Список разделов » Повелители Драконов
Elxaoc-wip2D
Автор: mis.Tery | Очень хорошо получается! Фон правда пустоват, еще что-то планируется там? К примеру тучек покучерявей, горного пейзажа... ну незнаю)) И не очень нравится что молотт так по краю холста идет. | ||||||
Автор: elxaoc | ребята, большое спасибо за проявляемое внимание, полезные советы и идеи. Постарался учесть большую часть - но ещё не все успел воплотить. Пошёл на увеличение размеров холста - акцент на гноме потерял, но, думаю, что выиграл больше. Правда, похоже н гномий аттракцион - кто дальше прыгнет) Доработка ещё будет(ну там - пики, колья, может враги, всяка мелочь), пока же - заполняю потихоньку пространство. LadyOwl - если вдруг, не повезёт(хотя кто как расценивает), и ты окажешься в компании гномов - не поминай их строй - "черепахой" - могут обидеться и отгномить пару раз), ближе "хирд" - хоть это и скандинавское заимствование литераторами. | ||||||
Автор: gUnter | боевые гномы+) | ||||||
Автор: Ryu | очень круто получается !!! | ||||||
Автор: Eutheria | Это же ж берсерки раздетые, с топорами в обеих руках, лютые и энтузиазмом...пыщут. Прям по всем приметам выдержал! | ||||||
Автор: Dante Corvus | ого вот эта техника боя =) хороши войны | ||||||
Автор: elxaoc | Спасибо за ободряющие отзывы) весьма вдохновляют не выходить кататься на льдинах, а заниматься малеванием, пока есть время. рисовал седня вдовесок ещё гнома-Портоса. Увозился с лицом на два варианта - умудрённый бородач и поюнее, не знаю которого брать. Ещё прикинул - враги уже не влазят - если ещё холст увеличать - то на карте мало-чего видно будет. Может даже на отдельные карты придётся и эту разбить - отдельно хирд - отдельно пару гномов. Эх, не мой форматец - привык я к панорамкам за последнее время | ||||||
Автор: Eutheria | У того, что помоложе (хотя не знаю, в чем заключается его моложавое отличие - может быть, цифрой в паспорте ) более колоритный вид, как мне кажется. Выразительное такое лицо. | ||||||
Автор: Gitaigo |
Молодого. Старый "измучен нарзаном", а молодой явно собирается кому-то бубен через нижнюю челюсть отбить. Но беззлобно так, по-портосовски. )))
А что там говорилось про дополнительные два миллиметра?
Обидно из-за форма от такой идеи отказываться. Может двинуть хирд под самый борт "шкурки" карты, а первого гнома за пределы? Пусть сигает прямо на зрителя. А то что врагов нет... Ну так приписка полагается. Что-нибудь вроде: Гномы-берсеркеры, пробегая по щитам гномьего хирда, бросаются на врага. Враг гибнет. Вот на этой карте сходный случай. | ||||||
Автор: White Lex | абажаю гномов берсерков! отважные, безумные, кровожадные, безбашеные! ты их уловил как надо! я прям даже анимашку вижу с этой картинкой...а гном-портос в основную картинку войдет? | ||||||
Автор: elxaoc | Eutheria, Gitaigo - спасибо за помощь в выборе) White Lex - спасибо за комент.. войдёт - если ящик эля до пятницы притащит, тут свой - внутренний кастинг, гномов много - а передний план один. Ещё один день принёс очередного крепыша. С трудом его впихал. Заодно думал, что если раскидать их по отдельным картам - чтобы можно было отделать их вкусными деталями для разглядывания без помощи лупы. Но как-то сиротливо смотрятся и сложно сказать, кто это гном - или разъевшийся варвар. Да и сами ребята попросили их не разлучать) Поэтому буду продолжать прорисовывать общий батл. Как всегда рад советам, мнениям и пустым бутылкам | ||||||
Автор: White Lex | уау! щииикарно выходит! внемательно слежу! эпично, динамично! погоды нехватает! | ||||||
Автор: Matata | Композиция всё интереснее и интереснее!!!!Словно кино!!!!!
Здорово!!!!!!!Удачи!!!!! | ||||||
Автор: Gitaigo |
Ай да пушкин. Всё таки забацал. Вот это хороший вариант. Хирд виден во всей красе. Действо наглядно - гномы прыгают и мочат. Даже враги влезут, ковром из дохлых тел.
А это арт для двух случаев - и в галерею, и на карту. В галерею повалим детали разглядывать. Главное, чтобы в карточном минивиде они не создавали стрёмных очертаний. )
На портосе уже есть лёгкий похмельный флёр. ))) Его лицо как бы говорит нам: вчара нажрался, а тут война. Может элипс кувалды ему слехка развернуть? Или мне мерещится, или она чуть боком идёт. А вообще, этой штукой всё равно как бить. Один хрен - насмерть. ))) | ||||||
Автор: Eutheria | Очень мощная динамика и персонажи! Но мне чего-то кажется, что общей композиции лучше не придавать строгий шахматный порядок чередования гномов, тяжеловато воспринимать. Может быть, Того Самого молодого гнома выдвинуть на первый план гораздо сильнее остальных? или просто где-то покучнее, а где-то пореже? |
Количество просмотров у этой темы: 28659.
← Предыдущая тема: jey000 WIP 2D