Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Уголок ученого.

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

о, как раз хочу для знаний изучить ментал Smile



В принципе, мне вирейщику, по менталу почти всё понятно, но все же, есть некоторые нюансы Smile



Thill, если хошь могу помочь с Виреем... думаю и ментальщику будет его не сложно понять Wink





А по теме, предпоследняя картинка лучше смотрелась, да и артефактов в ней меньше... думаю Global illumination в Ментале только добавляет новых проблем... Final Gather в одиночку куда лучше справляется, как по качеству, так и по реализму ИМХО Smile



Для дополнительного освещения (замена GI photons) всунь в окна MR Skylight Portal... тогда можно уменьшить количество дифузных отскоков в FG, что значительно увеличит скорость просчёта, как FG, так и рендера самого Smile

Дата сообщения: 18.04.2008 13:29 [#] [@]

Я думаю пока продолжать работать с менталом.Просто давно его изучаю. А за предложение спасибо, Firetwister! Кстати, зернистость я убрал и осветил помещение посильнее. + тени теперь цветные-колорит Вермеера сохранен.

Дата сообщения: 18.04.2008 16:31 [#] [@]

Мне кажется,что картинка теперь более солнечная и приятная глазу. Атмосферно Yahoo! !!!!

Дата сообщения: 18.04.2008 16:33 [#] [@]

Или потемнее сделать? :-D

Дата сообщения: 18.04.2008 16:36 [#] [@]

На счёт атмосферы - согласен Smile



Но, всё же думаю стоит убрать GI и сосредоточится на связке FG+MR Skylight portal, ибо без GI у тебя не было этих фиговых тёмных пятен на стене и на плакате/карте, висящей на стене - там пятна выражены особенно сильно.





Кста, какой макс юзаешь?



Лучше всего 2009-ый, там Ментал сильно рулит: связка Мр Сан+Мр скай + МР фотографический контроль экспозиции дают очень реалистичные результаты Wink

Дата сообщения: 18.04.2008 16:39 [#] [@]

У меня 8 макс. FG жутко увеличивает врема рендеринга, а portal у меня,кажется,нет. так что результат и метод здесь хорошо связаны.



Да и фотоконтроля экспозиции чего-то не припомню. :sad:



Так,все-таки, темнее не надо,я так понялSmile

Дата сообщения: 18.04.2008 16:46 [#] [@]

П.С. На карте пятна оправданы.Она же бумажная или тканевая(не знаю,что посоветуете,люди?), поэтому бугрится малость. А иначе висела бы,как лист металла-прямая. Smile

Дата сообщения: 18.04.2008 16:49 [#] [@]

Класс!

Дата сообщения: 18.04.2008 17:31 [#] [@]

Thill



Thill писал(а):
У меня 8 макс. FG жутко увеличивает врема рендеринга, а portal у меня,кажется,нет. так что результат и метод здесь хорошо связаны.



Ты поставь Макс 2009 и убедишься в обратном Smile Да и в максе 2009-м Ментал куда больше поликов переваривает, да и встроены анимационные прокси Wink





Thill писал(а):
Да и фотоконтроля экспозиции чего-то не припомню.



в 2008-м и выше - реализовано Wink В панели энвайронмента, а то приходится юзать логорифмический контроль экспозиции





Thill писал(а):
П.С. На карте пятна оправданы.Она же бумажная или тканевая(не знаю,что посоветуете,люди?), поэтому бугрится малость.



Пусть бугриться, тканевая лучше думаю, а пятна такие, как будто она не бугрится, а получаются артефакты от GI или же по карте твоей лупой прошлись слегка всё выжигая... хорошо, что не лазером Smile

Дата сообщения: 18.04.2008 17:57 [#] [@]

А ты где 2008-2009 брал? Да,еще вопрос: не знаю,как включитьлогарифмический контроль-он ошибку мне всегда выдавал. Типа,не поддерживает его ментал или что-то вроде этого.

Дата сообщения: 18.04.2008 20:57 [#] [@]

Начинаю текстурить потихоньку Mad . Упора на реализм не делаю,чтобы было похоже на палитру Вермеера. Я же потом и в фотошопе буду под живопись подделывать (по минимуму попробую вмешаться) и где-нибудь цветокоррекцию проведу.

Дата сообщения: 18.04.2008 22:21 [#] [@]

Хотя,по-моему,такие стены антуражнее смотрятся.

Дата сообщения: 18.04.2008 23:17 [#] [@]

Smile интерестно. потихоньку вырисовывается.



firetwister - спасибо за инфу про макс. сам на 9том сижу, а уже 2009 )) хе хех как летит время. надо будет подискать. А вось что улудшили действительно.

Дата сообщения: 19.04.2008 12:07 [#] [@]

Thill



Thill писал(а):
А ты где 2008-2009 брал?



ссылку на 2008-й достал на 3Дцентре Smile Я там часто ошиваюсь Smile



А 2009-й скачал с сайта Аутодеска... скачай, а кейген предоставлю Wink



Только 2009-й разделили на две части: 3D Studio Max 2009 Design и



просто 3D Studio Max 2009... разница между ними в том, что в версии Design нету доступа к SDK, а в обычном есть полный доступ к SDK (это для программеров и игроделов), но нету всяких фотофизических фигнюшек... так что качай версию Design - 900 МБ Smile



Thill писал(а):
Да,еще вопрос: не знаю,как включитьлогарифмический контроль-он ошибку мне всегда выдавал.



Хм? На этот счёт, честно гвооря, не знаю

Дата сообщения: 19.04.2008 08:13 [#] [@]

Витраж как-то не смотрится :-( слишком цвета вызывающие (фиолетовый, красно-оранжевый) и мебель лучше смотрелась бы, если была б потемнее.

Дата сообщения: 19.04.2008 13:04 [#] [@]

Страницы: 12345

Количество просмотров у этой темы: 27155.

← Предыдущая тема: helmel free sculpt

Случайные работы 3D

Дизельный генератор Cat
Торгово розвлекательный комплекс
Bi
Внутренний дворик
Soldier
Orc Drummer

Случайные работы 2D

Бомбер
Белая кошка
Бела Лугоши
пестня ))))
Dsc04177
змея
Наверх