Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

Уменьшение контраста

» Сообщения

Создал текстуру, кинул в дифьюс, ч\б вариант в бамп, после рендринга совершенно другой цвет. Варианты причины и решения? Материалы также не правильно отображаются на объекте. Объект достаточно простой, обычный торус с несколькими экструд и булевыми операциями, но в данный момент конвертирован в эдит поли. пробовал ув мап - ничего не меняется.



помогите...

Дата сообщения: 20.03.2010 14:11 [#] [@]

Ты в какой гамме работаешь. И с каким рендером? Smile

Дата сообщения: 20.03.2010 14:43 [#] [@]

вирэй, RGB. корректно не работает только с этим объектом. Сетка у него правильная.

Дата сообщения: 20.03.2010 15:21 [#] [@]

Принскрин в сутию. Smile Ато не понятно.

Дата сообщения: 22.03.2010 10:45 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 3042.

← Предыдущая тема: Ржавчина и коррозия. Анимация.3ds max.

Случайные работы 3D

Ключи
Dwarf (old School)
Hotel Room
project c30th
Steve Jobs
God Of Reverge

Случайные работы 2D

Принц...
Chief
Последний день станции ЗЕВС
Callousness
Свой среди чужих
Синие бабочки
Наверх