Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

"Пекло"

» Сообщения (страница 10, вернуться на первую страницу)

Тут для одного дела небольшой Compositing breakdown пришлось рендернуть. Заодно и тут показываю.



Композитинг не окончательный, многое в процессе работы и финальная сборка будет в самом конце, когда все сцены будут отрендерены.





Дата сообщения: 01.08.2011 17:50 [#] [@]

Отсылай резюме в Дримворкс. А если по делу, то перс немного деревянный, сделай больше случайных движений и как можно более раскованнее.

Дата сообщения: 01.08.2011 18:01 [#] [@]

Спасибо JLivy.





По персу знаю - чурбан! Дальше получше будет. Эх, аниматора бы мне хорошего в напарники. Crying or Very sad

Дата сообщения: 01.08.2011 18:37 [#] [@]

Зайди на какой нить геймдев - думаю найти аниматора с прямыми руками, который для своего портфолио сделает реалистичную анимацию не составит труда, тем более если такую вот обертку предлагают.

Дата сообщения: 01.08.2011 19:44 [#] [@]

шикарно Wink а композ в чём делаеш?

Дата сообщения: 02.08.2011 14:38 [#] [@]

AHTUNG3591 спасибо!





В АЕ.

Дата сообщения: 02.08.2011 17:05 [#] [@]

Научи, а? Может урок какой сделаешь? Обалденный композ.

Дата сообщения: 02.08.2011 17:08 [#] [@]

кстати плюсану, было бы интересно увидеть мэйкинг офф...особенно по части композа.

Дата сообщения: 02.08.2011 18:58 [#] [@]

Спасибо.



Ну, мэкинг оф вряд ли будет пока видео не закончу, времени очень мало даже чтоб сам мульт делать. Могу выкладывать больше картинок из процесса работы, если это кому-то полезно будет.


Прикрепленное изображение (вес файла 226 Кб)
shot14 3.jpg
Дата сообщения: 02.08.2011 22:45 [#] [@]

Конечно надо. Какие проги используешь для работы?

Дата сообщения: 03.08.2011 01:03 [#] [@]

Cocos, могу конечно же ошибаться...



Но что то мне подсказывает (интуетивно) что визуализация была проведена по средствам mentalray-я в XSI/Maya/3Ds MAX.





ps



ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ и еще раз очень - качественная работа.



Конечно как "кто то" выше отметил - анимация чуть... Ну... Топорная что ли...





Действительно весь эффект работы "по моему" портит сама анимация персонажа.



(Я читал что автору необходим аниматор)

Дата сообщения: 03.08.2011 04:06 [#] [@]

Cocos писал(а):
Какие проги используешь для работы?





Макс, ментал. И всё до чего руки дотянулись.





IntelXeon спасибо.





Аниматор, да - необходим.



Возможно с сентября появится возможность записывать на видео актёров



чтобы потенциальному аниматору нагляднее было.









ап.



та-жа сцена, кадр сверху на лифт платформу.


Прикрепленное изображение (вес файла 333.4 Кб)
12 копия.jpg
Дата сообщения: 03.08.2011 08:04 [#] [@]

Просто суперские работы! rock Вот интересно:как создавался данный персонаж?Если не трудно,можно поэтапно.Будет полезно.Заранее спасибо. Embarassed

Дата сообщения: 03.08.2011 22:24 [#] [@]

teMikzu, спасибо!





teMikzu писал(а):
Вот интересно:как создавался данный персонаж?





Сначала был ZBrush - поиск формы, потом ретопология и отправка этого базового меша в 3d max на детализацию до финала. Далее я сделал развертку, затем скининг на бипед, нарисовал текстуру в разрешении 12000:12000 пикселей и кинул на персонажа. Тут я понял что где-то накосячил и делал всё заново начиная с развёртки.



Smile





ап:



Почти все секвенции сцены с лифтом отрендерены - вот как это будет:



Здесь заканчивается вступительная часть ролика, дальше появится название и потом пойдут мрачные сцены с фонарём.





Первый кадр на снегу решил убрать, мне он не нравится. В место него планирую сделать пролет камеры в снежных горах с голосом главного героя за кадром.



Вообще, кадры со снегом это сон гл. героя, после готорого он весь потрепанный очнется на космическом корабле. ( кстати космический корабль еще надо сделать для экстерьерных сцен) Surprised


Прикрепленное изображение (вес файла 287.3 Кб)
6.jpg
Дата сообщения: 30.08.2011 09:07 [#] [@]

ого го профи работка. жду мульт. какой софт используешь при рендере?

Дата сообщения: 30.08.2011 09:38 [#] [@]

Страницы: 1234567891011121314151617

Количество просмотров у этой темы: 106356.

← Предыдущая тема: Вопросы по топологии

Случайные работы 3D

ГАЗ М20 Победа Lead Sled
Blood Elf Death Knight
Полет Героев
Жизнь Взаймы
T-rex Attack
орчица

Случайные работы 2D

Портал
The Lost Civilization
Landscapeface 3
Представительский плакат
сталкерцаревич
Концепт-орнамент_3 (модули)
Наверх