Список разделов » CG Новости » Игры

Crysis 2 Invaders Must Die Multiplayer Gameplay Trailer

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Никакой блин динамики. Это слив, господа!

Дата сообщения: 02.02.2011 02:10 [#] [@]

Smile весь кризис 2 это один большой слив, может крайтек в конец обанкротятся на нём, после фар края 1 они нечего хорошего не выпустили

Дата сообщения: 02.02.2011 21:10 [#] [@]

Pir, ты что, а зачем же тогда покупать новые видеокарты и сухой лёд для охлаждения? Shocked

Дата сообщения: 03.02.2011 01:17 [#] [@]

be_hip



Smile для TES V

Дата сообщения: 03.02.2011 03:46 [#] [@]

Опробовал в общем Crysis 2. Впечатления пока что положительные но пока нету возможности поиграть по полной...





В кадре от 500к полигонов до целых 4кк полигонов (больше пока не видел).



Движок отлично оптимизированный... Игре необходимо для максимального комфорта ~30FPS.





На моем железе выдает 30-45FPS (без разгона - CPU/GPU/ОЗУ).



И 65.5FPS с разгоном (больше FPS не идет движок блокирует).



(Насколько я понял все упирается в моей конфигурации в видяху, так как когда поднимаю частоту GPU с 850 до 1000 герц а память с 4000 до 4500 герц - то FPS в 2-3 раза поднимается)





Железо :



Материнская плата - MSI K9A2 Neo-F



Процессор - AMD Phenom II x4 955 BE 3.4Ghz



Видео карта - ASUS ATI EAH4890 1GB/256bit Alt



ОЗУ - 6GB DD2 1066>1200 (Team xTreme Dark)



Винт - WD 250GB 16mb Chache, 7200, SATA-II



БП - HighPower 600w





ОС - Win7 PRO x64 RU MSDN





DirectX 9 - Предельные настройки - 1680х1050



http://img820.imageshack.us/img820/6785/99295264.jpg



http://img34.imageshack.us/img34/7213/73265829.jpg





Разницы между DX9 и DX10 в Crysis 2 не заметил.



Только FPS на 5-10 пунктов упал. Ну и пару мелких эффектов связанных с огнем появилось. Остальное как то не замечаю...





DirectX 11 естественно не могу проверить Smile





Сама игра пока оставила положительные впечатления за 10 минут игры только Sad





ps



Пошел спать чекну тему через часов 10+...

Дата сообщения: 12.02.2011 15:49 [#] [@]

IntelXeon



Врятли ты сейчас оценишь графику, потому что в нете сейчас бетка, которая не совсем доделана, потянутые текстуры, директ 10-11 толком не работают, так что лучше ждать официалки и тогда уже что-то говорить =))

Дата сообщения: 12.02.2011 17:18 [#] [@]

notworthy notworthy notworthy

Дата сообщения: 12.02.2011 17:25 [#] [@]

2 be_hip





ну например тут:



http://www.youtube.com/watch?v=JFpHmuczW1g

Дата сообщения: 12.02.2011 17:27 [#] [@]

charlyxxx, ну а что там оценивать то... И так уже все видно. Как бы они не накрутили визуалитаоры DX9/10/11 - на много лучше не станет.





И так уже видна красивая картинка. Не плохие спецэффекты. Высокий полигонаж. Качественные анимации. Оптимизированный движок.





Кстати по моему Cry Engine 3 работает шустрее чем Cry Engine 2.



По крайней мере с DX9/10 на бэта версии...





В общем я к тому - что уже на данный момент видно это уже хорошо.



Если будет лучше то вообще супер.





ps



А вот на счет текстур не знаю все вроде с ними отлично.





ps2



Подскажите есть ли поддержка спойлеров на этом форуме ?





Иногда хочется сказать по теме но не совсем Smile





Вот допустим :



Angry, для CoD:MW2 хорошей видео карты не нужно.





Там и так движок ограничивает FPS до 91.





Вот в CoD:MW где FPS можно использовать как в Q3 - (Идеальные значения - 91/125/250/333).





Вот там нужна видео карта хорошая.





А как известно на движке Q3 и в CoD4 - FPS это не просто кол-во кадров в секунду.



Это скорость просчета физической модели сцены.





Т.е... FPS влияет на :



1.Длину и высоту прыжка.



2.Частоту издаваемого звука от бега/стрельбы.



3.Получаемый урон от падения с высоты.



4.Скорость и темп стрельбы.





И еще много всяких мелочей.





Самые идеальные значения fps/maxpackets :



91, 63 / 125, 63 / 250 , 96 / 333 , 100.





Вот и выходит печально...



Вложил много $ в компьютер - тянешь.



Вложил мало $ в компьютер - не тянешь.

Дата сообщения: 12.02.2011 17:32 [#] [@]

IntelXeon



=))) На твоем втором скриншоте видны явные потяжки =) А насчет финалки - она будет шустрее, красивее, еще оптимизированее =) Так что ты прав, их новый движок - крут =) 2 часть не очень оптимизирована была и бывали глюки notworthy

Дата сообщения: 12.02.2011 17:38 [#] [@]

Цитата:
На твоем втором скриншоте видны явные потяжки =)



Я думал что так и должно быть в итоге. Просто думал что текстура мелкая.





ps



Конечно уже мозги превратились в манную кашицу... Сижу часов 40-50 за компьютером.





Закинулся Бензоатом Кофеина и сижу втыкаю сутки на пролет. А перед сном уже не могу отличить мышку на коврике от мобильного телефона на коврике... И все в этом духе.





А тут еще Crysis сперли. Когда просплюсь может уже по новой оценю игру для себя.





ps2



А вообще я смотрю там частично и исходники есть. И редактор. И файлы запуска выделенных серверов.





Думаю умельцы и фанаты через пару дней смогут нашаманить и патчей и фиксов и мультиплеер может быть. И еще че нить Smile





Все я офф на 10+ часов.

Дата сообщения: 12.02.2011 18:08 [#] [@]

Я тож оценил, балистика порадовала, графика тоже хороша, но с недоработками все же не финальный билд, да и настроек нормальных нет. А так вообщем то положительные впечатления, вот только глюкомаааань страшная, попробовать можно, но лучше нормальной демки подождать.

Дата сообщения: 12.02.2011 18:50 [#] [@]

Мультиплеер - шикарный... Столько прикольных моментов бывает...





Думаю от того что бета билд такой утек в сеть не кто не потеряет нечего. Наоборот многие под впечатлением от игры. В том числе и я... Игру куплю когда приобрету себе GTX 570...





Впрочем сейчас на ATI 4890 - играть оченьочень комфортно. Но нужно готовиться к DX11 Smile





ps



Всем рекомендую опробовать мультиплеер Smile





Открыть 50 уровень можно коммандой - pp_unlockall





ps2



Я не представляю как они умудрились так сделать Cry Engine 3.





Я намеренно постарался довести игру до лагов.



Отключил 2 ядра, занизил частоты до 2.0, занизил частоты GPU/Видеопамяти (600/3500), занизил частоты ОЗУ до 667.





Попробовал поиграть. FPS упал всего на ~10-20 пунктов по сравнению с заводскими частотами. И на 30-40 пунктов по сравнению с разогнанным вариантом.





Но в любом раскладе игре необходимо для комфорта 30FPS и они есть.





Покатал в мультиплеер 2 часа - под конец пару скринов просто для себя сделал. Игра гладко работает...





Нечего особенного просто выложу эти скрины.



http://img10.imageshack.us/img10/8769/sdsadasdsad.jpg



http://img827.imageshack.us/img827/3857/sdsadasdsadsadsadsad...



http://img205.imageshack.us/img205/9761/sdsadasdsadsadsadsad...



http://img823.imageshack.us/img823/5654/32862644.png

Дата сообщения: 14.02.2011 00:54 [#] [@]

транспортных средств так и не видать?

Дата сообщения: 13.02.2011 13:45 [#] [@]

be_hip, пока что я не видел даже намека на транспорт и на разрушения. Но все 2 часа я умудрялся играть только на двух картах. Так что - нечего точного не могу сказать Sad

Дата сообщения: 13.02.2011 13:57 [#] [@]

Страницы: 123

Количество просмотров у этой темы: 17262.

← Предыдущая тема: Новый Tomb Raider

Случайные работы 3D

Фэнтези мир - Хэндклифф
Earthworm Jim
Peterbilt 379
Лепка
коллайдер
Бюст.

Случайные работы 2D

Guardian
Pinky
Skyline
Cовет
Постапокалиптический город
Паблюдатели
Наверх