Список разделов » 3D Уроки » Z-Brush

Создание мужской фигуры в zbrush3.1 из ZSpheres

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Видимость полигрупп (Polygroups)





Держа CTRL+Shift, кликните на полигруппе или соединении двух полигрупп: остальная часть модели исчезнет. Вернуть видимость модели или инвертировать видимость вы можете как обычно.





Рассмотрите поближе поли модель, особенно руки.



Вы увидите, что части нашей поли модели окрашены в разные цвета. Каждая из этих частей и есть полигруппа.





Новая полигруппа создается каждый раз, когда разделена иерархия Z-Sphere.

Дата сообщения: 12.08.2008 20:20 [#] [@]

Когда Вы смоделируете вашу болванку, проверьте, чтобы каждый палец был в отдельной полигруппе.



Это Вам поможет позднее.





Когда закончите - сохраните модель. Tool => Save As





Примечание: Из-за красноватого шейдера глины полигруппы не очень хорошо видны. Вы можете переключиться на более нейтральный шейдер или изменить режим рендера (Render) на Preview.

Дата сообщения: 12.08.2008 20:23 [#] [@]

Когда топология из з-сфер нас полностью устраивает - жмем Make PolyMesh3D





Внимание! Поле этого шага любые манипуляции с з-сферами остаются в прошлом... Они недоступны. Начинаем собственно скульптинг.





Модель, которую вы создали, имеет несколько уровней subdivision.



Вы можете перемещаться туда-сюда между этими уровнями во время моделирования, используя кнопки Lower Res или Higher Res (в субпалитре Tool:Geometry) или используя клавиши D и Shift+D.

Дата сообщения: 13.08.2008 01:17 [#] [@]

А дальше я пользовался всего двумя кистями... Move (для позиционирования глобальных масс и вершин модели на самых низких уровнях subdivision)



и ClayTubes (Эта кисть превосходно подходит для скульптинга именно мужской мускулатуры)



Очень редко я использовал кисть Standard Она больше подходит для работы с женским телом ИМХО.

Дата сообщения: 13.08.2008 01:28 [#] [@]

Обе кисти я прилично разбавлял клавишей SHIFT, которая сглаживала поверхность в нужном месте, например на стыках формы и свежих мазков и клавишей ALT которая давала обратный еффект выбраной кисти.

Дата сообщения: 13.08.2008 01:34 [#] [@]

*лирическое отступление о транспозитинге - начало



Если вас не устраивает скажем положение или размер ладоней (к примеру), можно воспользоваться шикарным инструментом - транспозитингом. Я его использую практически везде и постоянно...





Мы тщательно (ибо порвет) маскируем область модели которая не должна быть подвергнута транспозитингу (желательно эти операции проводить на низких уровнях subdivision) не забывая про обратную сторону модели и во вкладке Masking жмем Blur Mask



Это сделает в дальнейшем область поворота поверхностей более плавной.





И жмем Rotate над холстом

Дата сообщения: 13.08.2008 01:43 [#] [@]

Далее жмем клавишу Х (для симетрии) и нажимаем в области начала редактирования модели (плече) протаскиваем и отпускаем на конце ладони. Положение полосы транспозитинга советую всегда проверять с разных положений и проекций. Ухватившись за большой желтый круг мы редактируем положение полосы. Взявшись за внутренний - редактируем модель.

Дата сообщения: 13.08.2008 01:54 [#] [@]

*лирическое отступление о транспозитинге - конец



3Д модель для снятия стресса поставляется с уроком совершенно бесплатно.

Дата сообщения: 13.08.2008 02:04 [#] [@]

Далее я покажу этапы работы над болванкой до момента когда уже стоит взяться за книги по анатомии.



Вид спереди

Дата сообщения: 13.08.2008 02:26 [#] [@]

Вид сзади и сбоку

Дата сообщения: 13.08.2008 02:28 [#] [@]

и топология

Дата сообщения: 13.08.2008 02:38 [#] [@]

Ну а далее смотрим что нам говорит анатомия не безизвестного автора, с которой под мышкой, не страшно ночью ходить по темным переулкам...









Очень важно правильно поставить модель

Дата сообщения: 13.08.2008 02:43 [#] [@]

далее детальнее работаем над отдельными частями тела



Мышцы бедра

Дата сообщения: 13.08.2008 02:47 [#] [@]

Мышцы голени

Дата сообщения: 13.08.2008 02:50 [#] [@]

торс

Дата сообщения: 13.08.2008 02:54 [#] [@]

Страницы: 1234567

Количество просмотров у этой темы: 89876.

← Предыдущая тема: Timelapse sculpt for Jacobethan Style Fountain

Случайные работы 3D

Hypacrosaurus
Baad Guy
Living Room
Human Bio Armor(predator)
В атмосфере
А5

Случайные работы 2D

Портрет Эммы
Y 4cf36fdb
Капитан
медвед
Warrior
Королева гор
Наверх