Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)
Потерпевший крушение Хаунебу
Автор: Felix 17 |
Тоже вариант, однако небо обрезать не стоит, а то в конце перегруз картинки может выйти. Это разуммется имхо. | ||
Автор: Sacr | Ну видно будет, еще работы много по нему))) Блин так хочется этим проектом позаниматься, но блин работы выше крыши. | ||
Автор: Sacr | Нашел немного время свбодного, поэкспериментировал со светом) | ||
Автор: SAT | О! Вот, уже масштаб чувствуется, интересно наблюдать | ||
Автор: Sacr | Работаю над песком. | ||
Автор: Felix 17 | Sacr, песок уже шикарно выглядит, только вот помоему тут все в точности наоборот должно быть - вблизи волны, а вдали почти ровные барханы...Сейчас обилие волн и мощность бампа/нормала/дисплейса вдали как то напрягает... | ||
Автор: Sacr | Да работаю над песком сейчас, сам материал песка вроде настроил, теперь надо грамотно доделать текстуру и карту дисплейса. Хм на счет того что вблизи волны а вдалеке барханы, просто на фотках изучая пустыню везде по разному, тут мож и так и так показать, плюс еще на переднем плане я еще подетализирую песок холмиков больше сделаю, там травку сухую добавлю. | ||
Автор: NightWong | Хорошо выходит)) А по поводу песка вот примерчик: | ||
Автор: Felix 17 |
ДА! Именно об этом я и говорил! | ||
Автор: Slim | Круто зарендерил... | ||
Автор: Bugor | Вовк, ваще шикарно получается. по композиции - слишком явный ритм в задних барханах - три практически одинаковых по высоте и ширине бархана, может добавить разнообразия в высотах? | ||
Автор: Sacr | Хорошо, порандомим высоты бугров)) | ||
Автор: Sacr | Застрял на пустыне капитально, Вот так сейчас выходит, жду ваших коментов) | ||
Автор: SAT | Sacr Живописно На переднем плане рябь песка добавить, не? А то лысый холм как-то. | ||
Автор: Sacr | Да вот тут тоже засада, рядь добавляю получается поры большие как на камень становится похоже сказали) Попробую еще что нить придумать чтоб он не совсем лысый был) |
Количество просмотров у этой темы: 31136.
← Предыдущая тема: Тайна Арктики