Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Спец-автомобиль УРАЛ "П.И.Т.О.Н." concept

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

нет тут никаких проблем кроме проблем с геометрией , тем более с топологией - в максе есть координатное проецирование текстуры на поверхность. Проблема в том, что необходимо добавить 2-3 грани по периметру - мне в глаза бросается кривой протектор, не хватает еще



грани.



Напоминает такое: экструд полигонов,после смещение по радиусу. У автодоски марек рассказывает, что он бендил абрбис самой покрышки а после из четверти (от торца покрышки,когда смотрим с стороны у тебя картинка один чуть выше - экструд или скэйл эдге)



а тут мне напоминает как Макс делает (из центра что делал Камаз с ракетной установкой)





я тоже сейчас перед выбором - или камазовский протектор замахать или такой. Такой мне больше нравиться

Дата сообщения: 02.01.2010 14:44 [#] [@]

211



То есть по основанию, откуда протектор "растет", нужно добавить грань? Просто я когда делал, учитывал, что будет TurboSmooth. А вообще ты прав - у всех широкопрофильных шин эта грань четкая.



С геометрией намутил, эт да. Тогда еще не знал про необходимость использования 4х-угольнтков. Скоро переделаю.





firetwister



Тут же результат теста своего компа. 21 час рэндера. Многовато, я думаю.



настройки вирей камеры: f-number 8, shutter speed 200, film speed (ISO) 700. Скоро попробую, как ты писал. Интенсивность и цвет Sun надо бы изменить. С тенями повожусь...





На текстуру не смотрите - это так, пробы


Прикрепленное изображение (вес файла 162.6 Кб)
Wheels.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 142.2 Кб)
PITON 21 h VRay.JPG
Дата сообщения: 02.01.2010 18:14 [#] [@]

да... для такого разрешения через чур многовато Smile



почитай мои уроки по визу интерьеров и экстерьеров, а так же FAQ по Вирею



поймёшь что надо делать по настройкам и что не надо использовать, чтобы не грузить свой рендер.



Так же многое зависит от компа

Дата сообщения: 02.01.2010 21:37 [#] [@]

firetwister



Да, в вирее много всяких тонкостей. Не то значение выставишь, и все, успеешь слетать в Амстердам и обратно Smile Сегодня с этими тонкостями и буду разбираться.





Кстати, мой комп: Intel Core 2 Duo, CPU E8400, 3.00GHz, память 3,25 ГБ (хотя вообще 4096) и XP SP3 x32

Дата сообщения: 03.01.2010 07:10 [#] [@]

X-Art-X



так-с... комп не слабенький... такой же был у меня, правда с 8-ю гигами оперативки



если хочешь, чтобы использовались все 4 гига оперативки, да и чтоб ренде был стабильный, ставь 64-ю ОС и 64-й Макс



а с настройками видать ты намудрил... столько времени рендерится не должно... кстати, не используй Raytrace карты, материалы и тени - Вирей с ними будет очень сильно тормозить.

Дата сообщения: 03.01.2010 13:42 [#] [@]

Винда Семерка 64 bit пойдет? Как с ней Макс?

Дата сообщения: 03.01.2010 14:04 [#] [@]

X-Art-X писал(а):
Идея возникла спонтанно, просто люблю Россию, фантастику и большие машины





Обязательно посмотри игру ExMachina



Там такие есть в большом разнообразии, может вдохновит Wink


Прикрепленное изображение (вес файла 59.3 Кб)
16726.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 272 Кб)
ex-machina-1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 113.3 Кб)
front.jpg
Дата сообщения: 03.01.2010 14:22 [#] [@]

X-Art-X



X-Art-X писал(а):
Винда Семерка 64 bit пойдет? Как с ней Макс?



Пойдёт и ещё как Smile



У меня всё пашет на ней Smile



Правда есть некоторые заморочки, но это мелочи... к примеру, текстуры во вьюпорте отображаются размылено и при изменении настроек Директ Иск, чтобы всё было ок, изменения в силу не вступают... пока не запустишь Макс от имени администратора и не проделаешь тоже самое Smile

Дата сообщения: 03.01.2010 15:29 [#] [@]

RIDDICK



Ага, у меня коолекционный диск ExMachina с арт-материалом. Там много всего Smile Это больше по части текстур. Моя-то тачанка уже почти готова. Но, признаюсь, посматривал на арт из игры при моделировании Wink







firetwister



Мда-а... Проблема теперь лишь в том, что у меня Vray для Макса 2010 32bit (да и вообще весь софт под 32). Если знаешь, где есть полноценный Vray под 64bit, будь любезен, поделись. Но поскольку варезу категорическое НЕТ, давай в личку. Cool



А еще самой семерки нет. Недели через две появится. А мож и раньше скачаю.





P.S.: Еще трабл такой, не относящийся к 3D-софту - я на своем компе винду переустановить не могу - синий экран и письмо мне белыми буквами, мол капец вашему жестяку (а у меня их 3! Че, всем что ли?) либо еще чего. Я у программистов на каком-то сайте узнал по коду ошибки - говорят надо поставить дрова для шин SATA, а они не ставятся, как ни пробовал. Или BIOS с материнкой конфликтует. Crying or Very sad



Это я к тому, что вряд ли в ближайшее время буду винду менять. Надо через другой комп ставить. Щас у меня Зверь, работает стабильно.



Хотя... Ради чистоты эксперимента и повышения производительности компа стоит попробовать. Да и семерку хочу поюзать. Время покажет...

Дата сообщения: 03.01.2010 21:33 [#] [@]

По твоей комплектухе в роде не старый у тебя комп, попробуй биос обновить помогает , еще как вариант шлейфа SATA поменяй были прицинденты! Софт под 64 битку найти легко было бы желание и торент в помощь Smile

Дата сообщения: 04.01.2010 01:00 [#] [@]

X-Art-X



X-Art-X писал(а):
Проблема теперь лишь в том, что у меня Vray для Макса 2010 32bit



это твоя основная проблема, родной Smile



если юзаешь Макс 2010, то забудь про вирей, потому что он крякнут криво - поэтому у тебя рендер тянется, как резина. Если всё ж не оторваться от 2010-й версии, то изучай ментал рэй. Я вообще уже перестал ждать нормального ломанного вирея для Макса 2010.



Ставь Макс 2009 и Вирей 1,5 СП2 - во много раз быстрее будет и сэкономишь вримя Smile





gd6 дело говорит - всё, что те надо под 64-ную систему - есть на торрентах Smile

Дата сообщения: 04.01.2010 10:42 [#] [@]

firetwister



Вероятно так и будет. Винда докачивается, дрова уже скачал. Но сначала на буке попробую работоспособность. Он тоже не слабый - потянет.



И Макса 2009 скачаю, чего уж там...



А Ментал я как то не хочу трогать, по этому VRay буду юзать

Дата сообщения: 05.01.2010 00:22 [#] [@]

X-Art-X



X-Art-X писал(а):
А Ментал я как то не хочу трогать, по этому VRay буду юзать



Ну смотри Smile Я вот изучил его на всякий случай и для расширения кругозора Smile



Дело твоё Smile Остаётся надеяться тогда тебе на то, что когда-нибудь взломают... правда я не знаю, когда это произойдёт... уже Сп4 вышел, а хакеры СП3 уже как год не могут сломать

Дата сообщения: 04.01.2010 13:11 [#] [@]

firetwister



firetwister писал(а):
уже Сп4 вышел, а хакеры СП3 уже как год не могут сломать



Значит так им это надо...



А вообще, слишком уж много программ существует сегодня. И иногда тяжело сделать выбор, но хочется попробовать и того, и другого. В итоге ничего так и не выучишь профессионально, чтоб не стыдно было другим советы давать. Уж лучше пока в дебри не лезть...





Кстати, Макс 2010 и 2009 конфликтовать друг с другом не будут? Лучше наверно удалить предыдущую версию?

Дата сообщения: 04.01.2010 16:31 [#] [@]

нет, конфликтовать не будут - у меня работали оба



просто по умолчанию проекты будут открываться в 2010... поэтому будь с этим аккуратнее... откроешь в 2010, потом в 2009-м не откроешь.... разве что экспортом через Autodesk FBX формат Smile

Дата сообщения: 04.01.2010 17:24 [#] [@]

Страницы: 123

Количество просмотров у этой темы: 16745.

← Предыдущая тема: Concept "Cyber Angel"

Случайные работы 3D

Steampunk Girl
натюрморт
\"Сияющий\"
Anime Girl
На руинах цивилизации
Черный конь

Случайные работы 2D

Worm
Igon Spengler Vs Zombies
Steampunk Batman
Big Friend 07
Mrs. Pawn!
рождественский ангел.
Наверх