Список разделов » Moviefest

Вопрос ответ

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Интересно, на этот раз за соблюдением правил будет кто следить или как на прошлом Доминансе? Smile

Дата сообщения: 21.06.2013 19:30 [#] [@]

Skartemka писал(а):
Можно делать только персонажей из фильмоф, ни какой мультипликации?



судя по всему, правила мало кто читает =)



"Ограничения: Не разрешены для использования на конкурсе следующие типы персонажей кино: 100% CG персонажи (например Голлум из «Властелина колец»), герои мультфильмов, или персонажи, которые первоначально были созданы как герои комикса (никаких Бэтменов (! !) или других персонажей комиксов!)."

Дата сообщения: 21.06.2013 19:45 [#] [@]

Skartemka, из мультфильмов нельзя написано же в правилах... Утрирован думаю может быть. Вопрос с моей стороны :





Цитата:
Художник, желающий участвовать в обоих категориях, 3d и Концепт арт, должен использовать новую идею для каждой из работ. Например, если вы взяли Уилла Смита «День Независимости» для категории 3D, то вы уже не можете использовать этого же героя и этот же фильм для категории Концепт арт .





Это что получается если кто-то уже делает персонажа из одного фильма то другой участник не может делать другого персонажа из этого же фильма?

Дата сообщения: 21.06.2013 20:26 [#] [@]

arhimond7



нет другой учасник может делать тоже самое, что и ты, НО



ты если делаеш 2 работы не можеш делать в номинации 3д тоже что и в номинации концепт арт

Дата сообщения: 21.06.2013 20:49 [#] [@]

Vzainer писал(а):
Скажите, правильно ли я понял правила в анимации.



Нужно взять любой(не боевой) 15-ти секундный фрагмент из любого фильма.



И сделать анимацию боя?





Я, по крайней мере, понял точно так же.

Дата сообщения: 21.06.2013 22:58 [#] [@]

Вопрос: какое разрешение, хотя бы приблизительное? ориентация холста? соотношение сторон?



+ вопросу о логотипах и цветах

Дата сообщения: 21.06.2013 23:15 [#] [@]

SideWinder писал(а):
Вопрос: какое разрешение, хотя бы приблизительное? ориентация холста? соотношение сторон?



+ вопросу о логотипах и цветах





Отнсоительно цвета , наш форум часто котировал теплые , оранжевые тона на многих конкурсах. И сейчас не исключение. Прекрасный пример фоновое изображениие Саурона, который размещен на нашей страничке у организаторов.



http://www.gameartisans.org/challenges/view-entries_fest-cha...



Но держать свою работу в этих цветовых рамках не обязательно , главное наш логотип. Он указан тут http://www.gameartisans.org/festchallenges/moviefest/contact...



плетеное кольцо с оранжевым сегментом.





Относительно размеров и ориентации холста точно ничего не скзано нигде вообще, я постараюсь этот момент прояснить. Но где то проскакиволо в обсуждении что те параметры что были на прошлом Доминанс Варе приемлемы и сейчас. Остается их найти , пожелайте мне удачи , а то и по участвуйте )

Дата сообщения: 21.06.2013 23:57 [#] [@]

Цитата:
на прошлом Доминанс Варе



Вот бы кто их нашел и вывесил в примечаниях-правилах, а то я думаю не у одного меня этот вопрос возник (возникнет)

Дата сообщения: 22.06.2013 12:06 [#] [@]

Hartman писал(а):
Относительно размеров и ориентации холста точно ничего не скзано нигде вообще, я постараюсь этот момент прояснить. Но где то проскакиволо в обсуждении что те параметры что были на прошлом Доминанс Варе приемлемы и сейчас.



проскакивало, подтверждаю. я у Фреда уточняла этот момент, нет ограничений по размерам, параметры DW приемлемы.

Дата сообщения: 22.06.2013 12:06 [#] [@]

Skartemka относительно пресонажей. В правилах нигде не скзано что он может быть только один , но по тексту подразумевается по большей части работа над одним персонажем.



Относительно мультяшности - тут присутствует момент о создании игрового персонжа для компьютерной игры с киногероя, а игра вполне может быть мультяшной если так посудить Wink



Но вот обратное уже правилами строго запрещено , никаких "оживших" мультяшек и Солидснейков с Городонами Фриманами.

Дата сообщения: 22.06.2013 12:13 [#] [@]

SideWinder





к моему сожалению старые правила , а точнее ссылки на которые они ссылались мертвы. Посмотреть первоисточник не вышло. Но копнув с другой стороны вышло следующие. Все картинки представленные финалистами прошлого доминанса имеют такие общие черты.



-Ориентация холста произвольная , наиболее оптимальная для удачной композиции по мнению автора.



-Самая же большая сторона у осмотренных работ держится в районе 1200 пикселей. То есть это может быть и квадрат 1200х1200, а может быть вертикаль (цифра меньшего значения)х1200 или горизонтально профилированное изображение 1200х(цифра меньшего значения)



-формат jpg



-Если в работу внесены виды с разных ракурсов (две картинки в одной) правило 1200 по наибольшей стороне тоже соблюдалось.





Но это все финишный вид. В ходе работы держите размеры по больше , подрезать и сжать работу можно в любой момент. Всегда успеете. Да и сами наверное знаете Smile

Дата сообщения: 22.06.2013 01:01 [#] [@]

Hartman, спасибо!

Дата сообщения: 22.06.2013 01:25 [#] [@]

Ограничения на количество полигонов и на количество\размер текстурных карт есть какие то? или это не важно.

Дата сообщения: 22.06.2013 01:32 [#] [@]

Bobeer



есть в правилах все написано

Дата сообщения: 22.06.2013 02:28 [#] [@]

А можно сделать персонажа в олдскульном стиле без нормал мапов?

Дата сообщения: 23.06.2013 00:01 [#] [@]

Страницы: 1234567

Количество просмотров у этой темы: 33669.

Случайные работы 3D

Witcher Xxiii Age
Вдохновение.
Terminal
Volvo FH12 TDS
Рабочий стол
Seahorse

Случайные работы 2D

Fog
Hg Sunset
The Perfect Place
Solar November
Лилия Инков (Альстромерия)
Suffering Soul
Наверх