Список разделов » Экстремальные Гонки II » ЭГ2 3D WIP

ЭГ2 - Vinsentai

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

Удачно отдохнуть! Smile

Дата сообщения: 16.09.2009 16:12 [#] [@]

В общем отдохнул я отлично! Ну и продолжил мучать свою блоху, на самом деле по ходу работы посещает масса новых идей и всяких концепций, но я держусь, стараюсь идти намеченным курсом Smile



Новый АП "Блоха фотомодель" Wink


Прикрепленное изображение (вес файла 217.9 Кб)
wip_flea_08.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 168.8 Кб)
wip_flea_09.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 234.1 Кб)
wip_flea_10.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 169.2 Кб)
wip_flea_11.jpg
Дата сообщения: 01.10.2009 16:01 [#] [@]

Хорошая фотомодель Smile



Вопрос возник: как ты придумываешь все эти болтики и суставы, на что то ориентируешся или какие рефы используешь, просто хочу своего робота сделать, интересно от чего отталкиватся.



Зарание спасибо Smile

Дата сообщения: 01.10.2009 17:31 [#] [@]

Поддерживаю gd6, очень интересный вопрос, эскизы делаешь или само в процессе рождается? И ещё, механизмы "действующие"? И, фигурные детали, они на 4х-угольники не нарезаны?

Дата сообщения: 01.10.2009 18:03 [#] [@]

Здоровски вообще! Wink





gd6



Rrrr



Мне кажется оно у автора само рождается по ходу работы ИМХО

Дата сообщения: 01.10.2009 18:35 [#] [@]

тогда вопрос в догонку))) сколько раз приходится переделывать?)))

Дата сообщения: 01.10.2009 21:31 [#] [@]

gd6



и



Rrrr



На самом деле RIDDICK прав, в голове заложена общая идея, и конструкция, а походу уже относительно скелета наращиваются болтики, механизмы, и всякая разная веселая гидравлика и пр.!



Вся модель полностью "действующая", механизмы работают (основные), поворачиваются, создал стандартный скелет из бонесов мАксовских, на них крепится основная арматура, а с помощью хелпереов и направляющих функционирующая гидравлика, то есть если он приседает или наклоняется, вся это дело спрягается, сжимается или разжимается. В качестве рефов использовал кучу всякой техники, допустим если делаю турбину, смотрю фотки реактивных самолетов... В общем с "Миру по нитке". Что касается самого моделирование, фигурные элементы я делаю просто сплайнами, поэтому на четерёхугольники они не порезаны (в частных случаях режу), сама конструкция предполагает угловатость, поэтому и моделирование в принципе "примитивное".



Что касается переделок, то да, они бывают и довольно часто, но это касается в основном "работающей" модели, когда начинаешь двигать все это чудовище и где то что то явно вылезает, или не в ту сторону сгибается, то приходится править!





ну вот вродебы и все



Cool

Дата сообщения: 01.10.2009 23:41 [#] [@]

Крутая работа должна получиться! rock Жду окончания! Smile

Дата сообщения: 02.10.2009 12:31 [#] [@]

Vinsentai крут +1, мэйкин офы не пишешь?

Дата сообщения: 02.10.2009 12:36 [#] [@]

прикольно...



одна "притензия" к твоей технике... если ты щас включишь smooth все это разлезится к чертовой бабушке

Дата сообщения: 02.10.2009 02:47 [#] [@]

Duke,



Вообще ты прав, если smooth.



А может он чамфер включит, и все будет Ок)

Дата сообщения: 02.10.2009 02:50 [#] [@]

не знаю кто такой чамфер, но насколько я знаком с моделингом - правило номер один - минимум полигонов с кол-вом вершин не равным 4м.

Дата сообщения: 02.10.2009 03:05 [#] [@]

А зачем тут смус? Мне кажется, он тут не подразумевается..

Дата сообщения: 02.10.2009 10:18 [#] [@]

А зачем смус включать то? и так всё гуд Smile



Штайн с 3Д центра вообще не юзает меш смус.... всё руками делает, тот ещё маньяг Smile



Поищите в гугле "Метод моделирования Анти нурбс"

Дата сообщения: 02.10.2009 10:19 [#] [@]

Vinsentai большое спасибо rock



Бум учится draw



Без смуса смотрится хорошо Smile так что он не нужен

Дата сообщения: 03.10.2009 00:01 [#] [@]

Страницы: 123456

Количество просмотров у этой темы: 40684.

← Предыдущая тема: ЭГ2 - firetwister / Dark Slayer/ Кан-дера

Случайные работы 3D

Капелька
Batgirl. Classic Version)
teapot
Dead Space Zombie
Warhammer 40k Captain Leonatos From Blood Angels
Газ М20 Победа

Случайные работы 2D

Robonest
Соловей разбойник
Акварель по Валеджио
Humanity
Чудовище и красавица
Hospital Corridor
Наверх