Список разделов » 3D WIP (Work In Progress)

"Морская богиня"

» Сообщения (страница 2, вернуться на первую страницу)

Альфакисти можно попробовать сделать из подходящих рисунков или фотографий, правда не знаю подойдет ли тебе такой подход

Дата сообщения: 02.08.2008 12:55 [#] [@]

Прошу прощения, что невольно ввела в заблуждение Pardon не миксина, а минога.

Дата сообщения: 02.08.2008 01:44 [#] [@]

Alex "Wer Graf& Да знаю,только не знаю как,подскажеш?

Дата сообщения: 02.08.2008 01:45 [#] [@]

Во, теперь уже более понятнейSmile Интересный перс получается, а может к китовым плавникам кисти добавить от запястий с внутреней стороны? Тогда и предметы сможет держать и функционал плавников сохранится.

Дата сообщения: 02.08.2008 09:53 [#] [@]

Может пригодится?



Голова мурены и два голожаберных моллюска.

Дата сообщения: 03.08.2008 00:05 [#] [@]

Спасибо за фотки,в коллекцию.Хотя в итоге вышел интересный морской змей)Блин,ну кто знает как альфа кисти из изображений грамотно сделать? :-(

Дата сообщения: 03.08.2008 00:26 [#] [@]

Каонечно подскажу, только передупреждаю сразу может такой способ не подойти. Теперь постараюсь написать всё правильно

Дата сообщения: 02.08.2008 14:31 [#] [@]

Вобщем пишу всё попорядку с картинками, надеюсь будет понятно



т.к. способ очень лёгкий но требующий немного тренировки,



я его применяю пока не очень часто для своих моделей





И так начнём



О подготовке модели писать не буду



Шаг первый



в любом графическом редакторе подготовите изображение для создания в последствии нужного рельефа



т.е. взять готовое изображение или нарисовать самому



Чем глаже будет изображение тем соответственно глаже будет рельеф.



Желательно чтобы выходное изображение было черноболым, т.т с цветным могут быть нежелательные результаты.



Я нарисовал вот такую чешуйку





Затем сохраняем его в JPG или BMP формате

Дата сообщения: 02.08.2008 15:30 [#] [@]

Шаг второй



В збраше нажать на выбор Альфа карти открыть созданное изображение





В выборе альфа карт должно появиться выбранное изображение

Дата сообщения: 02.08.2008 15:31 [#] [@]

А дальше можно её использовать как обычную альфу на своё усмотрение





Удачи тебе в твоём творчестве

Дата сообщения: 02.08.2008 15:42 [#] [@]

Alex "Wer Graf& Спасибо,все таки фишка в том,что чем меньше будет всяких "шумов",мелких деталей на подготавливаемом изображении для альфы,тем лучше..Все,змея морского уже сделал!Скоро выложу Mad

Дата сообщения: 02.08.2008 16:21 [#] [@]

Да да точно, забыл это написать

Дата сообщения: 02.08.2008 16:27 [#] [@]

Ну что ж,наконец то домоделил,получилось что-то зубастое) Теперь осталось альфами покрыть богиню..

Дата сообщения: 02.08.2008 19:51 [#] [@]

VampireD



Блин, проработка отличная, но как-то не пластично тварь выглядит, или так и задумано? Или я не все видел.

Дата сообщения: 02.08.2008 21:35 [#] [@]

SAT Да черт его,вроде изгибы сделал,по идее она будет огибать Богиню как бы.Наверное с другого ракурса лучше будет смотреться и с другим материалом Smile

Дата сообщения: 03.08.2008 12:37 [#] [@]

Страницы: 123

Количество просмотров у этой темы: 22567.

← Предыдущая тема: ‡Некрис‡

Случайные работы 3D

Враг (доработка)
Повелитель Стихии
Капсула доставлена..
Жажда
интерьер1
всякие старые скетчи

Случайные работы 2D

Хранитель озера
Yellow Monster
Девчонка на кошке
Warmachine
Профиль Лейн
Sea
Наверх