Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Dominance War 4 Aleks_T

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Обсуждали это вот в этой теме http://art-talk.ru/topic/1328/

Дата сообщения: 30.04.2009 21:25 [#] [@]

Оу,пасиб,оказывается есть видео урок от Анта3д,и там все по полочкам даже с избежанием косяков.Буду вникать.

Дата сообщения: 01.05.2009 13:26 [#] [@]

Назрел вопрос:как засунуть в браш лоу-версию модели с разверткой с сабдив для хай модели?Вот только у хай один сабдив и остальные не восстанавливаютсяSad

Дата сообщения: 01.05.2009 21:30 [#] [@]

Нашел способ восстановить сабдивы,НО при импорте ретопо модели с разверткой браш ругается,что в ней не то кол-во поликов,какое должно быть на это уровне.НО их полюбому будет другое число,этож ретопология.НО как-то же пихают на нижний уровень ретопо-модель.Я что-то упустил?

Дата сообщения: 02.05.2009 12:23 [#] [@]

Нашел косяк.Посоле ретопологии я экспортировал лоу модель и пытался ее вернуть с разверткой уже на старую хай-модель,где не сохранил ретопологию,вот потому число поликов и не совпадало!

Дата сообщения: 02.05.2009 01:58 [#] [@]

Все,проблема решена полностью!)))

Дата сообщения: 02.05.2009 14:46 [#] [@]

Эти косяки не закончатся никогда.Сделал модельке ретопологию.Пытаюсь восстановить сабдивы хай модели и не могу,после нажатия кнопки ничего не происходит.Поставил авторазвертку,ругается что модель содержит треугольники и опять не восстанавливает нижние сабдивы.Накинуть один уровень для того,чтобы засунуть ее в з-маппер не получится,ибо содержит уже за 1.5кк поликов. Я уже не знаю как добраться до з-маппера Sad

Дата сообщения: 06.05.2009 01:01 [#] [@]

Пройдя все круги ада в обнимку с адским z-brush и не менее инфернальным z-mapper я таки доснял с горем пополам нормал Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 103.1 Кб)
1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 89.3 Кб)
2.jpg
Дата сообщения: 10.05.2009 19:25 [#] [@]

Aleks_T писал(а):
Пройдя все круги ада в обнимку с адским z-brush и не менее инфернальным z-mapper я таки доснял с горем пополам нормал



Aleks_T, класс smile





Эх времени у тебя осталось до конца конкурса...

Дата сообщения: 10.05.2009 20:05 [#] [@]

Как я рад,что добавили время,можно вздохнуть.А скрины чот я опять выложил непоглядевши.Там несостыковок куча.Но,это легко исправить.Остался только текстуринг.

Дата сообщения: 12.05.2009 00:55 [#] [@]

А до какого продлили?

Дата сообщения: 11.05.2009 13:00 [#] [@]

Аж до 18.

Дата сообщения: 11.05.2009 13:16 [#] [@]

Aleks_T писал(а):
Аж до 18.



балин, вашу мать, а я расслабился...



А ты не расслабляйся, времени не так уж много осталось Wink

Дата сообщения: 12.05.2009 07:54 [#] [@]

Aleks_T, отлично выглядит! самый оригинальный концепт из всех что я видел на ДВ4



Ты просто обязан доделать!!!



Cool Wink Wink

Дата сообщения: 12.05.2009 14:08 [#] [@]

Пасиб за лестные отзывы,постараюсь выжать из себя максимум).Вроде как разобрался в АО и теперь будет гораздо легче текстурить. А вот и само АО...


Прикрепленное изображение (вес файла 407.1 Кб)
fwsf.jpg
Дата сообщения: 13.05.2009 18:14 [#] [@]

Страницы: 123

Количество просмотров у этой темы: 21540.

← Предыдущая тема: Dominance War IV / Viktor

Случайные работы 3D

Pontiac Bonneville 1958 года
Mushroom Houses
Predomwar Entries
Ползучие
Конь
Клоун из тумбы

Случайные работы 2D

Устройства испарения магмы
Creepy Beauty
Meerkat
золотая осень
Red Riding Hood
Концепт пилота
Наверх