Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max
Вопрос со светом и чёткостью
Автор: Felix 17![]() |
В реальном мире чем дальше объект на который смотришь, тем более он затянут дымкой, это обуславливается наличием воздуха (такой эффект называют воздушной перспективой) в космоме же как бы далеко ни был объект, ты будешь видеть его так же четко как и вблизи (исключая туманности т тд, так как там пространство наполненно газом). | ||||
Автор: vadozzer![]() |
солнце и луну директом нада делать, какие омники, тысячи километров расстояния.
воздушная перспектива | ||||
Автор: IronMirror![]() |
Воздушная перспектива, чем дальше объекты, тем они менее четкие и сливаются с атмосферой. | ||||
Автор: Pir![]() | |||||
Автор: Pir![]() |
| ||||
Автор: Felix 17![]() |
Это немного не то, но тоже сойдет.) | ||||
Автор: Pir![]() |
можно подробнее | ||||
Автор: MiVlaX![]() | На мой взгляд нужно дорабатывать освещение в обязательном порядке - работе не хватает ночной атмосферы, из-за чего не читается свечение фонарей и луны, а насильно затемненые объекты вырываются из общей гаммы (черная ковка скамеек особенно).
На 2-ой план уже отходят технические стороны - это дома, т.к. они занимают 1/3 работы
Также стоит немного доработать и каменную (как их... камни вобщем
Да и обрати внимание на свет фонарей, я предполагаю, что должна быть граница сверху - скорее всего не может он освещать дом выше, чем висит сам.
Вот пару рефов с 2-мя разными принципами освещения, один по детализации домов, освещению и настроению, а 2-ой по бликам камней... Ну это насколько мне кажется:
| ||||
Автор: Pir![]() | Я делал очень бликовые камни, оно как-то не очень смотрелось, а освещает выше наверно потому что в фонарях сферы, не знаю чего так | ||||
Автор: Pir![]() | А как такой свет на фонаре седалать, у меня просто мат самосвет стоит и та часть фонаря исключена из источников света | ||||
Автор: MiVlaX![]() | Я извиняюсь, но не удержался...вот накидал примерно, что имел ввиду (но взгляд автора с моим может н совпадать
| ||||
Автор: MiVlaX![]() | По поводу света не знаю..может IES попробовать | ||||
Автор: Pir![]() | MiVlaX | ||||
Автор: charlyxxx![]() | Pir Я думаю речь идет о дымке, выйди на улицу, посмотри на дальние дома, немножко присутствует туманчик, не совсем туман, но есть, при чем всегда... | ||||
Автор: marf![]() | посмотри урок, может пригодится |
Количество просмотров у этой темы: 15978.
← Предыдущая тема: VrMod