Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Уголок ученого.

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Идея классная!

Дата сообщения: 14.04.2008 01:01 [#] [@]

ну не скажу,что идея моя.Это, скорее, закос под Вермеера.Даже композиция такая же.Освещение прям один в один. Каюсь,каюсь: очень навязчиво возникают мысли о плагиате Crying or Very sad Кстати,можно даже сравнить работы. Форум--Традиционное искусство--Живопись-- --Ян Вермеер. Модератор форума, не дай Бог ошибиться, Mia_Elena.

Дата сообщения: 14.04.2008 14:15 [#] [@]

а я ничего плохого не вижу в том, чтобы моделить с картины... Вермеер же не в 3д ваял! так что все нормально. может следующая работа и будет авторская вся, вплоть до идеи.





П.С. гг... не ошибся, в этом разделе заведуем мы с Мататой и статейка про Вермеера как раз ее!

Дата сообщения: 14.04.2008 16:50 [#] [@]

Сделал маленькую перестановку и положил плитку на пол.

Дата сообщения: 14.04.2008 21:10 [#] [@]

Ну освещение не один в один. Но подкос под клдассиков только приветствуетя. Нас всех в свое время заставляли копии делать великих художников. Так и должно быть. Сначало ты должен понять как это делали до тебя, чтобы потом сделать лучше. Cool

Дата сообщения: 14.04.2008 23:12 [#] [@]

Да,Александр,я помню,как нас тоже учили повторять за мастерами.Надо было видеть наш закос под живопись импрессионистов,кубистов и.т.д. OSmile

Дата сообщения: 15.04.2008 16:29 [#] [@]

Сейча малость потемнело,НО яркость прибавить успею всегда. Зато посмотрите как реалистично сразу стало Cool

Дата сообщения: 17.04.2008 21:01 [#] [@]

о щас лудше. А чем прорисовываешь виреем? или Ментал реем?

Дата сообщения: 17.04.2008 21:51 [#] [@]

Конечно,менталом. Я в вирее не разбираюсь.

Дата сообщения: 17.04.2008 23:10 [#] [@]

Сделал маленькую перестановку и осветлил помещение. Тут я использовал Global Illumination и осветил затемненные участки потоком фотонов.

Дата сообщения: 17.04.2008 23:12 [#] [@]

Что скажете? :-D

Дата сообщения: 17.04.2008 23:13 [#] [@]

Smile прикольно начинает получатся, особенно бумага. Ну и потом на финишной прорисовке конечно качество надо будет подкрутить количестве фотонов итд. А то зернисто. А текстурить то будешь?

Дата сообщения: 17.04.2008 23:18 [#] [@]

А шума для красивово эффекта? Без шумов думаю было бы лучше..

Дата сообщения: 17.04.2008 23:28 [#] [@]

это не шумы. Просто источник света mr area omni с большим диапоазоном источаемого света. А зерно- это такая странная растушевка теней в ментале. Еще над ними поработаю.

Дата сообщения: 18.04.2008 11:42 [#] [@]

Конечно буду текстурить Smile Как без текстур? Но,признаться честно, обожаю нетекстурированные поверхности Pardon Они очень приятны глазу,позовляют сосредоточиться на деталях.Да и оставляют такой большой простор для воображения!

Дата сообщения: 18.04.2008 11:45 [#] [@]

Страницы: 12345

Количество просмотров у этой темы: 25955.

← Предыдущая тема: helmel free sculpt

Случайные работы 3D

‡Necris‡
Бессонница
Конечная
Mwo_rota
Т34-85
Ussr

Случайные работы 2D

Второе воскресенье октября
Boobsface
Закат Джаггернаута
Игровое поле и персонаж для игры
Бесконечная История
Дварф Тугрот Де Леран.
Наверх