Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max
Вопрос со светом и чёткостью
Автор: Pir | Вот такие вот неприятности в сцене, не знаю что с ними делать, и как исправить. Использована гамма 2.2, вирейл лайты сферы, и физ камера. АО включен. | ||
Автор: Artisan | Делай омни и будет тебе счастье | ||
Автор: Pir | Вот с омниками | ||
Автор: a0b | Попробывать посчитать экстерьерку с гаммой 1, многие считаю интерьеры 2.2 экстерьеры 1. Настройки рендера какие, ги включено, сан есть?
Яб исходил из следывающего; - настроить ночное или вечерние солнце - гамма для начала 1 - в фонарях омники - для начало (хотя сферические врейлайты тоже покатят) - настройкм рендера и включеным Ги *пока* на середнячек., имапа на первичке и каша на вторичке. | ||
Автор: Pir | тут врией дом имитирует свет луны, а на первом сферические вирейлайты вокруг каждого плафона, так как если внутри то свет не проходит, это ж не стекло а врлайтмтл п.с. гл на среднем я обычно всегда и в финале рендерю)) | ||
Автор: Pir | Уменьшил сферы, сделал очень яркими исключил светильники, стало то что надо | ||
Автор: Mopo | "то что надо" в студи) интересно ж посмотреть что вышло) | ||
Автор: Pir | Mopo Настрою ракурс, скажут что такой подходит, выложу | ||
Автор: igotm | есть общий совет: наиграйся со светом - в волю... поставь простейшие примитивы и освещай - освещай... всяко разно... и все поймешь про свет в кратчайшие сроки... а мучить себя на большой сцене - это не продуктивно... вычленяй и осваивай... по отдельности... а потом - складывай... это ближе к удовольствию от самого процесса... | ||
Автор: a0b |
Тут изначально неправильный подхо к освещению, зачем изобретать велосипед, а потом мпрашивать почему не едит. Хотя если потом наложить тонну поста - то ..... может быть ..... может быть. Все выше сказанное исключительно мое ИМХО. | ||
Автор: Pir |
У каждого свой подход, и свои методы, у кого не спрошу, каждый делает это по своему. С мини сферами это был метод Айнекса, а луну домом мне посоветовали давно сделать, мне этот способ больше подошёл чем с солнцем и скаем всё крутить. | ||
Автор: Pir | Теперь вопрос немного другой, что тут можно доработать, я уже не вижу, а видяха уже не тянет сцену в текстуре приходится с сеткой работать, так же постоянные вылиты уже убивают Х_х | ||
Автор: Pir | надеюсь на вашу помощь | ||
Автор: vadozzer | воздуха нет, посмотри на уровень черного на дальнем, среднем и ближнем плане. добавь АО возле будки плоско. а тень от луны почему под таким углом ? линия горизонта посередине, опустись ниже. | ||
Автор: Pir | Да включено же АО, тень скорее потому что омник весит немного не там де надо А что значит воздуха нет? |
Количество просмотров у этой темы: 15872.
← Предыдущая тема: VrMod