Срок у тебя какой?

Дата сообщения: 23.07.2010 02:25 [#] [@]

дней 5 ещё. Думаю в теории это куча времени. Но у меня рука не набита на работу по чертежу. Так что посмотрим. Хочу всё же с анимацией поработать ещё. И вот вопрос. Непонятно. Я вот к примеру хочу какой-нибудь объект кинуть в браш, помять, сделать ретополонию. И тут вопрос. Воспримет ли движок такой ход. Ну и "две текстуры" это что, типо без нормал и т.п.

Дата сообщения: 23.07.2010 02:30 [#] [@]

да, если для мира танков, там нормалов нет, у них там в галерее есть модели, все нарисовано, люки, крышки, сетки и т.п. Посмотри скриншоты с полей сражений

Дата сообщения: 23.07.2010 02:33 [#] [@]

=) там т 34-85 так как самый известный и чертежей + фоток по нему море. На скок помню в мире танков есть нормалки ).

Дата сообщения: 23.07.2010 02:39 [#] [@]

ну, незнаю, у них нигде не указано, но я видел такой же результат как у них на рендере без нормала, чисто нарисованные текстуры

Дата сообщения: 23.07.2010 02:45 [#] [@]

про нормал инфа из первых уст )

Дата сообщения: 23.07.2010 02:48 [#] [@]

Rrrr Ну вроде 3К вполне хватит чтобы задать форму. О вот дырки-люки и гайки думаю уже придётся по текстуре рисовать

Дата сообщения: 23.07.2010 02:50 [#] [@]

BM ух, тогда незнаю)))...как-то мне показалось неособо там видно, хотя яж не профи судить сложно)





Magrit кинул тебе картинок пару в личку

Дата сообщения: 23.07.2010 02:53 [#] [@]

Smile как совет, сделай хай поли потом обрисуй лоу поли и прожги детали в текстуру )

Дата сообщения: 23.07.2010 02:56 [#] [@]

BM вот у меня такая цель и есть =) Вот просто глянул, везде просто дифьюс, ну иногда и нормал рядом.

Дата сообщения: 23.07.2010 03:03 [#] [@]

Блин. Этот Т34/85... В ТЗ чертёж на него а в прилагающейся папке фото модели Т35 Shout Сейчас сижу, смотрю чего мог накосячить. В чём логика помещения двух разных моделей в одно задание? Или это одна модель? В нете одни 34 с угловатым бортом над гусеницей, другие с круглым. Чорт!! Зато я вроде потихоньку стал врубаться в тонкости лоу поли Surprised

Дата сообщения: 23.07.2010 05:55 [#] [@]

Страницы: 12345678910111213

Количество просмотров у этой темы: 50412.

← Предыдущая тема: metrosexual vs beffcake

Случайные работы 3D

Компас
Audi R8
Shell By Paz
Cat
Skaterboy
свинопас

Случайные работы 2D

Geisha
Beyond Ii
Крушение спасательного бота
Phyrexia
Red Riding Hood
Devil ))
Наверх