Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Потерпевший крушение Хаунебу

» Сообщения (страница 4, вернуться на первую страницу)

Sacr писал(а):
я в итоге могу небо обрезать и тогда будет ощущение широкого формата)



Тоже вариант, однако небо обрезать не стоит, а то в конце перегруз картинки может выйти. Это разуммется имхо.

Дата сообщения: 04.10.2011 15:15 [#] [@]

Ну видно будет, еще работы много по нему))) Блин так хочется этим проектом позаниматься, но блин работы выше крыши.

Дата сообщения: 04.10.2011 15:27 [#] [@]

Нашел немного время свбодного, поэкспериментировал со светом)


Прикрепленное изображение (вес файла 200.6 Кб)
20.jpg
Дата сообщения: 05.10.2011 20:32 [#] [@]

О! Вот, уже масштаб чувствуется, интересно наблюдатьSmile

Дата сообщения: 05.10.2011 22:06 [#] [@]

Работаю над песком.


Прикрепленное изображение (вес файла 192.5 Кб)
22.jpg
Дата сообщения: 09.10.2011 20:50 [#] [@]

Sacr, песок уже шикарно выглядит, только вот помоему тут все в точности наоборот должно быть - вблизи волны, а вдали почти ровные барханы...Сейчас обилие волн и мощность бампа/нормала/дисплейса вдали как то напрягает...

Дата сообщения: 10.10.2011 17:59 [#] [@]

Да работаю над песком сейчас, сам материал песка вроде настроил, теперь надо грамотно доделать текстуру и карту дисплейса. Хм на счет того что вблизи волны а вдалеке барханы, просто на фотках изучая пустыню везде по разному, тут мож и так и так показать, плюс еще на переднем плане я еще подетализирую песок холмиков больше сделаю, там травку сухую добавлю.

Дата сообщения: 10.10.2011 18:40 [#] [@]

Хорошо выходит))



А по поводу песка вот примерчик:



Image 6752

Дата сообщения: 10.10.2011 23:23 [#] [@]

NightWong писал(а):
А по поводу песка вот примерчик





ДА! Именно об этом я и говорил! redjump

Дата сообщения: 11.10.2011 03:40 [#] [@]

Круто зарендерил...

Дата сообщения: 12.10.2011 12:43 [#] [@]

Вовк, ваще шикарно получается.



по композиции - слишком явный ритм в задних барханах - три практически одинаковых по высоте и ширине бархана, может добавить разнообразия в высотах?

Дата сообщения: 12.10.2011 12:45 [#] [@]

Хорошо, порандомим высоты бугров))

Дата сообщения: 12.10.2011 01:21 [#] [@]

Застрял на пустыне капитально, Вот так сейчас выходит, жду ваших коментов)


Прикрепленное изображение (вес файла 158.7 Кб)
30.jpg
Дата сообщения: 02.11.2011 20:02 [#] [@]

Sacr



Живописно Wink



На переднем плане рябь песка добавить, не? А то лысый холм как-то.

Дата сообщения: 02.11.2011 20:20 [#] [@]

Да вот тут тоже засада, рядь добавляю получается поры большие как на камень становится похоже сказали) Попробую еще что нить придумать чтоб он не совсем лысый был)

Дата сообщения: 02.11.2011 20:23 [#] [@]

Страницы: 123456

Количество просмотров у этой темы: 31136.

← Предыдущая тема: Тайна Арктики

Случайные работы 3D

ванна
Равнина за горами
эльфийка
Капитошка
\"Легенда Эриоса\"
подсолнух

Случайные работы 2D

Угрюм-река
Blak-wite & Red
Inferno Dragon
Cyber-snow Maiden And A Mobile Rabbit Armor
Зимний пейзаж
Игровое поле и персонаж для игры
Наверх