Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

Biped наоборот

» Сообщения

Такой вопрос . возможно ли сделать так что б поварачивая один из отделов позвонка поднималась "задница"?



Если нет то как можно поднять основную кость что б при этом позвоночник остался на месте?


Прикрепленное изображение (вес файла 72 Кб)
1380627.jpg
Дата сообщения: 15.08.2009 18:32 [#] [@]

В таких случаях лучше изначально сделать под нужды собственный скелет с необходимыми параметрами,а с бипедом можно дооолго воевать Smile

Дата сообщения: 15.08.2009 19:00 [#] [@]

та дали заскининеную модель с бипедом и как хош так и делай) так что никак?

Дата сообщения: 15.08.2009 19:02 [#] [@]

Ну бипед не так просто переделать,я бы даже сказал невозможно.Придется тебе ручками все кости ставить в нужное положение.

Дата сообщения: 15.08.2009 21:56 [#] [@]

да уж)) хреного . ладно будем пробовать

Дата сообщения: 15.08.2009 22:55 [#] [@]

Количество просмотров у этой темы: 4108.

← Предыдущая тема: Ошибка в 3д макс

Случайные работы 3D

Seahorse
Everybody''s Fine
Ahriman. Beauty Shot.
Necro
Тёплые чувства
Strange Deja Vu.(Странное Дежа Вю).version2

Случайные работы 2D

экспонат
Northen Stranger
Tattoomaster
Воинствующий поп
Kingdommy
Guard Towers
Наверх