Список разделов » Арена » Sketchbooks
2D/3D by Faint_Sound
Автор: Faint_Sound | worldmaker Хм, а где можно все это почитать? Просто я пока только Eat3D - Old Pillar глянул, и там про это мало что говорилось, только в фотошопе уровни подкрутили и все...хотя может я что-то упустил. |
Автор: hron | Faint_Sound попробуй инвертировать зеленый канал у нормалки скорей всего дело в нем,
кстати я заметил что удк это единственный движек которому подходит нормалка запеченая в максе без инверирования зеленого канала для большенства движов нужно инвертировать зеленый канал если запекать нормал в максе. |
Автор: Viktor | В целом по UDK рекомендую полистать вот этот топик: |
Автор: Faint_Sound | worldmaker hron Viktor Спасибо за советы, сегодня весь день буду втыкать в мануалы) Вообще думал с UDK все проще будет, но видимо еще разбираться и разбираться... |
Автор: Faint_Sound | Вроде разобрался немного с нормалями, как и говорили нужно было инвертировать зеленый канал и еще поставить галочки при импорте текстуры:Compression NO Alpha и Defer Compression и выставить Compression Settings-> TC_Normalmap. Немного поработал над дифузкой, но это только начало) |
Автор: hron | нуда все правильно про галочки я думал ты знаеш, |
Автор: Faint_Sound | hron Кстати как не странно проглядел это видео...если бы сразу на него наткнулся меньше мучился бы. Вообще движок не перестает меня удивлять своими возможностями, особенно работа с материалами. Просто до этого в огре ковырялся, но там надо было больше в сях кодить, это конечно весело, но все же в УДК как-то нагляднее и проще |
Автор: hron | Faint_Sound представляю как удивит тебя юнити или торк в своей простоте. кстате ты незнаеш в чем проблемма я загружаю тексуры 2048+20048 а он отображает (пищет что отображаются) их только как 1024х1024 |
Автор: Faint_Sound | С юнити руки чешутся повозится, но пока просто времени нет, да и я фанатичен просто, никак не могу от УДК оторваться На счет текстуры я сам не мог никак въехать почему он автоматически ее ужимает, но кажется вот нашел что можно почитать по этому поводу: И чисто методом тыка выяснил что разрешение текстуры вроде как можно менять 2 раза щелкнув по самой текстуре и в LODGroup выбрать тот же SkyBox к примеру) |
Автор: Faint_Sound | Пускай пока так будет, может еще подправлю потом (например зелень на болтах, ток сейчас ее заметил на домашнем мониторе), сейчас что-то глаз уже замылился... надо чонить еще замоделить) |
Автор: Faint_Sound | Учусь рисовать... |
Автор: Faint_Sound | Угробил обед и еще немного рабочего времени и сделал фонарный столб Для игровой модельки использовать его не хочу, простоват слишком, на нормалку особо запекать нечего, сегодня референсов нарою и сделаю какой-нибудь крутой столб, с лепниною и другими вкусностями =3
З.Ы. И еще...народ...научите дурака как перенести тему в скечбуки???) |
Автор: hron | Faint_Sound перениси это пиши риду в личку он перенесет |
Автор: Faint_Sound | hron Оу, спасибо) |
Автор: Faint_Sound | Вот что-то набросалось за пару вечеров, работать и работать еще, особенно над ракурсом в 3/4. |
Количество просмотров у этой темы: 35645.
← Предыдущая тема: BopoH's sketchbook