Список разделов » Новости Hardware » Помощь по железу

Тест нового железа

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Сейчас провел тест на cinebench показал следующие результаты:





CINEBENCH R10



****************************************************



Processor : Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz



Number of CPUs : 4



Operating System : WINDOWS 64 BIT 5.2.3790



Graphics Card : Radeon X1950 Series



****************************************************



Rendering (Single CPU): 2764 CB-CPU



Rendering (Multiple CPU): 9837 CB-CPU



Multiprocessor Speedup: 3.56



Shading (OpenGL Standard) : 5138 CB-GFX



****************************************************





Никто ероме меня его не использовал?

Дата сообщения: 26.01.2010 18:30 [#] [@]

Неплохой аппарат получился! Поздравляю с приобретением! А какую материнку и оперативку ты поставил?

Дата сообщения: 26.01.2010 22:14 [#] [@]

Viktor а где брал прогу?







vint3d, спасиб)





Оперативка DDR3 (1866MHz) OCZ Platinum Edition



Мать Rampage II Extreme, вот))











А корпус вот этот





Мать для него великовата, как выяснилось, потому правили ножницами по металлу)) Зрелище было еще то... Confused

Дата сообщения: 27.01.2010 12:39 [#] [@]

RIDDICK писал(а):
Viktor а где брал прогу?





А Гугл на что? ))) На официальном сайте можно скачать, вот ссылка: http://www.maxon.net/index.php?id=162&L=0

Дата сообщения: 27.01.2010 05:16 [#] [@]

Viktor, спасиб



Буду тестить. результаты покажу Smile

Дата сообщения: 27.01.2010 05:27 [#] [@]

RIDDICK писал(а):
Мать для него великовата, как выяснилось, потому правили ножницами по металлу)) Зрелище было еще то...



у нас часто такое при сборке дорогих машин Smile



Сколько все вышло по стоимость (чисто профессиональный интерес), если не секрет Embarassed

Дата сообщения: 04.02.2010 00:47 [#] [@]

Вот какой результат 3ДМарк 06 сказал


Прикрепленное изображение (вес файла 50.3 Кб)
-1.jpg
Дата сообщения: 05.02.2010 05:12 [#] [@]

RIDDICK



Ну еще проц подразогнать в разумных пределах и вообще красота будет. Для рендеринга производительность растет практически линейно от повышения частоты.



Статья по влиянию частоты:



http://www.ixbt.com/cpu/archspeed-2009-6.shtml

Дата сообщения: 05.02.2010 11:04 [#] [@]

RIDDICK



А почему ты выбрал игровую видеокарту, а не профессиональную типа Qudro FX1800, они как раз по цене почти одинаковые? Или поиграть охота)

Дата сообщения: 05.02.2010 14:04 [#] [@]

vint3d



По моему правильно что не стал брать Quadro FX1800. Известно что GPU этих карт мало отличаются от игровых. Они больше по драйверам заточены для профф. приложений. Судя по характеристикам в Qudro FX1800 попадает GPU G94 (GeForce 9600GT) по 64 шейдерным процессорам, но у G94 разрядность шины памяти 256 bit, а вот в FX1800 192 bit.





Вот тут исcледования интересные:



http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/videos/...





Ну и некие выводы:



Цитата:
И ещё одно интересное заключение, которое можно сделать на основании проведённых тестов, состоит в том, что игровые акселераторы порой могут демонстрировать хорошую производительность в современных CAD и CAM программных системах. Ситуация изменилась: взятая нами в качестве примера игровая видеокарта последнего поколения GeForce 9800 GTX с треском проиграла профессиональным ускорителям, фактически, только в синтетическом SPECviewperf, тестирующем OpenGL драйвер. В реальных же приложениях скорость систем с её участием оказалась вполне приемлемой. Более того, в отдельных задачах, например в SolidWorks и AutoCAD, GeForce 9800 GTX даже неожиданно смогла превзойти тысячедолларовые профессиональные платы.





Цитата:
Несмотря на то, что перенос вычислительной нагрузки с CPU на GPU стал в последнее время очень популярным направлением, в реальности, современные профессиональные ускорители не могут похвастать своим участием в процессе финального рендеринга. Поэтому, следует понимать, что эффект от использования профессиональных ускорителей в CAD/CAM и DCC системах проявляется только при работе в окнах проекции, но не при финальном рендеринге, для которого первостепенное значение имеет быстродействие процессора. Единственное исключение из этого правила – фирменный рендерер NVIDIA Gelato, способный задействовать ресурсы GPU. Однако, его практическая ценность пока невелика в силу весьма ограниченного распространения.





А что если выйдет mental iray и можно будет таки напрячь GPU на визуализацию? iray основан на CUDA, что поддерживается всеми видеокартами nvidia начиная с серии GeForce 8 и тут, сдается мне, результат будет лучше там - где больше шейдерных процессоров. У FX1800 их 64, а вот у GTX295 их 2x240.





nvidia правда может сделать подлость, привязав работу iray только на профессиональные карты. Но надеюсь такого не будет.

Дата сообщения: 05.02.2010 15:32 [#] [@]

много интересного выложили) У меня пока система такая:



Athlon 64 X2 5600+



4 GB RAM (8500)



GeForce 8800 GTX 1 GB (на нее работал два месяца помню, на рыбном стане - жеесть)



охлаждение жду хорошее от "термолтек" - V1.



И еще жду - геймерскую крысу - Razer imperator! 5600dpi



Винду 7-ку ставить буду завтра. На новом "марке" не тестировал - надо бы Mad )



а так конечно надо проц к лету поменять.



to SAT спасибо за ссылку - полезная.

Дата сообщения: 18.02.2010 16:55 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 12513.

← Предыдущая тема: Новая железяка

Случайные работы 3D

Sls Amg
Зимний вечер
Завод по производству паровых машин
Eurochild
Санузел
Шмелле

Случайные работы 2D

портретик девочки
Queens Of Ancent Frogs
пустынные огоньки
Bad Eye
Виверна
Cyber-bat
Наверх