Список разделов » 3D редакторы, рендеры - общие вопросы » 3D Max

Глюки в 3D max

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

попробуй экспортнуть всю сцену целиком .

Дата сообщения: 18.05.2009 14:09 [#] [@]

X-Art-X писал(а):
вот не везет...



Появилось время - залез в Макс 2008, поделал там всякого помаленьку, сохранил. Пытаюсь открыть файл после сохранения - он открывает. Но только тыкаешь мышкой на рабочее пространство - ошибка и вылет. Ни объяснений, ни намека на причину. Главное, то, что я делал раньше (весит по 70-80 Мб) работает против нового оптимизированного (29 Мб).



Может переставить макс заново? Иль еще чего?



Открыть новую сцену и перетащить в нее все содержимое из старой с помощью функции megre (находится в меню file).

Дата сообщения: 18.05.2009 14:31 [#] [@]

Zhev



Спасиб, работает Smile Че сам не догадался?..

Дата сообщения: 18.05.2009 18:32 [#] [@]

Zhev писал(а):
Zhev





На 2009 макс поставь сервис пак, все исправляется. сам с глюками пару дней сидел. ща поставил и никаких глюков.

Дата сообщения: 18.05.2009 19:42 [#] [@]

Цитата:
вот не везет...



Появилось время - залез в Макс 2008, поделал там всякого помаленьку, сохранил. Пытаюсь открыть файл после сохранения - он открывает. Но только тыкаешь мышкой на рабочее пространство - ошибка и вылет. Ни объяснений, ни намека на причину. Главное, то, что я делал раньше (весит по 70-80 Мб) работает против нового оптимизированного (29 Мб).



Может переставить макс заново? Иль еще чего?



Помню, в какой-то версии у меня тоже была такая проблема. Решил проблему сменив режим OpenGL на DirectX.

Дата сообщения: 18.05.2009 22:25 [#] [@]

Незнаю насколько это глюк. В девятом максе была замечательная кнопка "ё" при нажатии обновлялись вьюпорты, перерисовывались текстуры. Тоесть сэкспортил я из фотошопа подредактированную текстуру, "Альт+Таб" в Макс потом "Ё" и новая текстура подгружается в обьекты на которые она повешена.



В 2009-м какой-то кирдык. Чтоб обновить текстуры надо открывать материалэдитор, искать матерьял в котором эта текстура сидит выделать его и тогда происходит обновление текстуры во вьюпорте. Замучался уже. Может настройки какие есть?

Дата сообщения: 08.07.2009 17:07 [#] [@]

Добрый вечер, проблема имеется)



Поставил значится себе Windows 7, доволен как слон, всё летает, проблем не возникает.



И тут... Следующая ситуация:



Ставлю Макс 2009, всё прошло успешно, запускаю, кликаю "Активировать", вылетает 3D Max Error Report... Ладно думаю, переустановлю, то- же самое. Дизайн 2009 ставил, то- же самое.



Поставил 2008. Запускаю, там оказалась активна точечка: "Run Product(триал 30 дней)", макс запустился и полетел)). Закрываю, запускаю снова, выбираю "Активация", снова вылетает с ошибкой Репорт... Кто сталкивался, что посоветуете?



Драйвера стоят все последние, директ новый и т.п...



Спасибо!

Дата сообщения: 21.09.2009 12:52 [#] [@]

не сталкивался



всё работает, как часы

Дата сообщения: 21.09.2009 01:08 [#] [@]

Значит буду сносить винду и ставить с офф образа Майков т.к. что- то не то Confused

Дата сообщения: 21.09.2009 04:37 [#] [@]

Всем привет. Имеется серйозная проблемка. Помогите гуру 3d maxa, делаю диплом, смоделировал всю сцену пока что всесит 116 тисяч полигонов. Материали простейшые дерево, камень з бампом, и криша с дисплейсом, соответственно немного дисплэйса. Рэндэрит быстро, практически под конец вилетает немогу понять почему. Параметры компютэра таковы, 3 гб оперы и процесор Athlon 6000+. Лайт кеш щитает быстро, вчем можэт быть проблема? Подскажите. Настройки относительно высокие, но хотел ещо выше поставить картинка 1600х1200, сабдивов 1000.

Дата сообщения: 22.11.2009 20:03 [#] [@]

Кстати у меня Windows 7, вроде как все летает, а вот с максом прблемы.

Дата сообщения: 22.11.2009 20:04 [#] [@]

Dahak



нехватка памяти



у тебя видать 32-битная система



ставь 64-битную и Макс с виреем 64-битные

Дата сообщения: 22.11.2009 21:57 [#] [@]

Люди помогите! у меня при перемещении объектов или при вращении не появляется координатная сетка для перемещения \ вращения \ увеличения, он все нормально двигает но очень сложно стало без нее двигать объекты точнее, подскажите в чем может быть проблема?

Дата сообщения: 15.01.2010 03:21 [#] [@]

Координатная сетка - клавиша G



Включение/отключение осей трансформации (перемещение, поворот, масштабирование) - X

Дата сообщения: 15.01.2010 10:19 [#] [@]

Использую Макс 2010 для моделирования (удобней из-за Graphite Modeling Tools), потом перекидываю сцену в 2009 для рэндера вирэем. Хотел процесс работы запечатлеть (в 2010). Делал Grab Viewport, заметил, что изображение слишком светлое, как будто дымкой покрыто. Отрэндерил (любым рэндером), в самом окне Render Production никаких отличий. А сохраненное изображение очень темное, с повышенной контрастностью. Короче, цветовой баланс сбился нафиг, как-то криво работает.



Переустановил, все так же.



Кто-нить сталкивался с подобным?

Дата сообщения: 14.03.2010 00:31 [#] [@]

Страницы: 123

Количество просмотров у этой темы: 21249.

← Предыдущая тема: Вопрос по теме контроллеров в 3d max

Случайные работы 3D

КАвЗ 651 Hod Rod
Венеция
After Us
Daedalus
Ford Falcon 1973
подборка кошмариков

Случайные работы 2D

Da Orkz
Загадочный путь
God Of Tyranny
the Месяц 8)
Perfect Spy
Цветочек
Наверх