Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max
Вопрос со светом и чёткостью
Автор: Pir | vs Картинка привлекательная, надо глянуть, жаль я только в английском не силён же |
Автор: vint3d | Добавлю и я ложечку дёгтя. 1. Кирпичи на часовне. С одной стороны они хорошо видны, с другой нет. При таком освещении кирпич должен со всех сторон быть виден. 2. Уж оочень странная тень фонарного столба. Т.е. не соответствует ширине самого фонаря. 3. ТОже самое со столбами. Что-то не то. 4. Слишком чистая мусорка. Ведь она стоит на улице, а не в помещении. 5. ТО же самое можно сказать и про скамейки. 6. В это месте брусчатка, кажется совсем не выдавливается. Но это скорее из-за освещения. Normal? Displacement? Bump? Лучше её немного поменьше сделать, на треть или половину. Тем более что это площадь, по которой люди ходят, а не повозки или машины ездят. 7. Звёзды. При такой полной луне звёзд возле неё не будет видно. Луна своей яркостью их будет затмевать. А вот с краю это правильно. Будут видны только самые яркие звёзды 1-2-3 величины. 8. Часы. С ними всё в порядке Не знаю зачем я их отметил Может тоже чистые? 9. Водосточная труба выходит на накрытие. Бедные прохожие, которые мокнут стоя в том месте. Водосточную трубу нужно опустить ниже, до уровня земли, что бы вода сливалась на землю, а не головы случайных прохожих. 10. Над столбом два источки свет, а тень одна. Вот и фсё моё ИМХО |
Автор: Pir | Вот что выходит же |
Автор: Pir | Начал перетекстурировать с ближнего дома же |
Автор: Pir | достаточно на сегодня пожалуй, иначе я спячу |
Количество просмотров у этой темы: 15875.
← Предыдущая тема: VrMod