Список разделов » Старый ARTTalk.ru и ARQUTE.com

друзья помогите

» Сообщения (страница 1)

я начинающий дизайнер любитель,не могу найти как редактировать окно и дверь,редактор необходимый в моей версии отсутствует.Может это можно сделать как то по другому или как закачать необходимый редактор?Подскажите пожалуйста

Дата сообщения: 12.03.2012 21:38 [#] [@]

мммм...класс))...правда...дизайнер чего? в какой проге и что делаешш?)

Дата сообщения: 12.03.2012 22:11 [#] [@]

да просто осваиваю,дизайнер громко сказано конечно, пытаюсь применить тексттуру к окну и не могу найти где она лежит, учусь по видеоурокам,все вроде доходчиво,но заходя в библиотеку не могу найти редактор который применяют к окнам(рамы,панель и т.д) вот и все вроде



пытался загрузить библиотеку ,вроде получилось,скачал и скопировал

Дата сообщения: 12.03.2012 22:16 [#] [@]

megaskob писал(а):
вот и все вроде



Smile - в КАКОЙ программе работаете - дизайнер.

Дата сообщения: 12.03.2012 22:19 [#] [@]

3d max 9 версии,но правда я поставил руссификатор,наверное зря?



я просто работаю прорабом и хочу освоить эту программу

Дата сообщения: 12.03.2012 22:22 [#] [@]

megaskob



Если ты работаешь в архитектурной сфере прорабом, то лучше осваивай те же ArchiCad или AutoCad. Пользы больше будет. Особенно от первого и чертежи и вполне удобоваримая для большинства хомячков трёхмерка. )))

Дата сообщения: 12.03.2012 23:03 [#] [@]

да, архикад лучше для технических решений, макс больше визуальная составляющая..



библиотеку моделей или материалов?



можно сделать принскрин экрана и выставить сюда картинку, что хотелось бы получить

Дата сообщения: 12.03.2012 23:32 [#] [@]

думаю стоит начинать с азов, вот тут есть уроки http://www.compress.ru/lesson.aspx

Дата сообщения: 12.03.2012 23:53 [#] [@]

спасибо всем,но архикад я освоил и довольно практически все моделирую (все освоил по видеоурокам),но мне этого мало т.к варианты интерьеров хочу моделировать сам



есть еще вопрос:когда создаю файхверк с помощью экстр.и полигона,то почему то не могу применить к нему никакую текстуру(то есть к выбранному ригею, а текстура применяеться ко всему объекту,правда объект создаю с помощью box.Может настройки?

Дата сообщения: 13.03.2012 15:36 [#] [@]

получился оч.красивый файхверковый домик , но текстура не прилипает к выделенному полигону , окна уже научился сам создавать,попробую снести прогу и установить заново без руссификатора

Дата сообщения: 13.03.2012 16:30 [#] [@]

megaskob



Читай статьи по UV-мапингу

Дата сообщения: 13.03.2012 16:35 [#] [@]

дай ссылку

Дата сообщения: 13.03.2012 16:54 [#] [@]

megaskob



google.ru



yandex.ru

Дата сообщения: 13.03.2012 16:59 [#] [@]

читал спасибо,но не совсем то что нужно



просто в любой проге есть свои хитрости и когда их знаешь то легко



разберусь

Дата сообщения: 13.03.2012 21:25 [#] [@]

megaskob, UV-Мэппинг это не хитрость какого то 3D-Пакета.



Это общепринятая технология для создания текстурных координат (Разверток) для 3D-Моделей.





Так как тема обширная:



Вам нужно приложить усилия и найти самому материал по изучению этой "технологии".





Первым делом что бы быть конкурентоспособным нужно уметь пользоваться поисковиками и выуживать необходимую информацию без чьей либо помощи.





Так же что бы быть конкурентоспособным необходимо знать Английский на уровне чтения документаций/форумов/просмотра лекций и видеокурсов.





Начинайте свои поиски с запроса в поисковики — uvw mapping 3ds max





А по поводу курсов сразу же обратите внимание на — Digital-Tutors.com - у них ориентир на новичков.





PS



Ну а что бы форумчане вам помогали более эффективнее — предоставляйте скриншоты что бы проблема была ясна.

Дата сообщения: 13.03.2012 21:33 [#] [@]

Страницы: 12

Количество просмотров у этой темы: 12436.

← Предыдущая тема: Владимир Манюхин

Случайные работы 3D

Ford Mustang 2005
Desert Eagle - City Camo Skin
Plasticine Messiah
Nemesis
Брат мой Каин
У нас в деревне

Случайные работы 2D

Starcraft 2: Hydralisk Den
Rra
gold
Summer Is Near
Garik
Naruto
Наверх