Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

Девушка. Модель

» Сообщения (страница 3, вернуться на первую страницу)

Клёво получается Smile

Дата сообщения: 25.01.2009 15:24 [#] [@]

Пасиб, firetwister)





Продолжаю...


Прикрепленное изображение (вес файла 273.4 Кб)
010.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 274.3 Кб)
011.jpg
Дата сообщения: 25.01.2009 16:10 [#] [@]

Результат очень суперский... а сетка ужасная Smile





Может я параноик, но я панических боюсь трешек Embarassed



Не нравится место на переносице (я бы нарезал там ребер), и окологубное пространство Smile там так и хочется нормлаьный кольцевой луп сделать Smile


Прикрепленное изображение (вес файла 234.9 Кб)
q.jpg
Дата сообщения: 25.01.2009 16:51 [#] [@]

Zhev



Smile благодарю)))





Сетке я только учусь...

Дата сообщения: 25.01.2009 16:53 [#] [@]

Спасибо Жев, сейчас буду править)))



может я чего-то не понимаю, или неправильно понимаю... Обьясните мне плз, как мне эти пару треугольников помешают сделать из этой болванки брашевскую скульптуру?

Дата сообщения: 25.01.2009 16:56 [#] [@]

RIDDICK, да может и ни как не мешают Smile, даже скорее всего не помешают.





Это знаешь как... вот каменщик ложит стену укладывая кирпичи в определенной последовательности, а потом сбивается и в каком-то месте нарушается рисунок кладки. При чем на прочности стены это никак не сказывается, а под штукатуркой так и вообще видно не будет... но факт неправильности остается фактом Smile

Дата сообщения: 25.01.2009 17:06 [#] [@]

Вообще правильная топология хороша для анимации. А Zhev у нас как раз персов в позы ставит вот у него и паника. Если тебе тоже позы нуно будет делать и выражение лица придавать то слухай Жева он тебя верно направляет! Эх мне бы такой урочек от Жева по моделингу существ и правильности сетки, и топологию и кости чтоб можно было вживить и посмотреть. А то я много чего перерыл так и не вьехал, кто что пишет.

Дата сообщения: 25.01.2009 17:08 [#] [@]

Zhev, я тебя понял... Rolling Eyes



Что-то вроде если без треугольников то респект и уважуха))) А если с ними то класно, но....



Ну что ж, буду стараться с вашей помощью делать правильно Cool

Дата сообщения: 25.01.2009 17:09 [#] [@]

Ihtiandr, вот тока правильность своей топологии я ниразу не прочувствовал Smile анимировать я ни разу не пробовал и по этому не умею Smile А результаты того как я позы выставляю мне тоже не нравятся Smile



А человека я так и вообще ни разу не моделил Smile







RIDDICK, ну вообщем да Smile



Ну и Ihtiandr правильно говорит, вот будешь через годик фильм снимать, а у тебя уже готовая и правильная модель, а так опять с начала будешь делать Smile

Дата сообщения: 25.01.2009 17:29 [#] [@]

Ihtiandr



Ihtiandr писал(а):
Вообще правильная топология хороша для анимации.



и не только



про развёртку забыл? Smile

Дата сообщения: 25.01.2009 17:32 [#] [@]

Код:
про развёртку забыл?





Да это точно! упустил такой момент сорри

Дата сообщения: 25.01.2009 17:47 [#] [@]

Други, помогайте с ухом.... Cool

Дата сообщения: 25.01.2009 17:55 [#] [@]

так... без паники!...



я давненько пишу урок по топологии человеко подобных.



нужно тока немного подождать Smile



думал написать только про морду лица.. но потом понял что придется немного расширить его.. в общем и про тело немного будет.. а щас я немного риду посоветую.. Surprised



вобщем основные направления лупов.


Прикрепленное изображение (вес файла 225.6 Кб)
download.jpeg.jpg
Дата сообщения: 25.01.2009 18:12 [#] [@]

ого.... ничего ссебе... это ж практически с начала начинать... а время идет.



Я думаю вот что... в топологии детально разбираться буду уже после. Сейчас предо мной задача сделать модель для брашевского скульптуринга до 31-го. И совсем не обязательно с идеальной топологией. В ней уже позже разбираться буду.



Потому просьба указывать на самые грубые и непростительные места





skif, твой урок будет очень кстати



:crazy:

Дата сообщения: 25.01.2009 18:24 [#] [@]

skif



ждём урока Smile



я уж точно с нетерпением Smile

Дата сообщения: 25.01.2009 19:12 [#] [@]

Страницы: 12345678

Количество просмотров у этой темы: 46387.

← Предыдущая тема: Монстр

Случайные работы 3D

Mass Effect Challenge Character Face
Desert Eagle - City Camo Skin
Спаситель
Morning Sun 00
Mr. Moustache
Замок_тест

Случайные работы 2D

да це натюрморт
Накануне Рождества
Атака
Mini Dw5 -  Machine Domination
Stones
Перун
Наверх