Список разделов » Dominance War 5 » DW5 3D WIP
DW5 - vlad_chernov - God of Calmness
Автор: Xeno![]() | славный толстопуз | ||||||
Автор: vlad_chernov![]() | Xeno Приятно. Спасибо. | ||||||
Автор: vlad_chernov![]() | Thank you, Fred! | ||||||
Автор: Xeno![]() | кажется я понял чём ты)) | ||||||
Автор: Gslash![]() | на космонавта слегка похож ., нравится как замоделил детали | ||||||
Автор: vlad_chernov![]() | Gslash Спасибо | ||||||
Автор: AirGen![]() | Очень качественно, ничего лишнего, что режет глаз... так держать! | ||||||
Автор: vlad_chernov![]() | AirGen Буду стараться | ||||||
Автор: vlad_chernov![]() | Low Res + Normal Map + Ambient Occlusion Map. Убрался в 12 438 треугольников. | ||||||
Автор: Bf.109![]() | Класный чювак ммм...Совсем забыл про оценочку и казуху! | ||||||
Автор: vlad_chernov![]() | Bf.109 Спасибо. | ||||||
Автор: vlad_chernov![]() | Друзья! Нужна помощь:
1. Как в мармосете с использованием альфы сделать чтобы полигон, к которому альфа применена, отображался с двух сторон. 2. Как в мармосете визуализировать одновременно и модель и постамент. Оба они занимаот в UV-координатах квадрант 0-1.
Заранее спасибо. | ||||||
Автор: SpiritoID![]() | В материале back face culling? если я правильно понял первый вопрос ) | ||||||
Автор: vlad_chernov![]() | SpiritoID Спасибо, дружище! | ||||||
Автор: Xeno![]() |
+1 написано выше...
???
здесь вопрос стоит?
чтобы визуальзаровать 2 объекта, надо создать новый материал в mat... как создал, впихиваешь в него текстуры, справа выбираешь нужный объект, материал, и апплай помоему кнопка называется... еси непонятно нарисую в картинках))) |
Количество просмотров у этой темы: 37534.
← Предыдущая тема: DW5-KobaJo-3D-God of ICE