Стало лучше, но можно и дальше дорабатывать, просто не понятно что ты хочешь от этой картинки. Если какое то художественную картинку, то нужно предмет для фокуса добавить, поезд, монстров, что угодно, то на чем будет заострять внимание зритель. Можно с постобработкой побаловаться.
Смущает то что тоннель слишком чистый, все идеальное, как будто картинку в 3D делали. Но опять все зависит от того что ты хочешь получить от картинки.
Лучше . Но согласен с tr1te - слишком все чисто и идеально. Монстры, поезд ИМХО - не обязательны) - а вот немного паутинки и всяких состарЮваЮщих пятен, потеков и грязи на бетоне - самое то. Ну крыску какую-нибудь(немножко мутантика ) еще можно. Метро - это довольно сырое и мокрое место - и содержать тоннель в таком идеальном состоянии практически не реально.
на много лучше, !!! Смотрится как фотка)) можно по полной обогащать деталями.
MArk, спасибо! Буду постепенно добавлять детали.
tr1te писал(а):
Стало лучше, но можно и дальше дорабатывать, просто не понятно что ты хочешь от этой картинки. Если какое то художественную картинку, то нужно предмет для фокуса добавить, поезд, монстров, что угодно, то на чем будет заострять внимание зритель. Можно с постобработкой побаловаться.
Смущает то что тоннель слишком чистый, все идеальное, как будто картинку в 3D делали. Wink Но опять все зависит от того что ты хочешь получить от картинки.
tr1te, спасибо, есть две задумки: 1. Рабочий (на переднем плане слева) смотрит на крыс (справа), освещая их фонарем и не замечает приближения поезда (задний план справа(motion blur)).
2. Персонаж с автоматом (на переднем плане слева) и монстры (задний план справа).
Картинку хотелось бы получить более художественной.
Cocozavr писал(а):
Alexe!4
Лучше. Но согласен с tr1te - слишком все чисто и идеально. Монстры, поезд ИМХО - не обязательны) - а вот немного паутинки и всяких состарЮваЮщих пятен, потеков и грязи на бетоне - самое то. Ну крыску какую-нибудь(немножко мутантика ) еще можно. Метро - это довольно сырое и мокрое место - и содержать тоннель в таком идеальном состоянии практически не реально.
Cocozavr, да, добавлю еще деталей, но в конце, когда определюсь с композицией. Спасибо!
No1 писал(а):
Приятный рендер. Это рендерман?
No1, спасибо!, это Blender с компоузингом, без него картинка невзрачная (компоузинг рулит).
Метро - это довольно сырое и мокрое место - и содержать тоннель в таком идеальном состоянии практически не реально.
<td>
Вообще-то в работающих ветках метро и чисто и сухо. Мусору там просто неоткуда взяться, кто его туда понесёт? Потёки на стенах - редкость, хоть и имеют место быть, ибо от воды всё стараются изолировать ещё на стадии строительства туннелей. Вот паутина может быть. Надписи какие-то на стенах (пояснительные знаки), распределительные щетки на стенах и прочее.
Вообще-то в работающих ветках метро и чисто и сухо. Мусору там просто неоткуда взяться, кто его туда понесёт? Потёки на стенах - редкость, хоть и имеют место быть, ибо от воды всё стараются изолировать ещё на стадии строительства туннелей.
Вообще-то в работающих ветках метро и чисто и сухо.
Вообще-то это не так. Про мусор никто и не говорил, а вот про пыль - да, покатаешься на поезде, посмотри в окно на сколько толстым слоем пыли покрыты кабели. А про потеки на стенах не такая уж и редкость, на очень многих станция видны потеки, и белые разводы от известняка, а на некоторые станция, которые близ Москвы реки расположены, текут в реальном времени, например на Маяковской, рядом с несущими столбами, подставляли ведра в которые стекала вода и это после реставрации.
А по теме: первый сюжет с последними мгновениями рабочего - мне понравился. В реальности наверное он услышал бы шум от приближающего поезда. Удачи в реализации.