Список разделов » Новости Hardware » Помощь по железу

Тест нового железа

» Сообщения (страница 1)

Подскажите, есть ли какая нибудь универсальная 3Д сцена что б потестить новое железо draw

Дата сообщения: 23.01.2010 17:55 [#] [@]

чем тебе 3д марк плох, хотя я не знаю когда там он обновлял свои версии последний раз

Дата сообщения: 23.01.2010 18:42 [#] [@]

jonik, что такое 3дмарк?





Ну и все же хочется попробовать, так сказать, на живом примере

Дата сообщения: 23.01.2010 18:43 [#] [@]

RIDDICK писал(а):
что такое 3дмарк?



Почти все железо тестится 3ДэМарком. Не даром он "3D"Марк - когда тест проходит, там 3Dсцены и анимация проигрываются.





Вот из Вики Cool





«3DMark06», является шестым поколением 3DMark.





«3DMark Vantage», на данный момент последний из серии 3DMark. Является первой версией, которая использует Microsoft DirectX 10. Из-за этого для запуска бенчмарка необходима операционная система Microsoft Windows Vista с пакетом обновлений Service Pack 1 и видеокарта, аппаратно поддерживающая Direct3D10. Также, в отличие от всех предыдущих бенчмарков из серии, 3DMark Vantage не имеет полноценной бесплатной версии. Тем не менее, пользователи имеют возможность единоразово запустить программу без лицензии.



---





Как ни странно, данные о железе, полученные с помощью этих двух программ, сильно разнятся. Но удобно то, что в итоге ты получишь процентное соотношение производительности и скорости, etc. Еще сравнение проходит на разных операционных системах. Иногда, конечно.





Почти все железо перед релизом тестится этими прогами.





Я скачал, установил, протестил свой комп - скажу честно, нифига не разобрался. Много данных. Но мультик при тесте на тему "солдаты будущего" понравился. Smile



Лучше просто поищи уже готовые данные по своим железякам. В Инете наверняка уже все есть, в том числе и сравнения с продукцией конкурирующих фирм, плюс советы по разгону (максимум возможностей и какими прогами пользоваться)





А что за железо-то у тебя?

Дата сообщения: 23.01.2010 19:10 [#] [@]

Прога такая, тестирует видеокарту, фпс смотрит, прогоняя ролики 3д-ные, но она в основном правда для видео и сделана была, не знаю как новые версии. Если у тебя винда 7-я стоит, то она в принципе корректно тестит всю систему. На счет потестить в реальной сцене - не могу посоветовать что-то конкретное Pardon

Дата сообщения: 23.01.2010 19:13 [#] [@]

Собственно вот:





На 18 000 000 начал чувствительно подвисать, догнал до 21 500 000 поликов. Не знаю много это или мало





windows 7



3d max 2009 64bit



GeForce GTX295



Core i7-920



OCZ Platinum Edition DDR3 3x2


Прикрепленное изображение (вес файла 239.7 Кб)
komp.jpg
Дата сообщения: 25.01.2010 01:46 [#] [@]

Ого Рид да у тя клевая система! у меня с трудом держит около 1 500 000 поликов ... ты еще попробуй потести со сложными материалами на подобных обьектах и начни с 1 цветка.





Мм.. может мне тоже стоит оперативы добавить и стока же держать смогу поликов.



Intel Core 2 Quad 2600 (Q6700)



4 Гб оперативы



ATI Radeon HD 4800, 512 мб

Дата сообщения: 25.01.2010 02:31 [#] [@]

RIDDICK



Нифига! это ведь круто! 18 000 000! У меня на трех миллионах макс копыта отбросил (Intel Core 2 Duo E8400, 3,25 оперы, GeForce 9800 GT 512мб, ХР sp3 x32)





А вот вопрос - если для рэндера требуется хороший процессор, для поддержки больших сцен - много оперативки, то для чего видюха нужна? Где вообще DirectX в Максе используется? При первом запуске помню выбор предлагали - DirectX или OpenGL или аппаратное ускорение. Получается тоже быстродействие? В частности, работа с материалами?

Дата сообщения: 25.01.2010 04:54 [#] [@]

RIDDICK



Ого, ты решил себе компьютер обновить?





Ihtiandr



Однозначно не сможешь... И винду тебе надо будет х64 поставить...У рида процессор куда удачней. Вот обзор сравнения:



http://www.ixbt.com/cpu/intel-ci7-920.shtml





Надо будет вечерком протестировать сколько у меня тянет поликов...

Дата сообщения: 25.01.2010 08:11 [#] [@]

RIDDICK не кислый у тебя комп Wink



У меня до 4,5 милиончиков дотягивал, но тяжко было очень тяжко

Дата сообщения: 25.01.2010 19:40 [#] [@]

Провел тест своего железа:



процессор q6600 - 4 ядра



и оперативки 6Гб



Вин ХР





Blender сумел 33 000 000 полигонов(это 32 разрядная версия) проверял режимом мультирезолюшн(предназначен в основном для скульпта) обычный режим дивайда дошел до 10ого лвла, это несколько милионов поликов, потом просто сам отказался дивайдить... видимо стоит какое-то ограничение.



3ds max же до 10 милионов не дотянулSad



браш в режиме HD тянет примерно 130 милионов и мудбокс примерно столькоже, это если с единственным сабтулом...



Остальные редакторы не проверял.



Все проверки делал дивайдом, т.е. умножением полигона на 4.





Если даже разработческая версия блендера тянет больше чем остальные редакторы, что же будет в версии 2.6?

Дата сообщения: 25.01.2010 21:28 [#] [@]

ну вы монстры)))у мну при 300 000 макс вешается окончательно))) Crying or Very sad ...



эх...когдаж я выкину эту железку и куплю ченить получше Embarassed

Дата сообщения: 25.01.2010 21:39 [#] [@]

Спасибо камрады))) Сам рад очень такому зверю на столе))





Ihtiandr писал(а):
ты еще попробуй потести со сложными материалами на подобных обьектах и начни с 1 цветка.



Ок, обязательно Smile





X-Art-X писал(а):
А вот вопрос - если для рэндера требуется хороший процессор, для поддержки больших сцен - много оперативки, то для чего видюха нужна? Где вообще DirectX в Максе используется?



Для риалтайм рендера... Обычно это проги МОДО и ему подобные

Дата сообщения: 26.01.2010 02:50 [#] [@]

народ, вы чего? 3Д Марк - тестер ИГРОВОЙ графики но никак не проф 3Д... у НВИДИЯ есть тесты специально заточены под тестирование железа.



ядра макса, мауа, солид воркса юзаются в качестве основ тестирования. (не обязательно чтоб эти проги были установлены.)



в свое время Димсон 3Д (журналист рендер ру, пишет восновном про железо от нвидии) занимался тестированием этих систем на моем раб компе, на компе для рендера и на своих...

Дата сообщения: 26.01.2010 05:49 [#] [@]

Попробуй cinebench - прога специально для тестирования скорости рендера на базе синьки 4Д.

Дата сообщения: 26.01.2010 06:33 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 12226.

← Предыдущая тема: Новая железяка

Случайные работы 3D

3
Опель Олимпия Ol38 Вермахт
‡Necris‡
Жилой дом в классике
Повелитель Стихии
Smart Fortwo

Случайные работы 2D

Чебуро и тентакль.
памяти арлекина
Srv
Marioworld
Scavenger
Марс...Прибытие...(База №1)
Наверх