Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » Maya
перепрыг с Мах на Мауа
Автор: NightWong | Mopo, силы воли мало, значит стоит идти на курсы + если курсы как говоришь приличные то тем более, так как учитель тебе быстрее и доходчивее объяснит если возникнет вопрос... Единственное что меня смущает так это сроки обучения, при такой программе 24 часа на всё про всё... это мало, я бы 24 часа отвел только на знакомство с интерфейсом, моделинг и настройку рендера с освещением (ну ясное дело что всё это только как база). | ||
Автор: omegavegas | Mopo" это того не стоит, типичный лохотрон. Только очень упертым парням она дается, и самое главное зачем тебе это надо переходить на майку? дружишь ли ты хоть как то с программированием.... Я почти каждый день читаю обычно книги по MEL и тд. перед походом на работу. Кстати для художников майка лучше чем макс, он больше для архитекторов подходит мне так кажется.... Я бы сказал для художников с мозгами типа Да Винчи... Конечно это очень и очень круто работать в майке, но может стоит освоить что то попроще например xsi или modo???.......... | ||
Автор: Mopo | все дело в анимации... небуду грить что Майка заточенна под анимацию...пока про это знаю немного..но знаю что большинство аниматоров в ней работают.конечно можно делать все и в других пакетах..но думаю..если повезет и я стану аниматором...студии под меня свои софт менять нестанут..так что вот так. | ||
Автор: vadozzer |
на кой болт спрашивается, он знает чего хочет а ты мозги замыливаешь только.
Mopo тут уже сам смотри, если считаешь что тебе поможет то что кто то будет сжато объяснять то что подробно расписано у Цыпцына или в видео туторах то пожалйста. легче ведь постижение майи от этого не станет. | ||
Автор: Earanak | В 3Ds MAX + Softimage CAT или 3Ds MAX 2011 (в котором уже встроена система CAT) > неужели этого для анимации персонажей не хватает ?
IMHO Я считаю что идти на такой экспресс курс это абсолютно аналогично просмотру одного Introduction курса от Digital Tutors который займет столько же времени на изучение и даст примерно столько же знаний.
Я бы не пошел.
Года 3 назад я вообще не представлял какой нужно иметь самоконтроль что бы заставлять себя учиться на дому по расписанию грамотно распределив для себя курс обучения. Но со временем я все же занялся собою...
Я уже и не представляю зачем идти куда то учиться если за частую можно даже с лучшей пользой для себя изучить все что нужно на дому. Конечно это мнение сформированное потому что качественного образования в Украине (г.Одесса) по CG/3D не существует. (А тем более уж по Maya его в природе нету).
В столицах насколько я знаю (наслышан) выбор большой но опять таки найти место где качественно будут учить — сложно, а за частую дорого. Так что я предпочитаю самообразование где ты понимаешь что все зависит от тебя а не от преподавателя который попадется группе.
ps Конечно без популярного провайдера где локальных сидов тонны на торентах есть — это все будет медленно идти.
У меня пока не поставили ограничение на маршрутизатор качал на скорости 50mb/sec теперь качаю 11.4mb/sec. Но все равно этого хватает что бы скачать сразу за ночь GB200+ и следующий день потратить на отсеивание не качественных курсов и тд и тп. | ||
Автор: NightWong |
У Майи давно есть мелл, безграничный источник мощи, зная который можно творить чудеса. Да даже и без мелл Майя имеет очень мощный набор стандартных средств по сетапу. | ||
Автор: big-green-frog | Mopo Учитель хорош тем, что если тебе что-нибудь непонятно, то можно спросить, и тебе все покажут. Вот только есть форумы, типа этого, где тоже можно спросить. Тем более, туторы можно хоть по сто раз смотреть, перематывать, повторяя трудные места. Я бы за 5 т.р не пошел, а лучше бы купил себе еще оперативки на комп Все эти главы, что в той программе, есть в Библии Майа. Вот если бы ты спросил, стоит ли ехать в школу RealTime, тогда да... от такого не отказываются | ||
Автор: Mopo | хм..судя по ответам мнение большинства-" не идти"... я ужо тож склоняюсь к этому.. немног напряг со временем..неуверен что нормально буду успевать везде..ну и денежная сторона...хоть денги и не великии..но всеж выкроить сложновато. придетсо брать себя в руки и учить самому)
"В 3Ds MAX + Softimage CAT или 3Ds MAX 2011 (в котором уже встроена система CAT) > неужели этого для анимации персонажей не хватает ?" повторюсь...выбор на майю пал лишь из-за того что большинство студий работает в ней. нисколь не сомневаюсь что в максе можно творить аналогичные весчи, но всеж..даже после того как я пару часов почитал книгу о Майе..я смог сделать вывод...что в плане анимации..Майа очень гибкий инструмент.
спасибо всем за ответы. | ||
Автор: GRT | Да ты прав, майка хороша для анимации. Ещё не плохо бы до кучи посмотреть в сторону Motionbuilder. Очень пригодится ,так основное и единственное направление анимация. Но это в том случае если ты хочешь стать аниматором. | ||
Автор: KakHexHax | Если есть Желание, то и учителя особо не нужны — оно будет вести вас к Цели. А если желание понарошку (типа «по щучьему велению, по моему хотению»), то и толпа учителей не смогут ничем помочь. | ||
Автор: omegavegas | Я как то видел фотографии с курсов по Брашу и Майке на блоге какой то ученицы этих курсов!!! Скажу честно слегка о..... от увиденного там проходили тупо то что есть у меня на компе, а именно обучающее видео.... но есть плюс им на русском пересказывали..... и самое интересное там куча народу сидит и втыкает в проектор, редкостный лохотрон. На русском есть достаточно книг по которым можно стартовать, ну а дальше сила воли нужна конечно. Я вот недавно переписывался с Максом Симсом (это тот что Maya 5 для Профессионалов) написал, так он попросил ему помочь достать русское издание, а то он его ни разу не видел, хочет у себя в институте ходить всем показывать и хвастаться, так вот клевая между прочим.... и куча других | ||
Автор: big-green-frog | Люди, какие настройки отвечают за использование оперативки при рэндере? Все сделал, как по тутору "Eat3D - Portrait Production - Creating a Realistic Portrait in Maya"? Добавил 2 AreaLight и SunDirection, который вынес за сферу с флипнутыми нормалями (сфера энвайромента). И при рэндере Майка виснет... До этого рэндерилось без тупаков. У меня Win7 x64, IntelCore 2 Duo E8400 3000GHz, 4Gb RAM, GeForce9800GT. Видать, этого недостаточно при использовании Maya 2011 x64... | ||
Автор: NightWong | X-Art-X Майя виснет и закрывается или в скрипт эдиторе пишется ошибка и рендер останавливается. Как рендериш — через стандартное окно рендера или используешь бач рендер? | ||
Автор: big-green-frog | NightWong Из Output window - mental ray: got 8 satellite CPUs. Рэндерю через стандартное окно. Maya просто виснет и все. Обычно win7 пишет, что программа не отвечает и предлагает закрыть окно. А тут только в диспетчере задач видно, что прога не отвечает. Ждал 30 мин, ничего. Потом прервал процесс. -----------------------------------------
Поправка: Чудеса да и только: нормально рэндерится через раз. Вот с четвертого раза через зависание отрэндерилось. | ||
Автор: Earanak | Когда у меня виснет рендер из за "перекрученных настроек" или из за "перегруженной сцены" то я использую ОЗУ оптимизаторы.
В повседневной работе от них толку нету я бы сказал даже что производительность падает чуток из за них.
А вот в то время когда ОЗУ+Виртуальная память забитые эти программки ее по чуть высвобождают давая возможность продолжать рендер пока не забьется ОЗУ опять.
Конкретно прогу не могу посоветовать так как хорошей я так и не нашел в каждой из них есть свои минусы и плюсы. Но в принципе работают они одинаково.
В случае ОС Win XP при установки пакета оптимизаторов TuneUP устанавливается в систему ОЗУ оптимизатор (хороший).
В случае с Win7 оптимизатор встроенные в систему да и Win7 сама по себе по другому работает с ОЗУ.
Но в любом случае для Win7 можно использовать : Memory Booster Gold Memory Improve Master
Это совет конкретно в том случае если ОЗУ забита полностью и файл подкачки забит полностью и рендер просто стоит (но сам по себе не завис а ждет освобождения ОЗУ). |
Количество просмотров у этой темы: 33832.
← Предыдущая тема: set flow like 3ds Max