Список разделов » 3D Уроки » Z-Brush

3dmax+Zbrush (Zmaper). Просвет в облаках.

» Сообщения (страница 5, вернуться на первую страницу)

Nikita



всё можно . но как говорит Антон тоько а максе )))) сам пробовал и эксперементировал . только в максе или в майе . думаю в браше4 будет возможно (хоть и муторно )))))

Дата сообщения: 13.01.2010 07:19 [#] [@]

Урок отличный!!!



Wink



p.s. за такое время слепить уххх молодца, но осталось одно НО музыка, которая там играет у тебя это что?? Да большинство из SH, а остальное? Если можно плейлист!!

Дата сообщения: 14.01.2010 16:21 [#] [@]

F-L-N



Энигма вроде )))

Дата сообщения: 14.01.2010 16:59 [#] [@]

Cool огромное спасибо всем кто оценил труды.



Урок конечно подстарел, и где-то остаёться только улыбнуться. По части нормаль мапинга так точно он уже не практичен.





кроме SH думаю было:





Taniuchi Hideki ...





Konishi Kayo Elfen Lied - "Lilium"





Gabriela Robin "she is" "take a little hand" "Torukia" ...





Ilaria Graziano "dew"





Yoshihisa Hirano and Hideki Ta - Light's Theme





Yoko Kanno - Fish Silent Cruise





ну и тдп. да Энигма тоже была,





vlad777 - отписал в личку.

Дата сообщения: 14.01.2010 17:13 [#] [@]

Ant3d



Антон у тебя новых видеоуроков не вышло пока ????

Дата сообщения: 14.01.2010 17:21 [#] [@]

Спасибо!!! clap



Ждем следующих уроков!!!

Дата сообщения: 14.01.2010 20:05 [#] [@]

а в самом браше нельзя слои вращать? вот глаза в максе приделывали, а в браше нельзя?

Дата сообщения: 30.01.2010 20:00 [#] [@]

be_hip



можно просто анту так удобней

Дата сообщения: 30.01.2010 20:02 [#] [@]

а подскажшь где про это почитать/посмотреть можно?

Дата сообщения: 30.01.2010 20:10 [#] [@]

поискать в уроках а вобше рисуеш сферу и добавляеш у сабтулы к твоей голове подгоняеш под размер

Дата сообщения: 30.01.2010 20:13 [#] [@]

Отличный урок.



Вот только у меня возникли кое-какие проблемы, помогите если не трудно. Вопрос возник при объединении объекта и глаза, попробовал эту операцию и вышло не так как хотелось.



Объединяем, а вместо количества полигонов получаем ошибку и кривой объект.


Прикрепленное изображение (вес файла 115.3 Кб)
Untitled-13.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 98.6 Кб)
Untitled-14.jpg

Прикрепленное изображение (вес файла 78.7 Кб)
Untitled-15.jpg
Дата сообщения: 04.02.2010 11:12 [#] [@]

Magrit



попробуйте клонировать рыбку перед обьединением . Surprisedа вообще на глюк похоже (переустановить программу можно попытаться) . плюс к тому же уже вышел давно ZBrush 3.5 R3 с многими плагинами встроенными .(у вас 2- версия - по скринам). можете его попробовать. в нем много улучшений и меньше глюков вроде.

Дата сообщения: 04.02.2010 17:07 [#] [@]

Не, не помогло. Попробую версию R3 мне подсказали что там уже встроенный плагин

Дата сообщения: 04.02.2010 17:11 [#] [@]

Magrit



кнопка медж вижибл под сабтулами в посл версии нормально работает . (внизу сабтулов)

Дата сообщения: 04.02.2010 17:15 [#] [@]

Я пробовал) Не помогло.

Дата сообщения: 04.02.2010 17:24 [#] [@]

Страницы: 123456

Количество просмотров у этой темы: 64110.

← Предыдущая тема: ZBrush\Normal map. Dragons tale

Случайные работы 3D

Concept Sheet
Monstrug Front
Оставшись один
Гибель рейдера
Baad Guy
Кабинет

Случайные работы 2D

Посейдон
Hunger
Каменная река
Хозяин темного парка
Осот
Портрет какой-то бабы
Наверх