Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

WIP впитай

» Сообщения (страница 1)

Всем привет! Извиняюсь за долгое отсутствие...дела) За прошедший год поменяла специализацию и пришлось много учиться. На творчество крупного формата не было времени.





Вот на днях родился эскиз и я посторинке решила его отрисовывать вручную, но что то меня дернуло сделать это в 3д. Я в этом деле не шибко шарю и потому завела вип, что бы иметь возможность посоветоваться с вами, товарищи.





Вот собственно набросок.


Прикрепленное изображение (вес файла 259.9 Кб)
_этап.jpg
Дата сообщения: 19.05.2013 16:49 [#] [@]

Значит полезла я в 3д макс и заделала андрогинную болванку, которую планирую хорошенько забрашить в задуманных персонажей.


Прикрепленное изображение (вес файла 167.3 Кб)
_1.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 136 Кб)
screenshot.jpg
Дата сообщения: 19.05.2013 16:52 [#] [@]

На этом этапе у меня небольшой ступор...





Товарищи, я немного запуталась в последовательности действий. В какой последовательности мне нужно лепить, снимать ЮВИ и карты рисовать?





Сначала я была уверена, что нужно заделать болванку, снять с нее развёртку, а потом хайполить и рисовать дальнейшие дифузы, рефлексы и нормалки с уточнениями. Но у меня не садится зарвёртка.



Теперь мне кажется, что болваночный этам можно было не делать, а с нуля брашить хайпольки,а потом только заморачиваться с картами. Но на каком этапе нужно снимать UWmap, что бы карты садились корректно?????





Народ помогите пжалста! Crying or Very sad

Дата сообщения: 19.05.2013 17:04 [#] [@]

Делай полностью хайполи, потом ретопологию и развертку, ну а дальше карты...





А вообще смотря что тебе надо, можно всё в браше покрасить и отрендерить, и забить на все эти развертки))

Дата сообщения: 19.05.2013 19:01 [#] [@]

А ретопологию получается нужно делать из меньшего кол-ва поликов,что бы экономить силы компа??? А остальные мелочи бампом и нормалмапом? Я правильно понимаю?





Я хочу работу заделать статичную иллюстрацию. Рендрить буду в вирее.

Дата сообщения: 19.05.2013 19:41 [#] [@]

ААаап)


Прикрепленное изображение (вес файла 147.4 Кб)
Untitled-1.jpg
Дата сообщения: 21.05.2013 20:34 [#] [@]

Интересная идея clap

Дата сообщения: 22.05.2013 15:50 [#] [@]

Надо бы зубы лепить) НеохотааААаа)


Прикрепленное изображение (вес файла 127.9 Кб)
4.jpg
Дата сообщения: 22.05.2013 22:12 [#] [@]

sativa писал(а):
Надо бы зубы лепить) НеохотааААаа)



<td>











http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?170167-Insert-Mu...

Дата сообщения: 22.05.2013 22:24 [#] [@]

спасииибо большое)

Дата сообщения: 23.05.2013 12:36 [#] [@]

ООООооопа)


Прикрепленное изображение (вес файла 196.5 Кб)
5.jpg
Дата сообщения: 23.05.2013 19:06 [#] [@]

запястья плоховаты ещё.

Дата сообщения: 23.05.2013 20:17 [#] [@]

Доделаю на стадии подгонки персов друг к другу.



Я вот чувствую, что в запястьях что то не так, но то, понять не могу(((

Дата сообщения: 23.05.2013 22:56 [#] [@]

ZZzzZZzz.....


Прикрепленное изображение (вес файла 230.5 Кб)
6.jpg
Дата сообщения: 24.05.2013 21:27 [#] [@]

sativa, надо просто в учебнике анатомическом посмотреть.



Или поискать инфу по строению запястий. Smile



Замечательные книжки также есть: у Бёрна Хогарта, например, "рисование динамических рук для художника".





п.с.



буду следить за випом, интересно посмотреть, что получится в финале.

Дата сообщения: 25.05.2013 03:45 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 9210.

← Предыдущая тема: ugolok podelok

Случайные работы 3D

Танк \"паук''
Metal Warrior
Москвич 400 Custom
Bass
Корабли для игры Star Conflict
Concept Car

Случайные работы 2D

Охота на \"не таких\"
Bio-mech
Sweet Dreams
Песчаные замки
Лэ Кхэлимаскэ Пирамнэ
Муабар
Наверх