Список разделов » Старый ARTTalk.ru и ARQUTE.com
Предлагайте темы статей
Автор: RIDDICK | Pancho, ну это не проблема) | ||||
Автор: J-k | Pancho, заинтересовал: "Хотелось бы почитать статьи про академический рисунок. Книг по данной теме конечно достаточно, но интересны размышления тех, кто прошел этот курс в художественных ВУЗах (нюансы освоения, на что стоит обратить особое внимание, перечень выполняеных учебных работ и пр.). "
Нравятся такие штуки, когда люди делятся своими мыслями о техниках.. Именно размышления. Интересно очень было бы. Про техники, академку, рисунок, живопись, находки композиционные, про линию, штрих, ну и т. д.
Если "статейный" вариант, то я попробовал бы своими впечатлениями поделиться. | ||||
Автор: J-k | Ааа, вот еще что. Предложение такое: анализ работ. Любых жанров, любых художников. | ||||
Автор: Pancho |
Очень интересно. Я сейчас пробую осваивать академический рисунок по книжкам самостоятельно. Нет возможности пойти на курсы или просто в живую консультироваться. Как ноработаю несколько рисунков хочу в WIP ветку открыть, и буду потихоньку выкладывать, спрашивать мнение знающих людей. Так-что эта тема для меня сейчас актуальна.
Тоже здорово. Только это для меня пока сложновато. Хотя для общего развития будет полезно. | ||||
Автор: vadozzer | хочу статью про традиционную (рисованную (НЕ ВЕКТОРНУЮ) анимацию. и все что с этим связано. | ||||
Автор: Chanda |
Да и про векторную было бы неплохо. | ||||
Автор: CosmoLogic | На сайте в принципе и так всего хватает и разборы работ,и статьи о художниках,но нет предела совершенству)Было бы неплохо,если бы кто то сделал уроки плана"создание игрового персонажа от и до",в сети уроки есть,но они слишком общие.. | ||||
Автор: Viktor | Да полностью поддерживаю, про низко-полигональных моделей на сайте почти ничего нет. А при том что скоро наступит новый Dominance War 4, то думаю и будут идеи и модели на основе которых можно будет сделать данный урок. | ||||
Автор: SAT | VampireD, Viktor Согласен! По лоу-поли хотелось бы почитать от и до в подробном описании. | ||||
Автор: SwordLord | VampireD, Viktor, SAT Присоединяюсь! Довольно актуальная тема. | ||||
Автор: Trofei | Тоже интерисует лоу-поли. VampireD можешь подкинуть информацию, что тебе попадалась в интернете по данной области. | ||||
Автор: CosmoLogic | Trofei Единственное,что я нашел более менее детально,вот добрый человек Anted сделал урок Но все же создание игрового перса подробно от и до на русском нету,увы..( Может кто еще знает инфу какую. | ||||
Автор: winter | Всем про лоу поли: Будет! Однако и в интернете встречаются хорошие и подробные уроки... Чуть погодя, дам ссылки или залью с компа. vadozzer Chanda На счет анимации: А вот это да. Это тема. Поддерживаю. У меня давно уже были мысли ветку отдельную замутить - все руки не доходят Обязательно поделюсь всем что имею и знаю ))) | ||||
Автор: SAT | winter Дело! В идеале бы хотелось с комплексным подходом, попробую объяснить.
1. Построение удобных, продуманых скетчей для моделинга 2. Моделинг, нюансы по соблюдению топологии в определеном лимите на полигоны, с прицелом на анимацию 3. Настройка костей со своими нюансами при использовании составных объектов в модели (допустим есть персонаж, у него есть какие-то предметы или детали, как грамотно их привязать к системе костей) 4. Проработка деталей, развертка текстурных координат, оптимизация, упаковка, normal map (Zbrush, Mudbox) 5. Советы по текстурированию, настройки материалов
Вот посмотрел - с одной стороны, когда это все по одной работе развернуто описывается - легче и целостней воспринимается, с другой материала тут на книгу можно написать, объемная работа очень. | ||||
Автор: winter | SAT да уж, на книгу )) Я вижу это так: Во первых сделаю свою персональную ветку, где выложу все по пунктам (твоим). Со своими методами работы и с описанием почему именно так. Естественно ничего сверх оригинального, но зато комплексно. Плюс вопросы. Во вторых, сделать общую, по комплексной работе над персами. Т.е. все, всё что находим в инете по теме, выкладываем, обсуждаем, советуемся и т.п. В эту тему уже есть достаточно и на нашем сайте. И отдельно Анимация персов: риг, скин, анимация... Анимация вообще отдельный вопрос. Через неделю стартанет один проект анимационный. Если все будет хорошо, я приму в нем участи. Тогда попробую на основе него замутить ветку, да поделиться скромным опытом )) Проект не коммерческий, по этому думаю это будет разрешено. Посмотрим... ) А на счет Доминанса, ну да, я думаю можно попробовать и продублировать ведение проектов и на нашем сайте. Тем кто будет участвовать. Загадывать с участием уже не буду но если вдруг, то... |
Количество просмотров у этой темы: 34333.
← Предыдущая тема: Обсуждение закрытой Беты ARQUTE.COM