Список разделов » Старый ARTTalk.ru и ARQUTE.com
друзья помогите
Автор: megaskob | я начинающий дизайнер любитель,не могу найти как редактировать окно и дверь,редактор необходимый в моей версии отсутствует.Может это можно сделать как то по другому или как закачать необходимый редактор?Подскажите пожалуйста | ||
Автор: Rrrr | мммм...класс))...правда...дизайнер чего? в какой проге и что делаешш?) | ||
Автор: megaskob | да просто осваиваю,дизайнер громко сказано конечно, пытаюсь применить тексттуру к окну и не могу найти где она лежит, учусь по видеоурокам,все вроде доходчиво,но заходя в библиотеку не могу найти редактор который применяют к окнам(рамы,панель и т.д) вот и все вроде пытался загрузить библиотеку ,вроде получилось,скачал и скопировал | ||
Автор: Cocozavr |
- в КАКОЙ программе работаете - дизайнер. | ||
Автор: megaskob | 3d max 9 версии,но правда я поставил руссификатор,наверное зря? я просто работаю прорабом и хочу освоить эту программу | ||
Автор: marggob | megaskob Если ты работаешь в архитектурной сфере прорабом, то лучше осваивай те же ArchiCad или AutoCad. Пользы больше будет. Особенно от первого и чертежи и вполне удобоваримая для большинства хомячков трёхмерка. ))) | ||
Автор: Rrrr | да, архикад лучше для технических решений, макс больше визуальная составляющая.. библиотеку моделей или материалов? можно сделать принскрин экрана и выставить сюда картинку, что хотелось бы получить | ||
Автор: be_hip | думаю стоит начинать с азов, вот тут есть уроки | ||
Автор: megaskob | спасибо всем,но архикад я освоил и довольно практически все моделирую (все освоил по видеоурокам),но мне этого мало т.к варианты интерьеров хочу моделировать сам есть еще вопрос:когда создаю файхверк с помощью экстр.и полигона,то почему то не могу применить к нему никакую текстуру(то есть к выбранному ригею, а текстура применяеться ко всему объекту,правда объект создаю с помощью box.Может настройки? | ||
Автор: megaskob | получился оч.красивый файхверковый домик , но текстура не прилипает к выделенному полигону , окна уже научился сам создавать,попробую снести прогу и установить заново без руссификатора | ||
Автор: marggob | megaskob Читай статьи по UV-мапингу | ||
Автор: megaskob | дай ссылку | ||
Автор: marggob | megaskob google.ru yandex.ru | ||
Автор: megaskob | читал спасибо,но не совсем то что нужно просто в любой проге есть свои хитрости и когда их знаешь то легко разберусь | ||
Автор: Earanak | megaskob, UV-Мэппинг это не хитрость какого то 3D-Пакета. Это общепринятая технология для создания текстурных координат (Разверток) для 3D-Моделей.
Так как тема обширная: Вам нужно приложить усилия и найти самому материал по изучению этой "технологии".
Первым делом что бы быть конкурентоспособным нужно уметь пользоваться поисковиками и выуживать необходимую информацию без чьей либо помощи.
Так же что бы быть конкурентоспособным необходимо знать Английский на уровне чтения документаций/форумов/просмотра лекций и видеокурсов.
Начинайте свои поиски с запроса в поисковики — uvw mapping 3ds max
А по поводу курсов сразу же обратите внимание на — Digital-Tutors.com - у них ориентир на новичков.
PS Ну а что бы форумчане вам помогали более эффективнее — предоставляйте скриншоты что бы проблема была ясна. |
Количество просмотров у этой темы: 12436.
← Предыдущая тема: Владимир Манюхин