Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max
Флип
» Сообщения
Автор: Mopo | такое дело..есть поверхность из автокада импортированная... проблема в том что у нее в шахматном порядке треугольники вывернуты... есть способ сделать так чтоб все стали смотреть в одну сторону? ручками выделять невариант..ибо их много...думаю решенье должно быть.. |
Автор: Mopo | вопрос снят. немног поразмыслив я понял что можно выделить грани направленные в одну сторону при помоши галочки Ignore Backfacing.) |
Автор: dienius | unify normal ! |
Количество просмотров у этой темы: 2703.
← Предыдущая тема: выделение треугольников и многосторонних полигонов